Marvel's Wolverine में Logan की प्रोग्रेशन दो अलग-अलग सिस्टम्स में बंटी हुई है: पैसिव Techniques जो उसके कोर कॉम्बैट मूव्स को बेहतर बनाती हैं, और Special Techniques जो उसे रिचार्ज होने वाली एक्टिव एबिलिटीज देती हैं। यह जानना कि किसे पहले खरीदना है, बहुत जरूरी है क्योंकि फाइट्स जल्दी मुश्किल होती जाती हैं और Technique Points को बचाकर रखने के बजाय, जैसे ही जरूरत हो उन्हें खर्च करना ज्यादा बेहतर होता है। एक स्टैंडर्ड प्लेथ्रू में 36 Technique नोड्स उपलब्ध हैं, और चार और New Game Plus में अनलॉक होते हैं, इसलिए अगर आप गेम के साथ बने रहते हैं तो पूरी ट्री को कम्प्लीट किया जा सकता है।
Techniques क्या हैं और वे कैसे काम करती हैं?
Techniques प्लेयर लेवल से जुड़ी पैसिव अपग्रेड्स हैं। ये मैन्युअली रिचार्ज या एक्टिवेट नहीं होतीं; ये Logan के मौजूदा मूव्स को मॉडिफाई करती हैं, चाहे वो स्प्रिंटिंग हो, लीपिंग हो, पैरिंग हो या फिनिशिंग कॉम्बोस। Special Techniques अलग होती हैं: ये चार इक्विपेबल स्लॉट्स में रहती हैं और इस्तेमाल के बाद रिचार्ज होती हैं, जो परमानेंट स्टेट बूस्ट के बजाय cooldown एबिलिटीज की तरह काम करती हैं।
चूंकि Techniques एक शेयर्ड पूल के बजाय स्पेसिफिक लेवल्स पर अनलॉक होती हैं, इसलिए Technique Points को जमा करने का कोई मतलब नहीं है। हर लेवल पर उपलब्ध बेस्ट अपग्रेड खरीदें और आगे बढ़ें।

Marvel's Wolverine Guide: Best Techniques to Unlock First
Best Techniques to prioritize: full priority table
अर्ली गेम की प्रायोरिटी साफ है: Healing Strike, Savage Sprinter, Stagger Leap, और Sprint Block ऑफेंस, सेटअप और सर्वाइवेबिलिटी को कवर करते हैं, इससे पहले कि गेम आप पर कुछ मुश्किल डाले। बाकी सब कुछ इसी बुनियाद पर बनता है।
Early-game Techniques: levels 2 to 3

Marvel's Wolverine Guide: Best Techniques to Unlock First
Savage Sprinter (Level 2)
Savage Sprinter Logan के स्प्रिंट को एक ओपनिंग स्ट्राइक में बदल देता है। दौड़ते समय, वह एक क्विक मल्टी-हिट एरिया अटैक करता है जो आसपास के दुश्मनों को डैमेज देता है और हर हिट के साथ Rage जनरेट करता है। यह Rage जनरेशन ही इसे सबसे पहले लेने का असली कारण है; Rage को जल्दी बढ़ाने का मतलब है कि फाइट में स्ट्रॉन्गर ऑप्शंस जल्दी उपलब्ध होंगे। ग्रुप्स के खिलाफ, सीधे क्लस्टर में दौड़ने के बजाय स्प्रिंट अटैक के साथ शुरुआत करना एक सीधा अपग्रेड है जिसका कोई नुकसान नहीं है।
Stagger Leap (Level 2)
स्टैंडर्ड Leap पहले से ही दूरी को जल्दी कम करता है। Stagger Leap एक चार्ज ऑप्शन जोड़ता है जो लैंडिंग पर एक्स्ट्रा स्टैगर देता है। स्टैगर हुए दुश्मन भारी फॉलो-अप अटैक्स के लिए खुल जाते हैं, और यह Technique सीधे Healing Strike के साथ पेयर होती है, जिसे हेल्थ रिकवरी ट्रिगर करने के लिए स्टैगर हुए टारगेट की जरूरत होती है। ये दोनों Techniques एक टू-पीस कॉम्बो की तरह काम करती हैं जैसे ही दोनों उपलब्ध हो जाती हैं।
