इस महीने जो web3 गेम्स असली प्लेयर नंबर्स खींच रहे हैं, वे token incentives की वजह से नहीं जीत रहे हैं। वे इसलिए जीत रहे हैं क्योंकि उन्होंने वह चीज़ समझ ली है जिससे ज़्यादातर blockchain टाइटल्स अभी भी जूझ रहे हैं: blockchain वाला हिस्सा दूसरे नंबर पर आना चाहिए।
अभी जो टाइटल्स चर्चा में हैं, Olderfall से लेकर Parallel TCG और DATAHunter तक, उनमें एक पैटर्न दिखता है। तीन चीज़ें उन गेम्स को अलग करती हैं जिन्हें लोग वाकई खेलते हैं, उन गेम्स से जिन्हें सिर्फ announce किया जाता है, hype किया जाता है और फिर चुपचाप छोड़ दिया जाता है।
Gameplay जो बिना wallet के काम करता है
अभी web3 गेमिंग में सबसे बड़ा बदलाव यह है कि बेस्ट टाइटल्स को शुरू करने के लिए अब crypto wallet की ज़रूरत नहीं पड़ती। Olderfall बिना किसी wallet सेटअप के Android और ब्राउज़र पर चलता है। DATAHunter ब्राउज़र पर playable है। Animoca Brands द्वारा Chess.com के साथ पार्टनरशिप में बनाया गया chess-strategy हाइब्रिड, Anichess, पूरी तरह से ब्राउज़र टैब में चलता है और इसने दस लाख से ज़्यादा रजिस्टर्ड प्लेयर्स का आंकड़ा पार कर लिया है।
बात यह है: दस लाख प्लेयर्स $CHECK टोकन के लिए नहीं आए। वे इसलिए आए क्योंकि collectible spell abilities वाला chess वाकई में एक दिलचस्प गेम है। Web3 लेयर एंगेजमेंट के लिए एक रिवॉर्ड बन जाती है, न कि एंट्री गेट पर लगा कोई टोल बूथ।
ज़्यादातर प्लेयर्स यह नहीं समझ पाते कि यह डेवलपर्स के लिए गणित को कितना बदल देता है। जो गेम अपने दम पर अच्छा चलता है, वह पहले एक असली ऑडियंस बना सकता है और फिर उन प्लेयर्स को ओनरशिप मैकेनिक्स से इंट्रोड्यूस कर सकता है जो पहले से ही गेम में इन्वेस्टेड हैं। जो गेम पहले tokenomics को आगे रखता है, उसे मज़ा बेचने से पहले अपना फाइनेंशियल प्रॉमिस बेचना पड़ता है।
ओनरशिप जिसका वाकई कोई मतलब हो
गेम्स में NFT आइटम्स की साख (reputation) खराब है, और इसकी वजह ज़्यादातर वे प्रोजेक्ट्स हैं जिन्होंने बस एक JPEG पर blockchain एड्रेस चिपका दिया और काम खत्म। इस हफ्ते ट्रेंड कर रहे गेम्स एक अलग अप्रोच अपना रहे हैं।
Parallel TCG 11 अप्रैल को अपना Haven एक्सपेंशन रिलीज़ कर रहा है, जिसमें सिर्फ 3,682 पैक्स होंगे और हर पैक $30 का होगा, जो पिछले सेट के मुकाबले 75 प्रतिशत कम कार्ड सप्लाई है। यह कमी कोई बनावटी hype नहीं है। यह दिखाता है कि फिजिकल कार्ड गेम्स हमेशा से कैसे काम करते आए हैं: लिमिटेड प्रिंट रन से असली कलेक्टिबिलिटी पैदा होती है, और Parallel के मामले में, हर कार्ड एक Ethereum NFT है जिसमें ओरिजिनल 3D आर्ट है जिसे प्लेयर्स ओपन मार्केटप्लेस पर ट्रेड कर सकते हैं।
