Thorne, Mina the Hollower में आपका सामना होने वाला पहला असली बॉस है, और Yacht Club Games यह साफ करने में बिल्कुल समय बर्बाद नहीं करता कि यह कोई आसान शुरुआत नहीं है। जैसे ही आप ओपनिंग सेरेमनी के बाद Ossex Orphanage से बाहर निकलते हैं, यह त्रिशूल (trident) लिए हुए चमगादड़ (bat) आपका रास्ता रोकता है और आप पर पूरी ताकत से हमला कर देता है। यह फाइट एक साथ आपके Burrowing, Sidearm के इस्तेमाल और स्पेसिंग (spacing) की समझ का टेस्ट लेती है, और अगर आपने इन पर पकड़ नहीं बनाई है, तो Thorne आपको इसके लिए कड़ी सजा देगा। उसे आसानी से हराने के लिए आपको जो कुछ भी जानने की जरूरत है, वह यहाँ है।
Thorne का ओवरव्यू और रिवॉर्ड्स
Thorne, Ossex रीजन में एक अनिवार्य (mandatory) एनकाउंटर है, जो अनाथालय के बाद आपके आगे बढ़ने का रास्ता रोकता है। उसे हराने पर आपको 75 Skulls मिलते हैं, जो शुरुआती गेम के लिए एक अच्छा रिवॉर्ड है। यह फाइट ऑप्शनल नहीं है और न ही यह आपको धीरे-धीरे तैयार करती है। Thorne जोर से वार करता है, तेजी से चलता है, और उसके दो अलग-अलग फेज हैं जो उसके हमलों के तरीके को बदल देते हैं।
फाइट शुरू होने से पहले, Volt Hatchet Sidearm उठा लें। यह अनाथालय के सामने वाले दरवाजे के ठीक बाहर रखी है। इसे लेने के लिए दाईं ओर की लालटेन को तोड़ें। Volt Hatchet का एरिया-ऑफ-इफेक्ट (AoE) इसे अन्य Sidearms की तुलना में Thorne पर हिट लैंड करना काफी आसान बना देता है, और यह पूरी फाइट के दौरान अच्छा डैमेज देता है।

Thorne का एरीना, Ossex के बाहर
Thorne के खिलाफ कौन सा हथियार इस्तेमाल करें?
इस फाइट के लिए Volt Hatchet सबसे बेस्ट चॉइस है। इसके AoE स्प्रेड का मतलब है कि आपको सटीक निशाना लगाने की जरूरत नहीं है, जो तब बहुत जरूरी होता है जब Thorne लगातार मूव कर रहा हो। अगर आप अपने मेन हथियार से दूर से हिट करना पसंद करते हैं, तो Mace एक अच्छा बैकअप है, क्योंकि यह आपको Thorne की टाइमिंग सीखते समय दूरी बनाए रखते हुए डैमेज देने की सुविधा देता है। आप जो भी चुनें, लगातार दबाव बनाने के बजाय हिट-एंड-रन (hit-and-run) बर्स्ट पर ध्यान दें। लालच करने पर आप कोने में फंस सकते हैं।
अगर आप अभी भी गेम के कोर सिस्टम के साथ सहज नहीं हो रहे हैं, तो हमारी Mina the Hollower beginner's guide बॉस टेरिटरी में जाने से पहले Burrowing मैकेनिक्स, हथियारों के प्रकार और ट्रिंकेट (trinket) बेसिक्स को कवर करती है।
फेज वन: Thorne के सभी हमले
फेज वन में Thorne हमलों के एक सेट को रोटेट करता है। उन सभी के संकेत (telegraphs) साफ हैं, इसलिए एक बार जब आप जान जाते हैं कि क्या देखना है, तो आप डैमेज लगने से पहले रिएक्ट कर सकते हैं।
Advancing slashes
यह लगभग हमेशा Thorne का ओपनिंग मूव होता है। वह अपने trident से आगे की ओर स्ट्राइक्स की सीरीज करता है, जिसमें हर स्ट्राइक उसे थोड़ा आपकी तरफ धकेलती है। मोमेंटम की वजह से सिर्फ दौड़कर इनसे बचना मुश्किल होता है। जिस पल आप उसे स्विंग करते हुए देखें, तुरंत जमीन के अंदर Burrow करें और दूर हट जाएं। एक बार जब आप पर्याप्त दूरी बना लें, तो उस पर Volt Hatchet फेंकें। आप अक्सर यहाँ दो या तीन थ्रो लैंड कर सकते हैं, और फिर जब वह सीक्वेंस खत्म कर ले, तो स्टैंडर्ड हमलों के साथ फॉलो-अप करें।
Jumping
Thorne सीधे आपकी ओर तीन से चार छोटे जंप लगाता है। इस दौरान वह अपना हथियार नहीं चलाता, लेकिन संपर्क में आने पर डैमेज मिलता है। दूर भागते रहें और गैप बढ़ाने के लिए Burrow करें। जंप खत्म होने के बाद वह थोड़ी देर के लिए रुकता है, जिससे आपको Volt Hatchets फेंकने और कई स्टैंडर्ड हिट्स लैंड करने का अच्छा मौका मिलता है।
Super jump