Healing Strike (Level 3)
यह सबसे महत्वपूर्ण अर्ली Technique है। एक staggered enemy के खिलाफ, Logan भारी डैमेज देता है और साथ ही हेल्थ भी रिकवर करता है। यह Barrage को भी खत्म कर सकता है, जिससे इसे नॉर्मल अटैक स्ट्रिंग्स में शामिल करना आसान हो जाता है।
यहाँ डिजाइन फिलॉसफी को समझना जरूरी है: Wolverine को आक्रामक बने रहने के लिए बनाया गया है। Healing Strike ऑफेंस को सस्टेन में बदलकर उस आक्रामकता को रिवॉर्ड देता है। जो प्लेयर्स डिफेंसिव खेलने और मौकों का इंतजार करने की कोशिश करते हैं, उन्हें हीलिंग मिलना बहुत मुश्किल होगा। इसे लेवल 3 पर लें और अपनी अर्ली कॉम्बैट को इसे लगातार ट्रिगर करने के इर्द-गिर्द बनाएं।
Sprint Block (Level 3)
Reaver दुश्मन बंदूकें रखते हैं, और Sprint Block उनके पास जाने को बहुत कम नुकसानदेह बनाता है। स्प्रिंट करते समय, Logan सामने से आने वाली बेसिक रेंज्ड फायर को ऑटोमैटिकली ब्लॉक कर लेता है। यह हर प्रोजेक्टाइल या भारी अटैक को नहीं रोकता, लेकिन यह शुरुआती एनकाउंटर्स में आने वाली सबसे आम रेंज्ड परेशानी को कवर करता है। Savage Sprinter के साथ मिलकर, Logan एक ग्रुप में स्प्रिंट कर सकता है, आने वाली गोलियों को ब्लॉक कर सकता है, और दुश्मनों के रिएक्ट करने से पहले ओपनिंग मल्टी-हिट लैंड कर सकता है।
Mid-game Techniques: levels 11 to 17

Marvel's Wolverine Guide: Best Techniques to Unlock First
Unblockable Ender (Level 11)
जैसे-जैसे दुश्मन ज्यादा ब्लॉक करने पर निर्भर होने लगते हैं, Unblockable Ender एक खास कमी को पूरा करता है। यह एक हाई-डैमेज Combo Ender जोड़ता है जो दुश्मन के गार्ड को बायपास कर देता है, ताकि Logan के अटैक स्ट्रिंग्स का आखिरी हिट डिफेंसिव पोस्चर की परवाह किए बिना लैंड हो जाए। यह Technique तब और भी मजबूत हो जाती है जब इसे उन Adaptations के साथ मिलाया जाता है जो Combo Enders पर बोनस इफेक्ट्स लागू करते हैं, इसलिए Logan का Adaptation लोडआउट बनाते समय इस सिनर्जी को ध्यान में रखें।
Advanced Parry (Level 17)
Wolverine के कॉम्बैट सिस्टम में पैरिंग पहले से ही मायने रखती है। Advanced Parry इसे कई हमलावरों के खिलाफ कारगर बनाती है, जिससे Logan एक साथ कई आने वाले मीली स्ट्राइक्स को डिफ्लेक्ट कर सकता है, बजाय इसके कि हर हमले के खिलाफ परफेक्ट टाइमिंग की जरूरत हो। सफल पैरिंग विंडो को और बढ़ाने के लिए इसे Extended Parry Adaptation के साथ स्टैक करें। जो प्लेयर्स लगातार मूवमेंट के बजाय रिएक्टिव काउंटर-बेस्ड प्ले पसंद करते हैं, उनके लिए यह बेस्ट मिड-गेम पिकअप है।
Staggered Throw (Level 17)