DATAHunter और आगे जाता है। गेम में पकड़ा गया हर क्रिएचर एक Solana NFT के तौर पर मिंट होता है, और Crystal Signal सिस्टम का मतलब है कि कुछ ज़ोन में क्रिएचर्स हमेशा के लिए खो सकते हैं। यह असली दांव (stakes) है। जब कोई एसेट खोया जा सकता है, तो उसकी अहमियत होती है। जब उसे ट्रेड किया जा सकता है, तो गेम के बाहर भी उसकी वैल्यू होती है।
Immutable पर मौजूद ओपन-वर्ल्ड MMORPG, Treeverse, एक नपा-तुला अप्रोच अपनाता है: सीज़न 2 के दौरान कमाए गए आइटम्स अभी के लिए नॉन-ट्रेडेबल हैं, लेकिन फुल लॉन्च पर वे परमानेंट NFTs में बदल जाएंगे। यहाँ मुख्य बात यह है कि डेवलपर इंफ्रास्ट्रक्चर तैयार होने से पहले ओनरशिप का वादा करने के बजाय, उसे बनाने की दिशा में काम कर रहा है।
Competitive स्ट्रक्चर जो प्लेयर्स को वापस लाता है
तीसरा इंग्रीडिएंट वह है जिसे अक्सर नज़रअंदाज़ कर दिया जाता है: कल वापस आने की वजह। सिर्फ टोकनाइज़्ड रिवॉर्ड्स से रिटेंशन नहीं बनता। कॉम्पिटिटिव स्ट्रक्चर से बनता है।
Anichess सीज़न 7, जो 19 मार्च को लॉन्च हुआ, ने Gambit Mode इंट्रोड्यूस किया जहाँ प्लेयर्स रैंडमली असाइन की गई स्पेल्स के साथ मैचों में $CHECK टोकन दांव पर लगाते हैं। इसके साथ ही एक वीकली लीडरबोर्ड और M8 Arena भी चलता है, जो प्लेयर्स को तीन अलग-अलग कॉम्पिटिटिव ट्रैक्स देता है। Olderfall सीज़न 4 ने अपने मौजूदा N3MUS-होस्टेड टूर्नामेंट्स के साथ USDC प्राइज़ पूल्स के ऊपर Guild Leaderboards जोड़े हैं। Treeverse ने अपने 31 मार्च के मंथली अपडेट के अनुसार, अप्रैल के लिए अपना पहला बड़ा कंटेंट अपडेट और Challenge Leaderboards शेड्यूल किए हैं।
यह सब इत्तेफाक नहीं है। ये गेम्स वही लूप बना रहे हैं जिसने Hearthstone और League of Legends जैसे कॉम्पिटिटिव टाइटल्स को सालों तक पॉपुलर बनाए रखा: रीसेट्स के साथ एक रैंक सीज़न, ऑर्गेनाइज़्ड प्ले, और उन प्लेयर्स के लिए बढ़ते हुए दांव जो उन्हें चाहते हैं।
PSG1 पर DATAHunter का लॉन्च, जो कि एक $329 वाला Solana हैंडहेल्ड कंसोल है जिसमें इन-बिल्ट हार्डवेयर वॉलेट है, यहाँ गौर करने लायक है। डेडिकेटेड हार्डवेयर यह संकेत देता है कि कम से कम web3 गेमिंग इकोसिस्टम का कुछ हिस्सा उन प्लेयर्स के लिए बनाने को लेकर सीरियस है जो एक ट्रेडिशनल गेमिंग एक्सपीरियंस चाहते हैं, न कि कोई crypto ट्रेडिंग इंटरफेस।
अभी अलग-अलग जॉनर्स में क्या काम कर रहा है, इस पर व्यापक नज़र डालने के लिए, लेटेस्ट रिव्यूज सेक्शन उन और टाइटल्स को कवर करता है जो इस स्पेस को शेप दे रहे हैं। और अगर आप यहाँ बताए गए किसी भी गेम के बारे में गहराई से जानना चाहते हैं, तो मैकेनिक्स, प्रोग्रेशन सिस्टम और शुरुआत करते समय किन चीज़ों को प्राथमिकता देनी है, इस पर ब्रेकडाउन के लिए और गाइड्स ब्राउज़ करें।








