Astral Orrery, Mina the Hollower का वो पॉइंट है जहाँ गेम अपनी असली मुश्किल दिखाना शुरू करता है। यह एक फैला हुआ, multi-layered dungeon है जो पाँच अलग-अलग sub-areas में बंटा है, और ये सभी एक सेंट्रल हब, Stellarium से जुड़े हैं। यहाँ रास्ता भटकना एक rite of passage जैसा है, लेकिन अगर आपके पास एक clear plan हो, तो आप हर section को पार कर सकते हैं, Congealed को हरा सकते हैं, और बिना अपना आपा खोए Starry Generator तक पहुँच सकते हैं।
Astral Orrery में कैसे घुसें?
अंदर जाने के लिए mirrors की ज़रूरत होती है, और Tenebrous Isle में ऐसे पाँच mirrors बिखरे हुए हैं। एंट्रेंस अनलॉक करने के लिए आपको सिर्फ तीन को activate करना होगा, लेकिन उन सभी को ढूँढना फायदेमंद है। अगर आप अभी भी किसी mirror की तलाश में हैं, तो हमारा complete mirror locations guide चेक करें।
यहाँ हर mirror की लोकेशन दी गई है:
एक बार तीन switches हिट हो जाएं, तो Radiant Manor in Ossex जाएं और एंट्रेंस के सामने वाले विशाल mirror में से होकर निकलें। शुरुआती कमरों में लड़ते हुए आगे बढ़ें, सीढ़ियाँ चढ़ने से पहले बाईं ओर वाली shortcut rope को नीचे गिराएं, और आप Stellarium में पहुँच जाएंगे।

Stellarium hub सभी zones को जोड़ता है
Stellarium क्या है और यह कैसे काम करता है?
Stellarium, Astral Orrery का सेंट्रल रूम है। हर कोने में चार pipes हैं, जो अलग-अलग sub-areas की तरफ जाते हैं। हर sub-area के अंत में लगे switch को हिट करें, Stellarium में वापस आएं, और एक barrier हट जाएगा। बॉस की तरफ जाने वाला रास्ता खोलने के लिए चारों को पूरा करें। आप इन चारों areas को किसी भी order में खेल सकते हैं।
The Gravity Zone
Light blue area तक पहुँचने के लिए top-right पाइप लें। यहाँ का core mechanic purple tiles और black hole tiles के बीच का तालमेल है। Switches को हिट करने से purple tiles हट जाते हैं और black holes activate हो जाते हैं। ये black holes दीवारों वाले हिस्सों के सामने आकर गैप्स को जोड़ते हैं, जिससे आप कूदकर आगे बढ़ सकते हैं। नियम सरल है: कभी भी इनके अंदर न गिरें।
शुरुआती दो कमरों में हर बार top-right कोने तक पहुँचकर काम पूरा करें। दूसरे area के दाईं ओर एक secret room है जिसमें Bones और एक Kear है, तो दक्षिण (south) की तरफ जाने से पहले उन्हें ले लें। निचले हिस्से में एक बड़ा yellow गड्ढा है जिसके चारों ओर projectile-शूटिंग enemies हैं। Black hole tiles का इस्तेमाल करके उन्हें क्लियर करें, फिर green tiles को activate करने के लिए बटन दबाएं और top-right में chains के नीचे से burrow करें।
Stellarium में वापस आने पर, green tiles एक उत्तरी (northern) रास्ता खोलते हैं। वहाँ से, switches के sequence को हिट करें और हर नए खुले रास्ते पर सीढ़ियाँ चढ़ते जाएं। Switches के बीच में मौजूद moving platforms पर आपको momentum बनाने के लिए आगे-पीछे दौड़ना होगा ताकि आप अगले प्लेटफॉर्म तक पहुँच सकें। Gravity Zone के उत्तरी पॉइंट पर मौजूद mirror इस area को खत्म करता है।
Mutant Lab
Stellarium के bottom-left कोने में मौजूद green area, पूरे dungeon का सबसे पेचीदा sub-area है। इसका main mechanic glass floor है: आप इसके नीचे burrow करते हैं, रास्तों से गुजरते हैं, और जब dead end पर पहुँचते हैं, तो ऊपर आने के लिए X-marked exit flaps का इस्तेमाल करते हैं।
Lab section में बड़े test tubes हैं जिनमें enemies हैं, जो आपके पास आते ही बाहर निकल आते हैं। एक-एक करके उनसे निपटें ताकि आप घिर न जाएं। आगे बढ़ने पर, cross-shaped launch tiles आपको कमरों के पार फेंक देंगे। ये तीन-tile वाले जंप्स हैं, इसलिए Keri the Wisp trinket को equip करने से लैंडिंग आसान हो जाएगी। अगर आपके पास Wallower's Gauntlets trinket है, तो इस area का puzzle room बहुत आसान हो जाता है क्योंकि आप सीधे दीवारों के आर-पार burrow कर सकते हैं।
Wallower's Gauntlets के बिना, फंस चुके मेंढक (frog) तक पहुँचने के लिए launchers का इस्तेमाल करते हुए उत्तर (north) और बाईं ओर जाएं और Bridge Weaver Trinket कलेक्ट करें, जो आपको गैप्स पार करने के लिए web-weaving spider बुलाने की सुविधा देता है।
