The Legend of Zelda के चालीस साल, 30 से ज़्यादा गेम्स, और Nintendo अब तक यह नहीं बता पाया है कि Termina में गायों को अगवा करने की कोशिश क्यों कर रहे हैं एलियंस। यह तो बस शुरुआत है।
The Legend of Zelda franchise हमेशा से परियों की कहानी जैसी सादगी और सचमुच परेशान करने वाली lore के बीच एक पतली रेखा पर चला है। आप Nintendo की official site पर latest Zelda news को फॉलो कर सकते हैं ताकि यह जान सकें कि Nintendo क्या reveal करने का फैसला करता है, लेकिन franchise के सबसे compelling questions में से कई का कभी कोई official answer नहीं मिला है। यहाँ दस सबसे haunting सवाल दिए गए हैं।
The Ones That Started the Conversation
ReDeads शायद पूरी franchise के सबसे iconic horror enemy हैं, और फिर भी कोई भी, Nintendo सहित, यह नहीं बता पाया है कि वे असल में क्या हैं। पहली बार Ocarina of Time में दिखाई देने वाले, ये zombie-जैसे जीव Link को एक paralyzing scream से freeze कर देते हैं और फिर उस पर झपट पड़ते हैं। वे Majora's Mask और The Wind Waker में variations में दिखाई देते हैं, लेकिन मुख्य सवाल कभी नहीं बदलता: वे इससे पहले कौन थे? Hyrule में मरने वाले ज़्यादातर लोग shambling undead monsters नहीं बनते। इस पर Nintendo की चुप्पी intentional लगती है, जो किसी तरह इसे और भी बदतर बनाती है।
फिर है Navi। वह Ocarina of Time में Link की constant companion है, वह fairy जिसने Nintendo 64 पर हर dungeon और boss fight में players को guide किया। Ganondorf के हारने के बाद, वह बिना किसी explanation के उड़ जाती है। गायब। Majora's Mask को widely माना जाता है कि वह Link को Lost Woods में उसे ढूंढते हुए follow करता है, लेकिन उस पूरे गेम में उसका नाम कभी mention नहीं किया गया। Tatl fairy companion के रूप में उसकी जगह ले लेती है, और Navi बस... absent है। वह कहाँ गई? किसी को नहीं पता।
Lore That Gets Darker the Longer You Think About It
Song of Storms Zelda history के सबसे beloved tracks में से एक है, लेकिन यह एक full-blown paradox भी है। Ocarina of Time में, Adult Link Kakariko Windmill के अंदर Phonogram Man से यह गाना सीखता है, जो कहता है कि एक छोटे लड़के ने सालों पहले उसे यह सिखाया था। Link फिर समय में पीछे जाता है और खुद उस आदमी को यह सिखाता है, जिसका मतलब है कि Link ही original source था। ठीक है, यह एक मजेदार time-loop है। लेकिन यहाँ वह है जो ज़्यादातर players miss करते हैं: यह गाना असल में किसने composed किया था? यह बिना किसी origin point के एक loop में मौजूद है, और मौसम को नियंत्रित करने की इसकी शक्ति को कभी explain नहीं किया गया है। गाना कहीं से भी नहीं आया और ऐसे काम करता है जो उसे नहीं करने चाहिए।
Dark InterlopersTwilight Princess से Nintendo द्वारा भारी lore implications drop करने और कभी follow through न करने का एक और मामला है। जो confirmed है वह यह है कि इस कबीले को Sacred Realm को dark sorcery का उपयोग करके जब्त करने की कोशिश करने के बाद Twilight Realm में निर्वासित कर दिया गया था, जो अंततः गेम में सामना किए जाने वाले shadowy forces में विकसित हुआ। लेकिन वे मूल रूप से कहाँ से आए थे? कई fans को लगता है कि वे Hylians थे, हालांकि यह कभी confirmed नहीं हुआ है। एक cutscene में उनकी उपस्थिति Dark Link को भी mirror करती है, जिसने उन्हें Hero of Time की कहानी से जोड़ने वाले theories का एक पूरा thread खोला। इनमें से किसी को भी कभी address नहीं किया गया है।
danger
Happy Mask Salesman Link के अलावा एकमात्र ऐसा character है जो Majora's Mask में तीन-दिन के time loop से अप्रभावित दिखाई देता है, एक ऐसा detail जिसे Nintendo ने कभी officially explain नहीं किया है।The Characters Nobody Can Fully Explain
Happy Mask Salesman की बात करें तो: वह पूरी franchise में सबसे unsettling figure हो सकता है। Players Majora's Mask का ज़्यादातर हिस्सा Majora's Mask को Recover करने में उसकी मदद करते हुए बिताते हैं, जबकि उसके बारे में या वह कहाँ से आया है, इसके बारे में कुछ भी नहीं जानते। जब उसे मास्क वापस मिलता है और वह पाता है कि उसकी evil power खत्म हो गई है तो वह अजीब तरह से निराश लगता है। वह Link के अलावा एकमात्र व्यक्ति है जो time loop के बारे में aware लगता है। और गेम के अंत में Moon Children? उनके बालों को ध्यान से देखें। वे Salesman के बच्चे वाले version लगते हैं। इसका क्या मतलब है? किसी को कोई अंदाज़ा नहीं है।
