पिछले साल की तुलना में Steam पर उपलब्ध गेम्स में generative AI (genAI) का इस्तेमाल काफी बढ़ गया है। Ichiro Lambe के एनालिसिस के अनुसार, Steam पर अब 7,818 टाइटल्स genAI के इस्तेमाल का खुलासा करते हैं। यह संख्या प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध कुल गेम्स के लगभग 7% है, जिसमें वर्तमान में लगभग 114,126 टाइटल्स होस्ट किए गए हैं। यह आंकड़ा 2024 की शुरुआत से एक sharp rise को दर्शाता है, जब केवल लगभग 1,000 गेम्स (उस समय प्लेटफॉर्म का लगभग 1.1%) ने genAI के किसी भी उपयोग का खुलासा किया था। रिपोर्ट से पता चलता है कि 2025 में अब तक जारी किए गए लगभग हर पांचवें गेम में generative AI technologies के कुछ उपयोग की रिपोर्ट की गई है।

7% Percent of Steam Games Use AI
genAI Integration के मुख्य क्षेत्र
genAI उपयोग की रिपोर्ट करने वाले अधिकांश गेम्स, gameplay में सीधे इस्तेमाल करने के बजाय, development और content creation में इसका इस्तेमाल कर रहे हैं। रिसर्च से पता चलता है कि visual asset generation सबसे आम use case है, जो लगभग 60% खुलासों में दिखाई देता है।
अन्य क्षेत्र जहां AI tools का उपयोग किया जाता है उनमें audio creation, narrative और text development, code और game logic, साथ ही promotional और marketing materials शामिल हैं। ये applications आम तौर पर release से पहले लागू किए जाते हैं और development processes को streamline करने या creative output का विस्तार करने के लिए काम करते हैं।

7% Percent of Steam Games Use AI
Gameplay में Runtime AI अभी भी सीमित है
Runtime AI (मतलब AI गेम खेले जाने के दौरान काम करता है) का उपयोग करने वाले गेम्स अभी भी अपेक्षाकृत uncommon हैं और आम तौर पर commercially successful नहीं होते हैं। कुछ उदाहरण, जैसे inZOI, text या images से user-created content generate करने जैसी features के लिए runtime AI को शामिल करते हैं।
हालांकि, Never Ending Dungeon या Dreamio जैसे टाइटल्स, जहां runtime AI gameplay के लिए central है, ने महत्वपूर्ण traction हासिल नहीं किया है। findings से पता चलता है कि AI integration का यह रूप technically feasible है, लेकिन अभी तक इसने wide appeal या financial viability का प्रदर्शन नहीं किया है।

7% Percent of Steam Games Use AI
Popular Games में Minor AI Use
Steam पर कई successful games ने सीमित genAI उपयोग का खुलासा किया है, बिना किसी नकारात्मक commercial impact का अनुभव किए। My Summer Car जैसे टाइटल्स, जो game environment के भीतर AI-generated artwork का उपयोग करते हैं, और Liar’s Bar, जो AI-generated voice performances का उपयोग करता है, यह दर्शाते हैं कि AI के casual या background applications जरूरी नहीं कि players को deter करें। इन गेम्स ने substantial audiences तक पहुंच बनाई है और यह प्रदर्शित करते हैं कि genAI का minor use गेमिंग community के कुछ हिस्सों, खासकर अधिक casual users के बीच, increasingly accepted है।

7% Percent of Steam Games Use AI
Community Sentiment और Disclosure Practices
genAI उपयोग में वृद्धि के बावजूद, गेमिंग community के कुछ हिस्सों से लगातार resistance है, खासकर artists और dedicated players के बीच जो game development में AI involvement की आलोचना करते हैं। रिपोर्ट इस बात पर जोर देती है कि इस opposition ने बड़े commercial studios के cautious stance को प्रभावित किया होगा, जिनमें से कई अभी भी genAI के integration या सार्वजनिक खुलासे से बच रहे हैं।
परिणामस्वरूप, अधिकांश visible AI activity छोटे या independently developed games में केंद्रित है। यह सवाल भी उठता है कि क्या वर्तमान आंकड़े Steam पर genAI उपयोग की सीमा को पूरी तरह से दर्शाते हैं। डेटा यह संभावना पैदा करता है कि कुछ developers जानबूझकर या रिपोर्ट करने योग्य उपयोग क्या है, इसके बारे में अनिश्चितता के कारण AI tools का उपयोग बिना खुलासा किए कर सकते हैं।
हालांकि Steam के पीछे की कंपनी Valve, developers से अपने store pages पर AI involvement घोषित करने की आवश्यकता होती है, enforcement और verification सीमित बनी हुई है। यह बताता है कि genAI का उपयोग करने वाले गेम्स की वास्तविक संख्या रिपोर्ट की गई संख्या से अधिक हो सकती है।

7% Percent of Steam Games Use AI
Final Thoughts
Steam गेम्स में generative AI का integration काफी बढ़ गया है, जिसमें developers art, audio, narrative और marketing से संबंधित tasks के लिए इन tools की ओर तेजी से रुख कर रहे हैं। जबकि mainstream studios सार्वजनिक भावना और संभावित backlash के कारण cautious बने हुए हैं, छोटे developers AI की क्षमताओं का अधिक खुले तौर पर पता लगा रहे हैं।
यह trend game development में genAI को व्यापक रूप से अपनाने की ओर इशारा करता है, हालांकि core gameplay में इसकी भूमिका सीमित बनी हुई है। जैसे-जैसे tools विकसित होते रहेंगे और disclosure standards अनुकूलित होंगे, गेमिंग में AI की visibility और impact के और expand होने की संभावना है।



