Motorslice उन गेम्स में से एक है जो तब तक आसान लगते हैं जब तक कि पहला बॉस 30वीं बार आपका सिर न फोड़ दे। Regular Studio द्वारा डेवलप और Top Hat Studios द्वारा पब्लिश किया गया यह एक पार्कौर एक्शन-एडवेंचर गेम है, जिसमें आप P का किरदार निभाते हैं। आप एक Slicer हैं जिसे एक ब्रूटलिस्ट मेगास्ट्रक्चर के अंदर दुश्मन ऑटोनॉमस मशीनों को खत्म करने का काम सौंपा गया है। इसमें मूवमेंट बहुत सोच-समझकर करनी पड़ती है, पैरी (parry) सिस्टम आपके हैवी अटैक के अंदर छिपा हुआ है, और लगभग किसी भी चीज़ के बारे में सीधे तौर पर नहीं बताया गया है। गेम के 8 बॉस के खिलाफ हर मैकेनिक को टेस्ट करने के बाद, यहाँ वो बातें हैं जो वास्तव में मायने रखती हैं।
Motorslice क्या है और इसे कैसे खेलते हैं?
Motorslice का अनुभव Mirror's Edge, Shadow of the Colossus और Celeste के बीच का कुछ है। आप एक पोस्ट-अपोकैलिप्टिक मेगास्ट्रक्चर के जरिए पार्कौर करते हैं, छोटे ऑटोनॉमस ड्रोन से लेकर विशाल डंप ट्रकों तक जैसी कंस्ट्रक्शन मशीनों से लड़ते हैं, और बॉस को जमीन से बस हैक करने के बजाय उन्हें टुकड़ों में अलग करके क्लाइम्ब करते हैं। P को Kira Buckland (जो NieR: Automata में 2B के लिए जानी जाती हैं) ने अपनी आवाज़ दी है, और उनकी साथी Orbie एक खराब हो चुका ऑर्ब ड्रोन है जो आपके कैमरे का काम करता है और कभी-कभी एनवायरनमेंट के साथ इंटरैक्ट भी करता है।
यह गेम लगभग $17.99 का है और PC पर Steam, PlayStation 5, और Xbox पर उपलब्ध है। यह Steam Deck पर डिफॉल्ट सेटिंग्स पर अच्छा चलता है, हालांकि 40fps पर कैप करने से बैटरी लाइफ काफी बढ़ जाती है।
एक डॉक्यूमेंटेड प्लेथ्रू में 12 घंटे का समय और 548 मौतें दर्ज की गईं। यह कोई डरावनी कहानी नहीं है, यह गेम का काम करने का तरीका है। आप जल्दी मरते हैं, तुरंत रीस्टार्ट करते हैं, और फिर कोशिश करते हैं।
Motorslice में मूवमेंट कैसे काम करती है?
मूवमेंट इस गेम की मुख्य पहेली है। अगर आपने इन फंडामेंटल्स को गलत समझा, तो आप अपना ज्यादातर समय गिरने में ही बिताएंगे।
Sprint, slide, और wall run
- Sprint आपकी डिफॉल्ट गति है। बेस जॉग अधिकांश जंप डिस्टेंस के लिए बहुत धीमा है, इसलिए स्प्रिंटिंग को अपना नॉर्मल स्टेट मानें।
- Wall running अपने आप ट्रिगर हो जाती है जब आप हवा में किसी दीवार की तरफ जंप करते हैं। आपको उसमें किसी दिशा को होल्ड करने की जरूरत नहीं है।
- Sliding आपका इनविंसिबिलिटी फ्रेम है। ज्यादातर आरी (saws) और क्रशर के ऊपर से जंप नहीं किया जा सकता; आप उनके नीचे से स्लाइड करते हैं। यह वो मैकेनिक है जिसके बारे में गेम कभी नहीं बताता।
- Double-jump रीसेट हो जाता है वॉल रन, चेनसा एंकर, या किसी पोल से टकराने के बाद। इन्हें एक साथ जोड़ने से आप उन गैप्स को पार कर सकते हैं जो पहली नजर में नामुमकिन लगते हैं।

Wall run आपके डबल जंप को रीसेट करता है
Chainsaw anchoring: आपका ग्रैपलिंग हुक
नए खिलाड़ी सबसे बड़ी गलती यह करते हैं कि वे चेनसा को सिर्फ एक हथियार मानते हैं। यह ऑरेंज सतहों पर एंकर हो जाता है और मूवमेंट के तौर पर काम करता है। इसे एक ब्लेड वाले ग्रैपलिंग हुक की तरह समझें।
- ज्यादातर वीक पॉइंट्स के लिए पहले जंप करें, फिर हवा में अटैक करें। सीधे उनकी तरफ दौड़ना शायद ही कभी काम करता है।
- अगर ट्रेवर्सल के बीच में चेनसा चलना बंद कर दे, तो उसे छोड़ें और दोबारा एंकर करने के लिए अटैक बटन दबाएं।
- ऑरेंज सतहें आपका सिग्नल हैं। अगर कोई चीज़ ऑरेंज चमकती है, तो आप उस पर एंकर कर सकते हैं, उसे पैरी कर सकते हैं, या दोनों कर सकते हैं।
कॉम्बैट और पैरीइंग कैसे काम करती है?