Staggered Throw इस बात का विस्तार करता है कि स्टैगर असल में किस काम आता है। दुश्मन के स्टैगर होने के बाद, Logan उन्हें दूसरे दुश्मन पर फेंक सकता है ताकि उस दूसरे टारगेट को इंटरप्ट किया जा सके। जब एरीना आपको सही एंगल देता है, तो दीवारें और एनवायर्नमेंटल हैजार्ड्स भी फेंकने के लिए सही जगहें हैं। भीड़भाड़ वाली फाइट्स में, एक स्टैगर हुआ दुश्मन सिर्फ Healing Strike सेटअप के बजाय जगह खाली करने का एक टूल बन जाता है।
Late-game Techniques: level 23 and beyond
Charged Helix Blast (Level 23)
Charged Helix Blast Logan को उन पलों के लिए एक वाइड-एरिया रेंज्ड ऑप्शन देता है जब दूरी कम करना तुरंत संभव नहीं होता। यह अटैक Wolverine के सामने एक चौड़े कोन को कवर करता है, जिससे एक साथ कई ग्रुप में खड़े दुश्मन हिट होते हैं। तंग फॉर्मेशन्स या डिफेंसिव पोजीशन लेने वाले दुश्मनों के खिलाफ, यह Logan को सीधे ग्रुप में घुसे बिना ओपनिंग्स बनाता है।
Helix Combo (Level 23)
Helix Claws स्टोरी प्रोग्रेशन के जरिए अनलॉक होती हैं। उनका बेस अटैक Wolverine के चारों ओर एक शक्तिशाली ब्लास्ट रिलीज करता है। Helix Combo उस एबिलिटी में एक दूसरा भारी फॉलो-अप जोड़ता है, जिससे कुल डैमेज आउटपुट काफी बढ़ जाता है। अगर पहला हिट दुश्मन को बहुत दूर भेज दे तो फॉलो-अप कभी-कभी मिस हो सकता है, लेकिन बड़े दुश्मनों के खिलाफ एक्स्ट्रा डैमेज जो अपनी जगह पर रहते हैं, इसे उपलब्ध होने पर इक्विप करने लायक बनाता है।
Helix Counter-Shot (Level 23)
लेट-गेम एनकाउंटर्स में एरीना में ज्यादा रेंज्ड दुश्मन होते हैं। Helix Counter-Shot एक डिफेंसिव डॉज को तुरंत काउंटर-अटैक में बदल देता है: रेंज्ड शॉट को सफलतापूर्वक डॉज करने के बाद, Logan अपने खुद के रेंज्ड ब्लास्ट के साथ वापस फायर करता है। यह इवेड करने के बाद शूटर्स का पीछा करने की जरूरत को खत्म कर देता है, जिससे फाइट का मोमेंटम Logan के पक्ष में बना रहता है।
सबसे अच्छी Special Techniques कौन सी हैं?
Special Techniques चार इक्विपेबल स्लॉट्स लेती हैं और इस्तेमाल के बीच रिचार्ज होती हैं। यहाँ मुख्य ऑप्शंस का ब्रेकडाउन दिया गया है:
Tornado Spin ऑटोमैटिकली अनलॉक होती है और Logan के मुख्य क्राउड-क्लियरिंग टूल के रूप में काम करती है। जब Wolverine घिर जाता है, तो यह आसपास के दुश्मनों के बीच घूमकर जगह बनाती है। इसे अपग्रेड करने से शुरुआती घंटों के बाद भी डैमेज रिलेवेंट बना रहता है।
Knee Breaker लेवल 4 पर अनलॉक होती है और ज्यादातर प्लेयर्स के लिए सबसे अच्छी अर्ली Special Technique है। यह Logan को एक फ्लाइंग नी के साथ दुश्मन पर भेजती है जो टारगेट को स्टैगर करती है और हमलों को इंटरप्ट करती है। वह स्टैगर सीधे Healing Strike में फीड होता है, जिसका मतलब है कि Knee Breaker एक ही सीक्वेंस में दुश्मन के ऑफेंस को रोक सकती है, उन्हें कमजोर छोड़ सकती है, और तुरंत हेल्थ रिकवरी सेटअप कर सकती है।