Thorne एरीना के ऊपर ऊंची छलांग लगाने से पहले नीचे झुकता है। जिस पल वह जमीन छोड़ता है, Burrow करें और विपरीत दिशा में मूव करें। जमीन पर उसकी परछाई को देखें कि वह आपकी ओर कैसे आ रही है। स्पीड बढ़ाने और उससे आगे रहने के लिए Burrow करते रहें। जब वह लैंड करता है, तो वह अपने चारों ओर एक छोटा AoE बनाता है लेकिन एक पल के लिए स्थिर रहता है। यह Volt Hatchets से हमला करने और स्टैंडर्ड हमलों के लिए करीब जाने का आपका मौका है।
Twisters
Thorne एरीना में लगभग पांच से छह Twisters फायर करने से पहले अपने त्रिशूल को तेजी से घुमाता है। वे तेजी से चलते हैं लेकिन एक प्रेडिक्टेबल लाइन फॉलो करते हैं। डैमेज से बचने के लिए उनके नीचे Burrow करें, लेकिन बाहर निकलने का समय सावधानी से चुनें ताकि आप किसी दूसरे Twister के रास्ते में न आ जाएं। आखिरी Twister के गुजरने के बाद, Volt Hatchets फेंकें और अपनी पोजीशन बदलें।
Dashing mines
यह फेज वन का सबसे मुश्किल हमला है। Thorne अपने त्रिशूल को आगे बढ़ाता है और डैश करता है, अपने पीछे विस्फोटक माइन्स (explosive mines) की एक लाइन छोड़ता है। वह कुल दो डैश करता है, जिससे एरीना में बमों का एक एंगल्ड स्प्रेड बन जाता है। उन्हें रखने के बाद, वह सीधे Advancing Slashes में बदल जाता है।
इसका सबसे अच्छा जवाब यह है कि जिस पल वह डैश करे, अपने और उसकी शुरुआती पोजीशन के बीच अधिकतम दूरी बनाएं। एरीना के दूसरी तरफ से, आप माइन्स से सुरक्षित रहेंगे और जब वह अपने स्लैशेस के साथ करीब आएगा, तो आप उस पर Volt Hatchets फेंक सकते हैं। दूरी बनाए रखने के लिए Burrow का इस्तेमाल करें।
फेज टू: आधी हेल्थ पर क्या बदलता है?
एक बार जब Thorne की हेल्थ आधी रह जाती है, तो उसके तीन हमलों में बदलाव आता है। बेसिक डॉज (dodge) लॉजिक वही रहता है, लेकिन डैमेज देने के मौके कम हो जाते हैं।
Super jump (फेज टू)
लैंडिंग अब छोटे AoE के बजाय छह Twisters छोड़ती है जो एरीना में फैल जाते हैं। यदि आप काफी दूर Burrow कर चुके हैं, तो आप Twisters के बीच गैप ढूंढ सकते हैं और Volt Hatchets फेंकने के लिए आगे बढ़ सकते हैं। यदि आप बहुत करीब हैं, तो बस Twisters के नीचे Burrow करें और उनके गुजरने के बाद हमला करें।
Dashing mines (फेज टू)
Thorne अब कुल चार बार डैश करता है, जिससे एरीना के चारों ओर माइन्स का एक पूरा आयत (rectangle) बन जाता है। पहले वाले बम उसके चौथे डैश को पूरा करने से पहले ही फटने लगते हैं, इसलिए उस तरफ बढ़ें जहां सबसे पहले माइन्स फटे थे। वह क्षेत्र पहले साफ हो जाता है, जिससे आपको बिना डैमेज लिए खड़े होने की जगह मिल जाती है। वह अभी भी Advancing Slashes के साथ फॉलो-अप करता है, इसलिए Burrow करने और दूरी बनाने के लिए तैयार रहें।
Twisters (फेज टू)
Twister की संख्या बढ़ जाती है और पैटर्न ज्यादा अनिश्चित हो जाता है। इस समय तक आपके पास Joules कम या खत्म हो चुके होंगे, इसलिए आप Volt Hatchets पर निर्भर नहीं रह पाएंगे। अच्छी बात यह है कि इस हमले के दौरान Thorne लंबे समय तक स्थिर रहता है, जिससे उस पर स्टैंडर्ड मीली (melee) हमलों से हिट करना आसान हो जाता है। उसके पास दौड़ें और जब वह एनीमेशन में लॉक हो, तो जितने हो सके उतने हिट्स लैंड करें।
फाइट के अंत को कैसे हैंडल करें
Thorne पारंपरिक तरीके से नहीं मरता। उसकी हेल्थ बार को लगभग शून्य तक ले जाएं और फाइट अचानक खत्म हो जाएगी। वह गिरने के बजाय भाग जाता है, जिसका मतलब है कि आपने उसे आखिरी बार नहीं देखा है। 75 Skulls का रिवॉर्ड आपको मिल जाता है, और आप Tenebrous Isle में आगे बढ़ने के लिए स्वतंत्र हैं।
Thorne को हराने के बाद, गेम काफी खुल जाता है। अगर आप जानना चाहते हैं कि आगे क्या है, तो हमारी Duchess को हराने की गाइड उसी फेज-बाय-फेज ब्रेकडाउन के साथ अगले बड़े बॉस एनकाउंटर को कवर करती है।
Tenebrous Isle में आपके सामने आने वाली बाकी चीजों के लिए, पूरी Mina the Hollower स्ट्रेटेजी गाइड कलेक्शन में बॉस ब्रेकडाउन, ट्रिंकेट लोकेशन्स और नेविगेशन टिप्स मौजूद हैं जो आपको आगे बढ़ने में मदद करेंगे।