यहीं पर ज्यादातर खिलाड़ी अटक जाते हैं। Motorslice में कोई डेडिकेटेड पैरी बटन नहीं है।
Hold attack = charged attack = parry. यही पूरा सिस्टम है। एक होल्ड किया हुआ हैवी अटैक आपके पैरी, बोनस डैमेज, और सॉ डिफ्लेक्ट (saw deflect) के रूप में एक साथ काम करता है। लाइट अटैक्स को स्पैम करने से कुछ भी सार्थक हासिल नहीं होता।
ऑरेंज ग्लो का नियम कॉम्बैट पर भी लागू होता है। अगर किसी दुश्मन का अटैक, अंग, या प्रोजेक्टाइल ऑरेंज चमकता है, तो एक चार्ज्ड अटैक उसे पैरी कर देगा। इसमें आरी के ब्लेड, हुक, और बॉस के खास अंग शामिल हैं।
मुख्य कॉम्बैट इंटरैक्शन
- Tentacle drones: खड़े टेंटेकल ड्रोन की आरी को चार्ज्ड अटैक से पैरी करने पर दोनों एक साथ कट जाते हैं। इससे Crowd Control अचीवमेंट अनलॉक होता है।
- Orbie orbs: जब ऑर्ब्स आपका पीछा करते हैं, तो हवा में किसी एक को पैरी-अटैक करने से वह दुश्मन की तरफ लॉन्च हो जाता है। इससे We are here for you! अचीवमेंट अनलॉक होता है।
- Damage model: आप 1 से 3 हिट में मर जाते हैं। ज्यादातर दुश्मन भी। आक्रामकता हमेशा सावधानी पर भारी पड़ती है।
Motorslice में बॉस को कैसे हराएं?
बॉस पहले ट्रेवर्सल चुनौतियां हैं, कॉम्बैट एनकाउंटर बाद में। Shadow of the Colossus वाली तुलना सटीक है: आप उन पर चढ़ते हैं, वीक पॉइंट्स ढूंढते हैं, और उन्हें काट देते हैं। ज्यादातर बॉस को पैरी किया जा सकता है।
बॉस को अप्रोच करने का सामान्य तरीका
- ऊपर देखें। वीक पॉइंट्स लगभग हमेशा आपके ऊपर होते हैं, जहाँ पोल, स्विंग, या पंखों के जरिए पहुँचा जा सकता है। जमीन के लेवल पर लड़ने की प्रवृत्ति आपको मरवा देगी।
- ट्रक के पहिए और हेलीकॉप्टर पैरी करने के सबसे आसान पहले मौके हैं। कठिन एनकाउंटर से निपटने से पहले इन पर पैरी करने का अभ्यास करें।
- ज्यादातर बॉस पर चढ़ा जाता है, उनसे बचा (dodge) नहीं जाता। दूरी बनाए रखने की कोशिश करने से बेहतर है कि पास जाना सुरक्षित होता है।
सीक्रेट अचीवमेंट्स और हिडन इंटरैक्शन क्या हैं?
