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जापान में Nintendo Switch 2 की बिक्री में भारी गिरावट, कीमत बढ़ना बना कारण

25 मई को कीमत बढ़ने के बाद, जापान में Nintendo Switch 2 की साप्ताहिक बिक्री 247,880 से घटकर मात्र 31,751 यूनिट रह गई है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

अद्यतनित Jun 8, 2026

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आंकड़े काफी स्पष्ट हैं। जापान में Nintendo Switch 2 हार्डवेयर की बिक्री 247,880 यूनिट्स के पीक से गिरकर 31 मई को समाप्त हुए सप्ताह में सिर्फ 31,751 रह गई है। यह 25 मई को Nintendo द्वारा कीमत बढ़ाए जाने के बाद का पहला पूरा सप्ताह था। यह वीक-ओवर-वीक 87% की गिरावट है, और यह पहले से ही उस तरह की चर्चा पैदा कर रहा है जो वास्तविक डेटा की तुलना में कहीं अधिक गरमागरम है।

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What the stampede looked like in reverse

बात यह है: प्राइस हाइक से पहले वाले सप्ताह में, जापानी कंज्यूमर्स जिस रफ्तार से Switch 2 यूनिट्स खरीद रहे थे, वह कभी भी बरकरार नहीं रह सकती थी। पिछले सप्ताह का 247,880 का आंकड़ा ऑर्गेनिक डिमांड नहीं थी। यह एक डेडलाइन थी। प्राइस इंक्रीज लागू होने से पहले केवल 17 दिनों का नोटिस मिलने के कारण, जो लोग असमंजस में थे, वे सभी रिटेलर की ओर दौड़ पड़े। स्कैल्पर्स ने पुरानी कीमत पर बल्क में खरीदारी की। दो महीने की लेटेंट डिमांड एक ही पखवाड़े में सिमट गई।

हाइक के बाद बिकी 31,751 यूनिट्स कोई क्रैश नहीं हैं। यह उस भगदड़ के बाद की शांति है। संदर्भ के लिए, प्री-हाइक सर्ज से पहले जापान में Switch 2 औसतन प्रति सप्ताह 40,000 से 45,000 यूनिट्स के करीब बिक रहा था। यह सप्ताह उस बेसलाइन से नीचे रहा, लेकिन इतना भी नहीं, क्योंकि बहुत से भविष्य के खरीदारों ने अपनी खरीदारी पहले ही कर ली थी।

danger

जापान अन्य क्षेत्रों की तुलना में इस प्राइस इंक्रीज से काफी ज्यादा प्रभावित हुआ है। यह हाइक येन के टर्म्स में ओरिजिनल Switch लॉन्च प्राइस का लगभग दोगुना है, जो नॉर्थ अमेरिकन या यूरोपियन खरीदारों के मुकाबले कहीं ज्यादा बड़ा इंक्रीज है।

The original Switch is now basically a footnote

हार्डवेयर की असली कहानी चार्ट में और नीचे देखने को मिलती है। स्टैंडर्ड Switch 1 मॉडल ने उस सप्ताह केवल 299 यूनिट्स बेचीं, जिससे यह 408 यूनिट्स के साथ Xbox Series X Digital Edition से पीछे हो गया। यह कोई टाइपो नहीं है। जापान में, एक ऐसा क्षेत्र जहां Xbox ऐतिहासिक रूप से हमेशा से पीछे रहा है, वहां ओरिजिनल Switch साप्ताहिक हार्डवेयर बिक्री में Microsoft के कंसोल से नीचे गिर गया।

कंबाइंड Switch 1 फैमिली (OLED, Lite, और स्टैंडर्ड) ने कुल 6,271 यूनिट्स बेचीं, जबकि सभी SKUs को मिलाकर PS5 की बिक्री 8,373 रही। यह Sony के लिए तकनीकी रूप से जापान में उस सप्ताह को "जीतने" के लिए काफी है, जो कि Nintendo हार्डवेयर के मौजूद होने पर लगभग कभी नहीं होता।

Loading table...