दक्षिणी (southern) सेक्शन में blue cube enemies हैं। Cube के साथ interact करने पर एक pocket dimension खुलता है जहाँ आपको समय सीमा के अंदर सभी enemies को हराना होता है और बाधाओं से बचना होता है। क्लियर होने के बाद, cube एक throwable weapon बन जाता है। इसका इस्तेमाल कमरों के आसपास के chests को ब्लॉक करने वाले spikes को तोड़ने के लिए करें, फिर mirror तक जाने वाले बाकी spike barriers को क्लियर करने के लिए इसे पिछले कमरों में ले जाएं।
Mirror switch को हिट करने के बाद, main area की तरफ जाने के लिए बाईं ओर का रास्ता लें। रास्ते में test tube में मौजूद एक अजीब सी आकृति shop का काम करती है, जहाँ से आप Kears और अन्य items खरीद सकते हैं।
Hall of Scholars
Mutant Lab के exit से दक्षिण (south) की ओर जाएं और Hall of Scholars तक पहुँचने के लिए rope को नीचे गिराएं। यह चारों sub-areas में सबसे छोटा है, लेकिन Lumenarks का सामना करना इस dungeon की सबसे तनावपूर्ण लड़ाइयों में से एक है।
Lumenarks रोब पहने हुए आकृतियाँ हैं जो दाएं से बाएं चलती हैं, और बाईं दीवार पर बने pedestals पर अपने orbs रखने की कोशिश करती हैं। स्क्रीन के नीचे एक gauge उनकी प्रोग्रेस दिखाता है। जब उनके hoods ऊपर होते हैं, तो वे पूरी तरह से invincible होते हैं। डैमेज देने का एकमात्र मौका तब होता है जब वे अपने hoods नीचे करते हैं और अपने orbs को आगे बढ़ाते हैं। तुरंत उन पर दौड़ें और हमला करें।
कभी-कभी, Lumenarks अपने orbs ले जाते हुए दौड़ना शुरू कर देते हैं। यह सबसे खतरनाक पल होता है। दूरी कम करने के लिए burrowing सबसे तेज़ तरीका है, इसलिए जब भी कोई Lumenark दौड़ना शुरू करे, इसका इस्तेमाल करें। एक बार gauge खाली हो जाने पर, Bones कलेक्ट करें और mirror की ओर बढ़ें।
Cog Chamber
Stellarium का bottom-right कोना Cog Chamber की तरफ ले जाता है। शुरुआती कमरों में बड़े spinning platforms हैं, जिनके ऊपर chains और enemies हैं। यहाँ रणनीति धैर्य रखने की है: जल्दीबाजी करने के बजाय एक-एक खतरे से निपटें।
बाद के sections में laser beams दिखाई देंगी। इन्हें सामान्य रूप से नष्ट नहीं किया जा सकता, इसलिए उनकी timing याद रखें। जब एक cube enemy दिखाई दे, तो उसका pocket dimension challenge पूरा करें और कमरे के आसपास की laser-producing मशीनों को नष्ट करने के लिए उसके husk का इस्तेमाल करें। इससे वे रास्ते खुल जाएंगे जहाँ आप पहले नहीं जा सकते थे।
एक drifting glass platform आपको एक सेक्शन के पार ले जाता है। आप इसे रोक नहीं सकते, लेकिन उस पर आगे-पीछे या ऊपर-नीचे दौड़कर आप अपनी पोजीशन बदल सकते हैं, जिससे बाधाओं से बचने और रास्ते में items कलेक्ट करने में मदद मिलती है। प्लेटफॉर्म की सवारी के बाद, एक बड़ा knight enemy आखिरी सेक्शन की रखवाली करता है। मिरर को ब्लॉक करने वाले spikes को नीचे गिराने के लिए उसे हराएं।

Cog Chamber में laser timing बहुत ज़रूरी है
Sealed Archive
Sealed Archive एक timed platform gauntlet है। जब आप switch हिट करते हैं तो yellow platforms दिखाई देते हैं और कुछ सेकंड बाद गायब हो जाते हैं। अगर आप गिरे तो सीधे abyss में जाएंगे, इसलिए आगे बढ़ने से पहले हमेशा अपना अगला switch पहचान लें।
Ledges के ऊपर कूदने में मदद के लिए यहाँ black hole tiles वापस आ जाते हैं। Moving platforms के लिए Gravity Zone वाली back-and-forth momentum तकनीक की ज़रूरत होती है। सबसे मुश्किल timing सेक्शन में black holes के बाधाओं के ऊपर align होने का इंतज़ार करना पड़ता है, उसके बाद ही आगे कूदें।
इसके बाद launch tiles वाला एक glass सेक्शन आता है। सीधे launch tile पर न कूदें क्योंकि नीचे कोई ज़मीन नहीं है। बीच वाली tiles के solid glass में बदलने का इंतज़ार करें, साइड में जाएं, और दीवार वाली tiles को तोड़ें। बाईं दीवार में एक enemy है; दाईं दीवार में Bones हैं। जब तक आप बॉस रूम तक न पहुँच जाएं, तब तक और अधिक enemies और तोड़ने योग्य दीवारों के बीच से उत्तर (north) की ओर बढ़ें।
Congealed को कैसे हराएं?
