MLB The Show 26 ने Diamond Dynasty में सालों बाद सबसे बड़े बदलावों में से एक पेश किया है, और वह है Parallel Mods। यह एक ऐसा सिस्टम है जो आखिरकार आपको यह तय करने देता है कि आपके कार्ड्स कैसे ग्रो (grow) करेंगे। हर एट्रिब्यूट (attribute) पर पुराने फ्लैट +1 बूस्ट के बजाय, अब आप कार्ड्स को उनकी स्ट्रेंथ्स के हिसाब से स्पेशलाइज कर सकते हैं, कमजोरियों को दूर कर सकते हैं, या ऐसे हाइब्रिड प्रोफाइल्स बना सकते हैं जो आपके प्लेस्टाइल के हिसाब से फिट बैठें। इसे एक नए Parallel XP (PXP) अर्न रेट के साथ जोड़ें, तो आपको मिलता है एक ऐसा कार्ड प्रोग्रेशन सिस्टम जिसमें वाकई इन्वेस्ट करना वर्थ है।
MLB The Show 26 में PXP कैसे काम करता है?
PXP गेम्स खेलकर और Diamond Dynasty के अंदर इन-गेम स्टैटिस्टिक्स जमा करके अर्न किया जाता है। हर प्लेट अपीयरेंस, हिट, स्टोलन बेस, और इनिंग पिच्ड, कार्ड के इंडिविजुअल PXP टोटल में जुड़ते हैं। एक बार जब कोई कार्ड कुछ थ्रेशोल्ड्स (thresholds) को पार कर लेता है, तो वह अगले Parallel level पर पहुंच जाता है, जिससे कार्ड के हर एट्रिब्यूट पर +1 बूस्ट मिलता है, बिल्कुल पिछले सालों की तरह।
2026 में जो बदलाव आया है, वह यह है कि ये थ्रेशोल्ड्स कितनी जल्दी आते हैं और हर स्टेट एक्शन की PXP वैल्यू क्या है। MLB The Show 26 Diamond Dynasty Features breakdown दिखाता है कि PXP को इस तरह ट्यून किया गया है कि हिटर्स भी पिचर्स की स्पीड के करीब लेवल अप कर सकें, जिससे वह पुराना इम्बैलेंस ठीक हो गया है जहाँ पिचर्स कहीं ज्यादा एफिशिएंटली PXP जमा कर सकते थे।
Parallel लेवल के हिसाब से PXP थ्रेशोल्ड्स
ये थ्रेशोल्ड्स MLB The Show 25 की तुलना में ज्यादा हैं, लेकिन बढ़े हुए PXP अर्न रेट्स और डिफिकल्टी मल्टीप्लायर्स को इसी हिसाब से डिजाइन किया गया है।
PXP अर्न रेट्स: हिटिंग स्टैट्स
- 40 PXP: Home Run, Plate Appearance
- 30 PXP: Triple
- 20 PXP: Stolen Base
- 15 PXP: Double
- 10 PXP: RBI, Walk, Single, Run Scored
PXP अर्न रेट्स: पिचिंग स्टैट्स
- 50 PXP: Hold, Save
- 40 PXP: Inning Pitched
- 25 PXP: Complete Game, Shutout
- 20 PXP: Win
- 10 PXP: Quality Start, Strikeout

PXP parallel level tracker
PXP डिफिकल्टी और मोड मल्टीप्लायर्स क्या हैं?
हर PXP बराबर नहीं होता। हायर डिफिकल्टी पर खेलने या ऑनलाइन मोड्स में खेलने से हर पॉइंट मल्टीप्लाई हो जाता है। यहाँ करंट मल्टीप्लायर्स दिए गए हैं:
Sony ने The Show 25 में डबल PXP इवेंट्स भी चलाए थे, और New Baseball Media पर विस्तृत PXP और Mods ब्रेकडाउन बताता है कि 2026 में भी इन इवेंट्स के वापस आने की उम्मीद है। ऑफिशियल अनाउंसमेंट्स पर नज़र रखें ताकि आप अपने ग्राइंडिंग सेशन्स को उसी हिसाब से प्लान कर सकें।
Parallel Mods क्या हैं और वे कैसे काम करते हैं?
