Mina the Hollower, Yacht Club Games का क्लासिक Zelda और Castlevania के लिए एक लव लेटर है, जो एक प्यारे माउस-प्रोटागोनिस्ट के रूप में आता है, लेकिन इसके अंदर एक वाकई में punishing गेम छिपा है। Checkpoints 10-15 मिनट की दूरी पर हो सकते हैं, मरने पर bones (वो currency जिसे आप खोना बिल्कुल afford नहीं कर सकते) गिर जाते हैं, और dungeons ऐसे रहस्यों से भरे हैं जो उन प्लेयर्स को reward देते हैं जो ध्यान से खेलते हैं। चाहे आप Tenebrous Isle में नए कदम रख रहे हों या एक ही कमरे में तीसरी बार मरने के बाद परेशान हो रहे हों, ये टिप्स आपको जल्दी ही सब कुछ समझने में मदद करेंगे।
Mina the Hollower में सबसे पहले क्या करना चाहिए?
बाकी सब कुछ करने से पहले, Hollowers' Guild की तरफ बढ़ें। Ossex पहुँचने और Lionel से बात करने के बाद, आपको छह generators को रिपेयर करना होगा, और पहले चार को आप किसी भी order में कर सकते हैं। समस्या यह है कि उन्हें ढूँढना मुश्किल है। Guild के मिनी dungeon से होते हुए दक्षिण (south) की ओर जाएं, अपने साथी Hollower Rhene को बचाएं, और फिर Drillhardt से एक मैप खरीदें। यह मैप Mina के burrow में रहता है और चारों generators की सामान्य दिशा दिखाता है। Drillhardt एक अपग्रेड भी बेचता है जो ट्रैक करता है कि हर area में कितने collectibles बचे हैं, जिसे लेना फायदेमंद है जब आपके पास एक्स्ट्रा bones हों।

मैप जल्दी खरीदें
Crypt के बाद Yacht Club Games का रिकमेंडेड ऑर्डर है: दक्षिण-पश्चिम, उत्तर-पश्चिम, फिर दक्षिण-पूर्व। हालांकि, यह गेम semi-open है, इसलिए अगर कोई area आपको बहुत परेशान कर रहा है, तो वहां से हटें और दूसरा ट्राई करें।
कौन से trinkets जल्दी लेना फायदेमंद है?
शुरुआती गेम में दो trinkets बाकी सबसे अलग और जरूरी हैं।
Proto Spark (जिसे Proton Spark भी कहा जाता है) असल में एक फ्री revive है। जब Mina मरती है तो यह उसे उसकी ज्यादातर health के साथ पुनर्जीवित (resurrect) कर देता है, और फिर अगले checkpoint पर रिचार्ज हो जाता है। इसे पाने के लिए, graveyard region के अंत के पास ghost NPC का sidequest पूरा करें। आपको उसे boss fight के ठीक बाद एक locked कमरे तक escort करना होगा। Escort quests कभी मजेदार नहीं होते, लेकिन शुरुआती गेम में यह बाकी किसी भी चीज से ज्यादा फायदेमंद है।
दूसरा शुरुआती पिकअप है Primed Vial Pouch, जो आपको दो एक्स्ट्रा healing vials ले जाने की सुविधा देता है। इसे पाने के लिए, चिमनी के जरिए Ossex के दक्षिण में एक घर में प्रवेश करें। जैसे-जैसे आपको दुनिया भर में और vial pouches मिलेंगे, आप इसे रिप्लेस कर सकते हैं, लेकिन शुरुआती घंटों में यह मुश्किल मुकाबलों को काफी आसान बना देता है।

Proto Spark runs को बचाता है
Healing कैसे काम करती है और यह इतनी मुश्किल क्यों है?
Mina में heal करने के लिए आपको flask इस्तेमाल करने से पहले दुश्मनों को मारकर charge इकट्ठा करना पड़ता है, और flasks को activate होने में काफी समय लगता है। इसका मतलब है कि आप boss fight में पूरे vials होने के बावजूद मर सकते हैं क्योंकि आपको उन्हें इस्तेमाल करने का सही मौका ही नहीं मिला।
इसका समाधान है धैर्य (patience)। Healing के लिए boss के attack string खत्म होने का इंतज़ार करें, बजाय इसके कि आप छोटे से गैप में इसे करने की कोशिश करें। थोड़ा सा heal करना भी फायदेमंद है। एक बार में पूरा heal होने का इंतज़ार करने से बेहतर है कि अभी थोड़ा heal कर लें।
Boss fights में अपने flasks को "परफेक्ट" पल के लिए बचाकर न रखें। सुरक्षित समय मिलने पर थोड़ा heal करना, पूरे inventory के साथ मरने से बेहतर है।
अगर healing अभी भी नामुमकिन लग रही है, तो flask की effectiveness बढ़ाने के लिए खास trinkets और items मौजूद हैं। एक भी healing-focused trinket को equip करने से आप एक हारने वाली फाइट को जीत में बदल सकते हैं।
Bones को मैनेज करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है?