Congealed इस गेम का अब तक का सबसे कठिन बॉस है। level 11 या 12 attack और defense के साथ यहाँ पहुँचना लड़ाई को काफी आसान बना देता है, हालाँकि सही execution के साथ कम level पर भी इसे हराना मुमकिन है।
Phase one
Congealed म्यूटेंट जीवों का एक विशाल मिश्रण है। इसका मुख्य हमला एक slash है। इसका counter सीधा है: जब आप wind-up देखें, तो बॉस के नीचे burrow करें, उसके पीछे निकलें, और हमला करें। यही core loop लड़ाई के ज़्यादातर हिस्से में काम आता है।
Phase two
पहली health bar गिरने के बाद, Congealed को आग मिल जाती है और उसके slash का एक नया वर्ज़न आता है जो बॉस के पीछे echo strikes पैदा करता है, ठीक वहीं जहाँ आप आमतौर पर सतह पर आते। इस move से पहले purple flash पर नज़र रखें और सीधे पीछे जाने के बजाय साइड में burrow करें।
बॉस को एक aerial smash भी मिलता है जो laser energy से जुड़े चार orbs पैदा करता है, जो चार बार तक पल्स करते हैं। rhythm एक जैसी है, इसलिए एक बार beat पहचान लेने के बाद lasers के ऊपर से कूदें।
जब दूसरी health bar काफी कम हो जाती है, तो Congealed अलग-अलग म्यूटेंट्स में फट जाता है जो arena में बिखर जाते हैं और फिर दो अलग-अलग Congealed bosses में बदल जाते हैं। जब वे भाग रहे हों तो उन loose म्यूटेंट्स पर हमला करें। इस दौरान हर हिट combined HP bar को कम कर देता है, और एक साथ दो से लड़ना एक से लड़ने की तुलना में काफी कठिन है।
Phase three
दोनों bosses को नष्ट करने से लड़ाई खत्म नहीं होती। खोपड़ी (skull) अलग हो जाती है और एक हवाई खतरा बन जाती है, जो ऐसे arena में उड़ती है जहाँ फर्श की जगह infinite void और arrow platforms हैं। Arrow platforms को कंट्रोल करना मुश्किल है, इसलिए या तो किसी एक पर टिके रहें और खोपड़ी के पास आने पर slash करें, या पूरे arena में आक्रामक तरीके से उसका पीछा करें।
इस phase में मुख्य खतरे fireballs और एक charge move हैं। मोबाइल रहते हुए उनसे बचें। Congealed के अंत में गिरने के बाद Health Rose कलेक्ट करें और उत्तर (north) की ओर Starry Generator तक जाएं।

Phase two में साइड की तरफ burrow करें
Starry Generator
Starry Generator एक vertical tower climb है जिसमें Astral Orrery के पूरे टूलकिट का इस्तेमाल होता है: black hole tiles, lasers, cube enemies, और area का स्टैंडर्ड enemy रोस्टर। ऊपर जाते समय बाधाओं को क्लियर करने के लिए black hole tiles मुख्य टूल हैं, इसलिए उन्हें प्राथमिकता दें।
मैप पर दिखने वाले हर burrow hole में कूदें। इससे आसपास के enemies हट जाते हैं और आपके पीछे चढ़ रही plasma wall पीछे धकेल दी जाती है, जिससे आपको एक्स्ट्रा समय मिलता है। Lionel और Thorne से जुड़ी cutscene को ट्रिगर करने के लिए टॉप पर पहुँचें। यह एनकाउंटर Astral Orrery को खत्म करता है और सीधे गेम के आखिरी area में ले जाता है।
Tenebrous Isle को पार करने के लिए आपको जो कुछ भी चाहिए, उसके लिए पूरी Mina the Hollower guide collection गेम के हर area, बॉस और collectible को कवर करती है।