Parallel Mods इस साल Diamond Dynasty में सबसे बड़ा एडिशन हैं। हर Parallel लेवल पर सभी एट्रिब्यूट्स में फ्लैट +1 मिलने के बजाय, अब आप एक ऐसा मोड इक्विप (equip) कर सकते हैं जो उन बूस्ट्स को स्पेसिफिक एट्रिब्यूट्स की तरफ री-एलोकेट करता है। उदाहरण के लिए, एक Power mod आपके स्लगर (slugger) को डायमंड टियर पर Power vs. L और vs. R में +9 दे सकता है, जबकि एक Contact mod Contact vs. L और vs. R को +9 बढ़ा देगा।
यह सिस्टम इतना फ्लेक्सिबल क्यों है, इसके कारण यहाँ दिए गए हैं:
- मोड्स को हर गेम के बीच स्वैप किया जा सकता है। अगर आपको एक रात कॉन्टैक्ट की जरूरत है और दूसरी रात पावर की, तो मैच शुरू होने से पहले इसे बदल लें।
- अगर आप कोई मोड इक्विप नहीं करते, तो कार्ड वापस ट्रेडिशनल +1 अक्रॉस-द-बोर्ड बूस्ट पर आ जाता है जो हर Parallel लेवल पर मिलता है।
- मोड बूस्ट्स आपके Parallel लेवल के ऊपर एडिटिव होते हैं। Parallel III पर मौजूद कार्ड के पास पहले से ही हर एट्रिब्यूट पर +3 होता है; गोल्ड मोड जोड़ने से उसके स्पेसिफिक बोनस उसके ऊपर स्टैक हो जाते हैं।
- किसी भी समय एक कार्ड पर केवल एक मोड इक्विप किया जा सकता है।

Parallel Mod selection screen
Silver मोड्स: Parallel I पर क्या अनलॉक होता है?
Silver मोड्स 500 PXP (Parallel I) पर अनलॉक होते हैं और इनके लिए किसी स्टेट मिशन की जरूरत नहीं होती। ये एक छोटा लेकिन टारगेटेड बूस्ट देते हैं।
Hitter Silver Mods
Pitcher Silver Mods
Gold मोड्स: Parallel III पर क्या अनलॉक होता है?
Gold मोड्स के लिए 3,000 PXP और कार्ड के लिए एक पूरा किया हुआ stat mission चाहिए। अच्छी बात यह है कि Parallel III पर पहुँचने से पहले जो स्टैट्स आपने जमा किए थे, वे उन मिशन रिक्वायरमेंट्स में काउंट होते हैं। Gold मोड्स प्राइमरी और सेकेंडरी एट्रिब्यूट कॉम्बिनेशन्स पेश करते हैं, जिससे आपको काफी ज्यादा ग्रैनुलर कंट्रोल मिलता है।
कुछ Gold हिटर उदाहरण:
- Contact mod: 10 Hits चाहिए। रिवॉर्ड: +5 CON vs. L, +5 CON vs. R, +1 PWR vs. L, +1 PWR vs. R, +5 VIS, +5 CLT, +1 SPD, +1 STL
- Power mod: 5 HR चाहिए। रिवॉर्ड: +1 CON vs. L, +1 CON vs. R, +5 PWR vs. L, +5 PWR vs. R, +1 VIS, +5 CLT, +1 SPD, +1 STL
- Speed mod: 8 SB चाहिए। रिवॉर्ड: +2 CON vs. L, +2 CON vs. R, +1 PWR vs. L, +1 PWR vs. R, +2 VIS, +4 CLT, +10 SPD, +10 STL
- Contact-Speed hybrid: 6 SB और 7 H चाहिए। रिवॉर्ड: +3 CON vs. L, +3 CON vs. R, +1 PWR vs. L, +1 PWR vs. R, +2 VIS, +4 CLT, +8 SPD, +8 STL
पिचर्स के लिए, Gold मोड्स को टाइप के हिसाब से लगभग 24-30 IP और/या 25-30 स्ट्राइकआउट्स की जरूरत होती है, और वे K/9 जैसे टारगेटेड स्टैट्स को +6 तक या कंट्रोल को +6 तक बढ़ा सकते हैं।

Gold mod mission requirements
Diamond मोड्स: Parallel V पर क्या अनलॉक होता है?