Bones, Mina की currency और experience points दोनों हैं। मरने पर ये गिर जाते हैं, और हालांकि आपको अपने Sparks के आधार पर रिकवरी के कुछ मौके मिलते हैं, लेकिन उसी area में दूसरी बार मरने पर वे bones हमेशा के लिए गायब हो जाते हैं।
अच्छी खबर यह है: जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, bone income बढ़ती जाती है, इसलिए बड़ा नुकसान भी रिकवर किया जा सकता है। दुश्मन और loot respawn होते हैं, इसलिए अगर आपके पास कमी है तो farming हमेशा एक ऑप्शन है।
खर्च करने के लिए, इस प्राथमिकता (priority) का पालन करें:
- Sparks सबसे पहले। ये आपको bone loss होने से पहले एक्स्ट्रा lives देते हैं और उन दरवाजों को खोलते हैं जिनके लिए मिनिमम Spark count चाहिए।
- Trinket slots दूसरे नंबर पर। Trinkets से मिलने वाले passive bonuses गेम के लगभग हर स्टेज पर raw stat increases से बेहतर होते हैं।
- Train funding तीसरे नंबर पर। ट्रेन स्टेशन नेटवर्क में 10,000 bones donate करने से सभी पांचों मुख्य स्टेशनों के बीच fast travel अनलॉक हो जाता है। मैप का एक हिस्सा कहानी के कारणों से केवल ट्रेन द्वारा ही एक्सेस किया जा सकता है, इसलिए यह हमेशा के लिए ऑप्शनल नहीं है। अपने Bonestones को कहीं और खर्च करने से पहले खास तौर पर इस फंड के लिए बचाकर रखें।
Bone Up stat सिस्टम के लिए, Sidearms या Bonestones को छूने से पहले शुरुआती पॉइंट्स Attack और Defense में डालें। Sidearms शक्तिशाली हैं लेकिन सीमित इस्तेमाल के लिए हैं, इसलिए जनरल गेमप्ले में raw attack investment ज्यादा काम आता है।

Bone Up stat प्राथमिकताएं
Bones को जमा करके न रखें। अभी खरीदा गया 25% health अपग्रेड, छोटे डैमेज इंक्रीज के लिए बचत करने से ज्यादा काम करेगा। प्रभावशाली अपग्रेड्स पर खर्च करें, फिर उन अपग्रेड्स का इस्तेमाल करके तेजी से और bones कमाएं।
हथियारों और Sidearms को कैसे इस्तेमाल करें?
Mina के पास पांच प्राइमरी हथियार हैं, जिनमें से तीन शुरुआत से ही उपलब्ध हैं। शुरुआती गेम की दुकानें महंगी हैं और lootable हथियार मुश्किल dungeons के अंदर हैं, इसलिए शुरुआती हथियार चुनने में समय लें। सिलेक्शन स्क्रीन पर जल्दबाजी करने के कारण दो घंटे तक किसी असहज हथियार स्टाइल के साथ खेलना टाला जा सकता है।
अच्छी बात यह है कि ज्यादातर डैमेज अपग्रेड्स सभी हथियारों पर लागू होते हैं, इसलिए बाद में स्विच करने का मतलब यह नहीं है कि आपको पावर लेवल के लिए फिर से शुरुआत करनी होगी। कमिट करने से पहले सब कुछ ट्राई करें।
Sidearms, Castlevania के sub-weapons की तरह काम करते हैं: शक्तिशाली, Joule-पावर्ड टूल्स जो throwing axes से लेकर physics-based प्रोजेक्टाइल्स तक हो सकते हैं। मुख्य नियम यह है कि उन्हें बचाकर रखें। बेसिक दुश्मन आपके प्राइमरी हथियार से ही मर जाएंगे। Sidearms elite दुश्मनों (कीमती loot की रक्षा करने वाले भारी कवच वाले प्रकार) और exploration पहेलियों के लिए हैं।
Sidearms traversal टूल्स के रूप में भी काम आते हैं। उदाहरण के लिए, बाइक अपने कॉम्बैट इस्तेमाल के अलावा बड़ी दूरियों को पार करने में मदद कर सकती है। जब आप कोई ऐसी जगह देखें जो पहुंच से बाहर लग रही हो, तो यह मानने से पहले कि यह कहानी के प्रोग्रेस के बिना नहीं खुलेगी, चेक करें कि क्या कोई पास का sidearm उस समस्या को हल कर सकता है। कुछ सिटी एरियाज में वाकई बाद के गेम के आइटम्स की जरूरत होती है, लेकिन ज्यादातर environmental पहेलियों का समाधान पास के किसी sidearm में होता है।
जब आप sidearms के साथ लेवल 5 पर पहुंच जाएं, तो Ossex में Brandish से बात करें। वह आपको एक साथ दूसरा sidearm ले जाने का लाइसेंस दे देगा। दोनों sidearms एक ही mana pool शेयर करते हैं, लेकिन फाइट या एक्सप्लोरेशन के दौरान दो टूल्स के बीच स्विच करने की सुविधा निवेश के लायक है।
कौन से गेम सिस्टम्स को नजरअंदाज करना आसान है?