Switch 2 ने अभी भी हर दूसरे इंडिविजुअल SKU को बड़े अंतर से पीछे छोड़ दिया है, और जापान में इसका लाइफटाइम टोटल अब 5,865,213 यूनिट्स तक पहुंच गया है। यह PS5 के लगभग 5.9 मिलियन के कुल जापानी लाइफटाइम आंकड़े के करीब पहुंच रहा है।

Tomodachi Life holds firm while new entries debut

सॉफ्टवेयर साइड पर, Tomodachi Life: Living the Dream 52,483 और कॉपियों की बिक्री के साथ चार्ट में टॉप पर बना हुआ है, जिससे इसका जापानी टोटल 1.25 मिलियन के पार पहुंच गया है। इस गेम ने 007 First Light के PS5 डेब्यू को नंबर वन स्पॉट लेने से रोक दिया, जो Nintendo के सोशल सिम की स्टेइंग पावर के बारे में एक महत्वपूर्ण बयान है।

इसके अलावा, AQUAPLUS का Utawarerumono: Past and Present Rediscovered पांचवें (PS5, 6,225 यूनिट्स) और नौवें (Switch 2, 2,863 यूनिट्स) स्थान पर डेब्यू हुआ, जबकि Demon Kill Demon: Yomi 1985 ने Switch पर 3,719 यूनिट्स के साथ सातवें स्थान पर चार्ट डेब्यू किया। Pokémon Pokopia ने Switch 2 पर 14,122 सेल्स के साथ तीसरा स्थान बरकरार रखा और जापान में इसका क्यूमुलेटिव टोटल अब 1 मिलियन के पार है। Mario Kart World 5,865 यूनिट्स के साथ छठे स्थान पर है और इसका लाइफटाइम टोटल 3 मिलियन के करीब है।

Reading the next few weeks correctly

जब ये चार्ट शेयर किए जाते हैं तो ज्यादातर प्लेयर्स जो मिस कर देते हैं, वह यह है कि हाइक के बाद का एक सप्ताह का डेटा आपको लॉन्ग-टर्म डिमांड के बारे में कुछ नहीं बताता। प्री-हाइक पीरियड ने उन खरीदारी को आर्टिफिशियली आगे खींच लिया जो कई हफ्तों में फैली होतीं। असली टेस्ट यह है कि क्या Switch 2 की साप्ताहिक बिक्री 40,000-यूनिट की प्री-सर्ज बेसलाइन के आसपास या उससे ऊपर स्थिर होती है, या क्या वे काफी नीचे गिरकर वहीं बनी रहती हैं।

आने वाला सॉफ्टवेयर एक महत्वपूर्ण फैक्टर होगा। जापान में Splatoon Raiders का बेसब्री से इंतजार है, एक ऐसा मार्केट जहां यह सीरीज काफी मजबूत है, और निकट भविष्य में Nintendo Direct की अफवाहें भी हैं। बड़े फर्स्ट-पार्टी अनाउंसमेंट्स ने ऐतिहासिक रूप से जापान में हार्डवेयर यूनिट्स को तेजी से मूव किया है।

यहाँ मुख्य बात यह है कि जापान गेमिंग हार्डवेयर के लिए शांत समर पीरियड में भी प्रवेश कर रहा है। प्राइस हाइक, सर्ज और गोल्डन वीक के बाद की गिरावट को स्ट्रक्चरल डिक्लाइन के रूप में पढ़ना जल्दबाजी होगी। आने वाले छह सप्ताह कहीं ज्यादा स्पष्ट तस्वीर पेश करेंगे।

Nintendo के मौजूदा लाइनअप के बारे में व्यापक जानकारी के लिए, हमारे game reviews देखें या समर स्लेट के आकार लेने के साथ Switch लाइब्रेरी के बारे में सब कुछ जानने के लिए हमारे gaming guides पर जाएं।

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अद्यतनित

June 8th 2026

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June 8th 2026

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