Diamond मोड्स इस सिस्टम का शिखर हैं और इनके लिए 10,000 PXP के साथ एक ज्यादा डिमांडिंग स्टेट मिशन चाहिए। इस टियर पर एट्रिब्यूट बूस्ट्स काफी बड़े होते हैं।
चुनिंदा Diamond हिटर उदाहरण:
- Pure Power mod: 20 HR चाहिए। रिवॉर्ड: +9 PWR vs. L, +9 PWR vs. R, +2 CON vs. L, +2 CON vs. R, +8 CLT, +2 SPD, +2 STL
- Pure Speed mod: 30 SB चाहिए। रिवॉर्ड: +20 SPD, +20 STL, +3 CON vs. L, +3 CON vs. R, +2 PWR vs. L, +2 PWR vs. R, +7 CLT
- Contact-Speed hybrid: 25 SB और 25 H चाहिए। रिवॉर्ड: +15 SPD, +15 STL, +5 CON vs. L, +5 CON vs. R, +2 PWR vs. L, +2 PWR vs. R, +5 VIS, +7 CLT
पिचर्स के लिए, Diamond मोड्स उतने ही प्रभावशाली हैं। एक Pure K/9 Diamond mod के लिए 120 स्ट्राइकआउट्स चाहिए और यह लेफ्टीज़ और राइटीज़ दोनों के खिलाफ +10 K/9 देता है, साथ ही +2 H/9, +2 CONTROL, और +5 STA भी देता है।

Diamond mod max attribute boosts
हर प्लेयर टाइप के लिए कौन सा मोड चुनें?
सही मोड चुनना इस बात पर निर्भर करता है कि कार्ड पहले से क्या अच्छा करता है और वह आपकी स्क्वाड में क्या रोल निभाता है।
Hitters
- Pure Contact या Contact-hybrid मोड्स टेबल-सेटर्स और लीडऑफ हिटर्स के लिए बेस्ट काम करते हैं जहाँ रॉ पावर से ज्यादा बेस पर पहुँचना मायने रखता है।
- Power या Power-Contact मोड्स क्लीनअप हिटर्स और कॉर्नर आउटफील्डर्स के लिए सूट करते हैं। Diamond Power मोड जो दोनों तरफ +9 PWR देता है, वह स्लगर्स के लिए सीलिंग (ceiling) है।
- Speed या Speed-Contact मोड्स ऑर्डर के टॉप पर मौजूद स्पीडस्टर्स के लिए आइडियल हैं। Diamond Speed मोड का +20 SPD और +20 STL गेम में सबसे बड़े सिंगल-एट्रिब्यूट बूस्ट्स में से एक है।
- Fielding मोड्स शॉर्टस्टॉप या सेंटर फील्ड में डिफेंसिव एंकर्स के लिए सही हैं जहाँ आपको बैट जितना ही ग्लव वर्क की जरूरत होती है।
Pitchers
- H/9 मोड्स ओपोनेंट के PCI को छोटा कर देते हैं, जिससे सॉलिड कॉन्टैक्ट करना मुश्किल हो जाता है। हेड-टू-हेड प्ले में यह यकीनन सबसे प्रभावशाली पिचिंग मोड है।
- K/9 मोड्स हाई-वेलोसिटी स्ट्राइकआउट आर्टिस्ट्स के साथ नेचुरली पेयर होते हैं।
- Control मोड्स आपके Perfect Accuracy Region (PAR) को बढ़ाते हैं, जो पिच लोकेशन में मदद करता है और टाइट सिचुएशन्स में वॉक्स (walks) को कम करता है।
PXP को एफिशिएंटली कैसे ग्राइंड करें?