Motorslice में सीक्रेट इंटरैक्शन की एक लेयर है जिसे ज्यादातर खिलाड़ी पूरी तरह छोड़ देते हैं। इनके बारे में जानना फायदेमंद है।
- P-oke अचीवमेंट: मेन मेन्यू में, P के चेहरे पर बार-बार P दबाएं जब तक कि वह गेम बंद न कर दे।
- Slack Off अचीवमेंट: आइडल सीन के दौरान राइट-क्लिक होल्ड करके P को ज़ूम इन करें, फिर क्लिक करें। वह रिएक्ट करेगी।
- सेल्फी सिस्टम: सेल्फी लेने के लिए 1 दबाएं। उस एक बटन से पूरा पोज़ सिस्टम एक्सेस किया जा सकता है।
- फ्लैशलाइट अचीवमेंट: फ्लैशलाइट को सीधे P की आंखों में मारें।
- Orbie Hater अचीवमेंट: कैमरे को फर्श की तरफ करें और तब तक अटैक करें जब तक स्क्रीन टूट न जाए। यह तभी करें अगर आप खास तौर पर अचीवमेंट चाहते हैं।
"Slack Off" कटसीन Kira Buckland द्वारा पूरी तरह से वॉयस-ओवर किए गए हैं और इनमें से अधिकांश सीक्रेट अचीवमेंट्स को अनलॉक करते हैं। उन्हें छोड़ने का मतलब है गेम की पर्सनैलिटी का एक बड़ा हिस्सा मिस करना।
कलेक्टिबल ऑर्ब्स के बारे में क्या?
मेगास्ट्रक्चर में सैकड़ों कलेक्टिबल ऑर्ब्स बिखरे हुए हैं। एक पूरे प्लेथ्रू में 159 ऑर्ब्स मिले जबकि काफी संख्या में छूट भी गए। उस रन में आधी मौतें कलेक्टिबल्स का पीछा करने के कारण हुईं।
यहाँ व्यावहारिक सलाह है: आपको किसी भी अचीवमेंट को अनलॉक करने के लिए केवल 30 ऑर्ब्स की जरूरत है, जिसमें 5 की एक चेन भी शामिल है। गेम में छूटे हुए ऑर्ब्स को वापस पाने के लिए चैप्टर सिलेक्ट का ऑप्शन है, इसलिए अपने पहले रन में हर ऑर्ब के लिए लड़ने की कोई जरूरत नहीं है। एक कठिन ऑर्ब को कुछ बार ट्राई करें, फिर आगे बढ़ें।
पांच गलतियां जो आपका सबसे ज्यादा समय बर्बाद करेंगी
ये वो पैटर्न हैं जो नए खिलाड़ियों को लगातार धीमा करते हैं, जिन्हें टेस्टिंग और डॉक्यूमेंटेड प्लेथ्रू से लिया गया है:
- चेनसा का इस्तेमाल सिर्फ हथियार के तौर पर करना। यह आपका प्राइमरी ट्रेवर्सल टूल है। हर ऑरेंज सतह पर एंकर करें जो आपको दिखे।
- बॉस से आगे निकलने की कोशिश करना। आप उन पर चढ़ते हैं। पास जाएं।
- लाइट अटैक्स को स्पैम करना। चार्ज्ड अटैक हर जरूरी काम करता है।
- डंप ट्रक को सीधे सामने से अप्रोच करना। क्रशर आपको एक हिट में मार देता है। नीचे से आएं।
- आइडल कटसीन को स्किप करना। वे वॉयस-ओवर के साथ हैं, मजेदार हैं, और ज्यादातर सीक्रेट अचीवमेंट्स वहीं मिलते हैं।
Motorslice अन्य एडवेंचर गेम्स के साथ आराम से बैठता है जो रॉ कॉम्बैट स्किल के बजाय मूवमेंट सिस्टम के साथ धैर्य रखने वालों को रिवॉर्ड देते हैं। आप जितना बेहतर समझेंगे कि चेनसा और पार्कौर कैसे एक साथ जुड़ते हैं, उतना ही पूरा गेम आपके लिए खुलता जाएगा। हर चैप्टर और बॉस को कवर करने वाली और गाइड्स के लिए, GAMES.GG पर Motorslice स्ट्रेटेजी गाइड्स का पूरा कलेक्शन देखें।