Relentless लेवल 7 पर अनलॉक होती है और डिफेंसिव स्लॉट लेती है। इसे एक्टिवेट करने से Logan की हेल्थ रीजेनरेशन थोड़े समय के लिए बूस्ट हो जाती है, जो उन स्थितियों को कवर करती है जहाँ Healing Strike ट्रिगर करना प्रैक्टिकल नहीं होता। जो प्लेयर्स सस्टेन के साथ शायद ही कभी संघर्ष करते हैं, वे इसे किसी ज्यादा आक्रामक चीज के लिए स्वैप कर सकते हैं, लेकिन मुश्किल फाइट्स के दौरान यह एक भरोसेमंद सेफ्टी ऑप्शन है।
Brutal Assault लेवल 25 पर आती है और गेम की सबसे अच्छी सिंगल-टारगेट Special Technique है। Logan एक दुश्मन की ओर डैश करता है और एक भारी क्लॉ कॉम्बो के साथ फॉलो करता है जो डिफेंस को तोड़ सकता है। यह परिभाषा के अनुसार अर्ली प्रायोरिटी नहीं हो सकती, लेकिन एक बार अनलॉक होने के बाद यह एक परमानेंट स्लॉट कमा लेती है।
अनुशंसित Technique अनलॉक ऑर्डर क्या है?
पूरी ट्री के माध्यम से एक प्रैक्टिकल प्रोग्रेशन कुछ ऐसा दिखता है:
- Healing Strike (Level 3) - ऑफेंस के जरिए हेल्थ रिकवरी
- Savage Sprinter (Level 2) - अप्रोच पर Rage जनरेशन
- Stagger Leap (Level 2) - भरोसेमंद स्टैगर सेटअप
- Sprint Block (Level 3) - रेंज्ड दुश्मनों के खिलाफ सुरक्षित अप्रोच
- Knee Breaker Special Technique (Level 4) - इंटरप्ट और स्टैगर कॉम्बो
- Unblockable Ender (Level 11) - ब्लॉक करने वाले दुश्मनों को बायपास करना
- Advanced Parry (Level 17) - मल्टी-अटैकर डिफेंस
- Staggered Throw (Level 17) - क्राउड कंट्रोल विस्तार
- Helix Techniques (Level 23) - रेंज्ड और Helix Claws अपग्रेड्स
- Brutal Assault Special Technique (Level 25) - सिंगल-टारगेट फिनिशर
Stealth Techniques मौजूद हैं और अगर आप नियमित रूप से स्टील्थ का उपयोग करते हैं तो उन्हें लेना फायदेमंद है, लेकिन वे इतनी वैकल्पिक हैं कि आक्रामक प्लेयर्स बिना ज्यादा कुछ खोए उन्हें पूरी तरह से डी-प्रायोरिटाइज कर सकते हैं। ऊपर दिया गया कॉम्बैट-फोकस्ड पाथ गेम द्वारा आप पर फेंकी गई अधिकांश चीजों को हैंडल कर लेता है।
36-नोड ट्री एक स्टैंडर्ड रन में पूरी की जा सकती है, इसलिए कोई भी अपग्रेड परमानेंटली पहुंच से बाहर नहीं है। लक्ष्य भविष्य के एनकाउंटर्स के बारे में अनुमान लगाने के बजाय कॉम्बैट समस्याओं को वैसे ही हल करना है जैसे वे दिखाई देती हैं। लेवल 2 से 3 की चार Techniques के साथ शुरुआत करें, Knee Breaker को अपने Special स्लॉट में रखें, और जैसे-जैसे Logan लेवल अप होता है, बाकी ट्री अपने आप सेट हो जाती है।
गेम द्वारा ऑफर की जाने वाली बाकी सभी चीजों के फुल ब्रेकडाउन के लिए, Marvel's Wolverine guides collection देखें जो ट्रॉफी लिस्ट, गेम लेंथ और बहुत कुछ कवर करती है।