किसी कार्ड को Parallel V तक ले जाने में 10,000 PXP लगते हैं, जो मल्टीप्लायर्स को ध्यान में न रखें तो काफी मुश्किल लगता है। यहाँ सबसे एफिशिएंट अप्रोचेस दी गई हैं:
- जितनी हो सके उतनी हाई डिफिकल्टी पर ऑनलाइन खेलें। x1.5 ऑनलाइन मल्टीप्लायर डिफिकल्टी मल्टीप्लायर के साथ स्टैक होता है। G.O.A.T. डिफिकल्टी पर ऑनलाइन खेलना आपको सिंगल-प्लेयर रूकी गेम के मुकाबले 3.5x PXP देता है।
- हर मोड में अपने टारगेट कार्ड्स का इस्तेमाल करें। PXP कार्ड-स्पेसिफिक होता है, इसलिए हर गेम जो आप अपने लाइनअप या रोटेशन में कार्ड के साथ खेलते हैं, वह काउंट होता है।
- डबल PXP इवेंट्स पर नज़र रखें। Sony ने इन्हें The Show 25 में चलाया था, और इनके दोबारा आने की उम्मीद है। एक डबल PXP वीकेंड आपके ग्राइंड को लगभग आधा कर सकता है।
- Mini-Seasons और डेडिकेटेड चैलेंजेस एडिशनल PXP-फोक्स्ड मिशन्स ऑफर करते हैं जो आपके Parallel V के रास्ते को स्टैंडर्ड गेम मोड्स से कहीं ज्यादा तेज़ कर सकते हैं।
- हिटर्स पर प्लेट अपीयरेंस स्टैक करें। प्रति प्लेट अपीयरेंस 40 PXP के साथ, हायर डिफिकल्टी पर एक पूरा नौ-इनिंग गेम आपके लाइनअप कार्ड्स के लिए सैकड़ों PXP दिला सकता है।
हर टियर पर स्टेट मिशन्स PXP रिक्वायरमेंट्स के साथ कैसे इंटरैक्ट करते हैं, इसके पूरे ब्रेकडाउन के लिए New Baseball Media पर विस्तृत PXP और Mods ब्रेकडाउन को रेफरेंस के तौर पर बुकमार्क करना वर्थ है।
गेमप्ले बदलाव जो मोड सिस्टम के साथ आए
Sony San Diego ने मोड रिवील के साथ दो उल्लेखनीय गेमप्ले एडजस्टमेंट्स की घोषणा की, दोनों ही कम्युनिटी फीडबैक के रिस्पॉन्स में:
- सेम-साइडेड मैचअप्स के लिए नीचे और बाहर (down and away) ब्रेकिंग बॉल्स पर PCI श्रिंकेज को हटा दिया गया है। यह कॉम्पिटिटिव कम्युनिटी की सबसे ज्यादा रिक्वेस्ट की गई फिक्सेस में से एक थी, और यह सेम-हैंडेड एट-बैट्स को ज्यादा फेयर बनाता है।
- पिचर्स को अब ऑनलाइन मोड्स में स्ट्रेच (stretch) से पिच करने के लिए मजबूर नहीं किया जाता। यह पिचर्स को हिटर्स के खिलाफ अप्रोच करने में ज्यादा फ्लेक्सिबिलिटी देता है।
ये बदलाव सीधे तौर पर मोड्स के काम करने के तरीके को प्रभावित नहीं करते, लेकिन वे यह इन्फ्लुएंस जरूर करते हैं कि कौन से मोड्स सबसे ज्यादा प्रभावशाली महसूस होंगे। सेम-साइडेड ब्रेकिंग बॉल्स से PCI श्रिंकेज हटने के बाद, ऑनलाइन प्ले में Contact मोड्स की वैल्यू बढ़ सकती है क्योंकि उन मैचअप्स के खिलाफ बेस पर पहुँचना अब ज्यादा अचीवेबल है।
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