Ganon's Trident एक और रहस्य है जो सतह पर सरल लगता है लेकिन तेजी से spiraling हो जाता है। A Link to the Past के बाद से, Ganon ने अपने हथियार के रूप में एक trident का इस्तेमाल किया है। Four Swords Adventures में, players को पता चलता है कि यह Trident of Power जानबूझकर एक Pyramid के अंदर रखा गया था ताकि Ganon उसे ढूंढ सके, एक inscription के साथ जो दुनिया को "destroy and corrupt" करने का वादा करता है। यहाँ key implication है: किसी ने इसे जानबूझकर सेट किया था। कोई चाहता था कि Ganon, Demise का reincarnation, को यह हथियार मिले। क्या Demise से भी परे कोई force काम कर रही है? उस सवाल का जवाब कभी नहीं मिला।

Romani Ranch's unnamed visitors
Hidden Details That Reward the Obsessive
The Minish Cap में एक ऐसा रहस्य है जो इतना छोटा है कि उसे miss करना आसान है, लेकिन एक बार जब आप इसके बारे में जान जाते हैं, तो यह stuck हो जाता है। जब Link अपने companion Ezlo के साथ अपने कमरे में लौटता है, तो Ezlo सीधे कहता है: "मुझे यहाँ कुछ unusual लग रहा है... क्या कुछ छिपा है?" Players ने 20 साल उस कमरे के हर कोने से interact किया है और कुछ भी नहीं पाया है। Developers शायद ही कभी ऐसे dialogue को flavor text के रूप में शामिल करते हैं। या तो कुछ इस तरह से छिपा है जिसे किसी ने अभी तक crack नहीं किया है, या यह cut content था जिसके लिए dialogue को कभी update नहीं किया गया था। कोई भी explanation सचमुच strange है।
Twilight Princess में Snowpeak Ruins पहले से ही franchise के सबसे creepy dungeons में से एक है, लेकिन architecture एक ऐसी कहानी कहता है जिसे किसी ने decode नहीं किया है। खंडहर स्पष्ट रूप से एक heavily fortified military stronghold थे, जिसमें catapults और reinforced gates थे। फिर भी उसी structure में cozy fireplaces और velvet-draped rooms भी हैं। Hyrule के सबसे isolated, snow-buried locations में से एक में एक fortress क्यों बनाया गया था? यह किस चीज़ से बचाव कर रहा था? गर्मी और military hardware के बीच का contrast कभी explain नहीं किया गया है।
Wii U पर Twilight Princess के HD re-release ने visual clarity जोड़ी जिसने गलती से lore को गहरा कर दिया। Hyrule Castle के प्रवेश द्वार पर carvings, जो पहले सिर्फ blurry shapes थे, high definition में पूरी तरह से legible हो गए। वे तीन दृश्यों में एक chronological कहानी बताते हुए दिखाई देते हैं: एक Goron एक बच्चे और एक आदमी के साथ एक महिला को Triforce भेंट कर रहा है; महिला और बच्चा Rito-like figures से घिरे हुए हैं; और एक Zora आदमी और बच्चे का सामना कर रहा है जबकि एक Oocca हस्तक्षेप कर रहा है। linear arrangement एक narrative sequence का सुझाव देता है, लेकिन किसी ने यह पता नहीं लगाया है कि इसका क्या मतलब है या ये figures कौन हैं।
The Mystery Nintendo Should Never Solve
शीर्ष स्थान Majora's Mask में Romani Ranch का है, और यह इसे earn करता है। दिन के दौरान, ranch Termina के सबसे peaceful corners में से एक है। युवा लड़की Romani से बात करें, हालांकि, और वह mention करती है कि वह archery का अभ्यास कर रही है क्योंकि रात में "वे" आ रहे हैं। पहले रात को 2:00 AM पर ranch पर जाएँ और आपको पता चल जाएगा कि "वे" कौन हैं: alien-like creatures जो जमीन से निकलते हैं और गायों, और Romani को ही अगवा करने की कोशिश करते हैं।
उन्हें रोकने में विफल रहें, और Romani अगले दिन घटना की कोई याददाश्त नहीं होने के साथ फिर से दिखाई देती है, गायें चली गई हैं, ranch की livelihood नष्ट हो गई है। Creatures का कोई official नाम नहीं है। उनका origin पूरी तरह से unknown है। उनका design Flatwoods Monster से मिलता जुलता है, जो 1950s की अमेरिकी UFO mythology का एक figure है जो जापानी pop culture में filtered हुआ। लेकिन यह fan observation है, lore नहीं।
बात यह है: जवाबों की कमी ही Romani Ranch को इतना effective बनाती है। एक explanation इसे छोटा कर देगी। न जानना इसे genuinely unsettling रखता है, जो सभी उम्र के लिए aimed franchise के लिए एक दुर्लभ गुणवत्ता है।
Franchise अब क्या कर रही है, इस पर अधिक जानकारी के लिए, Nintendo Life the latest Zelda updates and releases का solid ongoing coverage करता है। हालाँकि, ऊपर दिए गए रहस्य अगले 40 वर्षों तक अनसुलझे रहने के लिए तैयार दिखते हैं।







