Mortal Shell II में Makeshift Projectile उन आइटम्स में से एक है जो आपके इन्वेंट्री में बिना किसी स्पष्टीकरण के पड़ा रहता है। कोई टूलटिप आपको यह नहीं बताता कि इसे कहाँ ले जाना है, कोई NPC आपको कैटापल्ट (catapult) की तरफ इशारा नहीं करता, और जिस डंजन (dungeon) को यह अनलॉक करता है, वह आपके फायर करने या न करने पर भी छिपा ही रहता है। आखिरी बात ही असली ट्विस्ट है: पूरी सीक्वेंस ऑप्शनल है, लेकिन इसे स्किप करने का मतलब है कि आप शायद कभी Alchemist's Workshop को ढूंढ ही न पाएं। यहाँ वो सब कुछ है जो आपको Makeshift Projectile को पाने, उसे इस्तेमाल करने और डंजन तक पहुँचने के लिए जानना ज़रूरी है।
Makeshift Projectile कहाँ मिलेगा?
यह आइटम Ruins of Mammon में शुरुआती आइलैंड के सबसे दक्षिणी हिस्से में, Outskirts of Mammon बीकन के दक्षिण में बने बड़े पत्थर के पुल के नीचे एक क्लिफ के किनारे पर रखा है।
वहाँ तक पहुँचने के लिए थोड़ी हिम्मत चाहिए। Outskirts of Mammon बीकन से, पत्थर के पुल की तरफ दक्षिण में बढ़ें। उस पुल की ओर जाने वाले गेट पर सैनिकों का एक ग्रुप पहरा दे रहा होगा। उनसे लड़ने के बजाय उनके पास से दौड़कर निकल जाएं, फिर नीचे के लेवल पर जाने के लिए दाईं ओर कूदें। लैंडिंग पॉइंट से सीधे दक्षिण की ओर बढ़ते रहें और आप उस क्लिफ के किनारे पहुँच जाएंगे जहाँ Makeshift Projectile रखा है, जिसकी रखवाली कुछ Grisha Hunters कर रहे हैं।

Mortal Shell 2 में कैटापल्ट कहाँ है?
कैटापल्ट Outskirts of Mammon बीकन के दक्षिण-पश्चिम में स्थित है, ठीक उस स्टैच्यू के बगल में जहाँ Ruk Map of Mammon 5 मैप फ्रैगमेंट देता है। एक बार जब आपके इन्वेंट्री में Makeshift Projectile आ जाए, तो कैटापल्ट के साथ इंटरैक्ट करें और यह आपको मशीन में "Place Ammo" करने के लिए कहेगा। Yes सिलेक्ट करें, और कैटापल्ट प्रोजेक्टाइल को दूर फायर कर देगा।
पूरी सीक्वेंस में लगभग पांच सेकंड लगते हैं। इसमें कोई कॉम्बैट नहीं है, कोई पहेली नहीं है, और कोई टाइमिंग मैकेनिक नहीं है। कैटापल्ट अपना काम कर देता है और बस इतना ही।

Makeshift Projectile कहाँ लैंड करता है?

Mortal Shell 2 गाइड: Makeshift Projectile कैसे प्राप्त करें और उपयोग करें
Alchemist's Workshop डंजन एंट्रेंस
प्रोजेक्टाइल सीधे Alchemist's Workshop डंजन एंट्रेंस के सामने लैंड करता है, जो Castigator's Keep के पश्चिम और Gate of Mammon बीकन के पूर्व में स्थित आइलैंड चेन में है। फायर करने के बाद जब आप वहां जाएंगे, तो आपको पहाड़ की तरफ कुछ माइनर्स के पास एक नया गड्ढा (crater) मिलेगा। इम्पैक्ट से वो नकली दीवार टूट जाती है जिसने डंजन एंट्रेंस को छिपा रखा था, जिससे वह पूरी तरह खुल जाता है।
क्या डंजन में जाने के लिए Makeshift Projectile की ज़रूरत है?
नहीं। Alchemist's Workshop एंट्रेंस को ब्लॉक करने वाली नकली दीवार किसी भी अन्य तोड़े जा सकने वाले सरफेस की तरह नॉर्मल मेली (melee) अटैक पर रिस्पॉन्स करती है। Makeshift Projectile बस इसे दूर से ही उड़ा देता है, जिसका मतलब है कि अगर आपने पहले कैटापल्ट फायर किया है, तो आप बिना यह जाने कि यह वहां क्यों है, खुले हुए एंट्रेंस पर पहुंच सकते हैं।
यह आइटम असल में मैप पर दो पॉइंट्स को ऐसे कनेक्ट करता है जिसे गेम कभी बोलकर नहीं समझाता। कैटापल्ट को स्पॉट करना, सही आइटम हासिल करना, और फिर उससे बने गड्ढे को ढूंढना, एनवायर्नमेंटल स्टोरीटेलिंग का वो तरीका है जो इस तरह के एक्शन गेम्स बखूबी करते हैं। चाहे आप डंजन को कैटापल्ट के ज़रिए ढूंढें या संदिग्ध दीवारों पर प्रहार करके, नतीजा एक ही है।
Ruins of Mammon रीजन में और क्या-क्या है, इस पर व्यापक जानकारी के लिए, Mortal Shell 2 वेपन टियर लिस्ट डैमेज आउटपुट और लोकेशन के हिसाब से हर हथियार को कवर करती है, जो Alchemist's Workshop के अंदर आपको जो भी मिले, उसके साथ अच्छी तरह काम करेगी। अगर आप अभी भी शुरुआती घंटों में अपनी जगह बना रहे हैं, तो Mortal Shell 2 बिगिनर्स गाइड हार्डनिंग, ग्लूम मैनेजमेंट और बीकन्स को विस्तार से समझाती है, इससे पहले कि ये सब चीज़ें ज़रूरी हो जाएं। अधिक टिप्स और वॉकथ्रू पूरी Mortal Shell II गाइड कलेक्शन में उपलब्ध हैं।