The Tenebrous Times newspaper हर ट्रेन स्टेशन के सामने एक न्यूज़स्टैंड पर रखा होता है। हर generator रिपेयर के बाद एक नया एडिशन छपता है, और यह धीरे से आपके अगले रिकमेंडेड डेस्टिनेशन की ओर इशारा करता है। यह यह भी ट्रैक करता है कि क्या आपने इसके सुझावों का पालन किया, जो एक अच्छा टच है। इसे नियमित रूप से चेक करें।
Mina का रंग और पसीना एक विजुअल वार्निंग सिस्टम है। अगर वह रंग बदलना और पसीना बहाना शुरू कर दे, तो खतरा पास है, चाहे वह कोई छिपा हुआ दुश्मन हो या फर्श की कोई टाइल जो गिरने वाली हो। अंधेरे वाले इलाकों में इस पर ध्यान दें।
Mirrors पूरी दुनिया में दिखाई देते हैं और सजावट से कहीं ज्यादा काम आते हैं। कहानी के एक खास पॉइंट पर आगे बढ़ने के लिए आपको कम से कम तीन की जरूरत होगी, इसलिए उन्हें बैकग्राउंड सीनरी मानने के बजाय उनके लोकेशन्स को नोट कर लें।
Keys खरीदना महंगा और फिजूल लग सकता है, लेकिन वे अक्सर अपनी कीमत वसूल कर लेती हैं। कई locked कमरों में इतनी कीमती loot होती है जो key की लागत का एक हिस्सा वापस कर देती है। उन्हें खरीदें।
In-game manual को पूरा पढ़ना फायदेमंद है। गेम को इसे ध्यान में रखकर डिजाइन किया गया था, और इसमें मैकेनिकल स्पष्टीकरण और दुनिया के संकेत हैं जो UI में कहीं और नहीं बताए गए हैं। जरूरत पड़ने पर इसे सेक्शन में पढ़ें, लेकिन इसे स्किप न करें।
क्या आपको difficulty मॉडिफायर्स को एडजस्ट करना चाहिए?
Mina the Hollower में No Bone Loss और Weak Boss जैसे मोड्स शामिल हैं। ये चीट्स नहीं हैं। अगर Soulslike बोन-ड्रॉपिंग टेंशन वह नहीं है जिसके लिए आप आए थे, लेकिन Zelda-स्टाइल एक्सप्लोरेशन बिल्कुल वही है, तो बोन लॉस को बंद करने से dungeon डिजाइन या कॉम्बैट को छेड़े बिना punishing इकोनॉमी हट जाती है। जब आप तैयार हों तो आप इन मॉडिफायर्स को वापस बंद कर सकते हैं।
गेम डिजाइन के हिसाब से कठिन है, लेकिन यह हमेशा फेयर है। हर दुश्मन और बॉस के पैटर्न को समझा जा सकता है। Boss fights में धैर्य (हिट्स के लिए कमिट करने से पहले अटैक रिदम को ऑब्जर्व करना) किसी भी stat इन्वेस्टमेंट से ज्यादा प्रभावी है। जब कोई फाइट नामुमकिन लगे, तो जवाब आमतौर पर ज्यादा ग्राइंडिंग के बजाय बेहतर पैटर्न रिकग्निशन होता है।
अगर कोई पूरा region आपको रोक रहा है, तो वहां से निकल जाएं। semi-open दुनिया खास तौर पर इसलिए है ताकि आप एक अलग area ट्राई कर सकें, बेहतर गियर के साथ वापस आ सकें, और समस्या को ज्यादा मजबूत स्थिति से हल कर सकें।
Tenebrous Isle में नेविगेट करने के लिए और मदद चाहिए, तो पूरा Mina the Hollower strategy guides कलेक्शन देखें, या अगर आप अभी भी सेटअप कर रहे हैं, तो release date and start times guide में वो सब कुछ है जो आपको गेम शुरू करने के लिए जानना जरूरी है। Mina the Hollower इस साल रिलीज हुए बेहतरीन adventure games में से एक है, और ये टिप्स आपको Tenebrous Isle की हर चुनौती के लिए एक मजबूत आधार देंगे।


