PlayStation 5 और Xbox Series X/S के बीच कंसोल सेल्स का गैप ज्यादातर लोगों की सोच से कहीं ज्यादा बड़ा है, और इंडस्ट्री का नया डेटा अब उन बातों पर मुहर लगा रहा है जिन्हें पब्लिशर्स काफी समय से जानते थे।
The Game Business के एडिटर Christopher Dring ने कई प्राइवेट सेल्स सोर्सेज से मिले आंकड़े शेयर किए हैं, जो बताते हैं कि जब PC डेटा को हटा दिया जाए, तो AAA सिंगल-प्लेयर गेम लॉन्च सेल्स में PS5 का 75-80% हिस्सा होता है। इसके उदाहरण के तौर पर हालिया रिलीज गेम्स का जिक्र किया गया है: Resident Evil Requiem, Crimson Desert, और 007 First Light, ये सभी अपने लॉन्च मंथ के दौरान इसी रेंज में रहे हैं।

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हेडलाइन के पीछे के आंकड़े
यह डेटा एक बड़े विवाद के बीच सामने आया है। इस हफ्ते की शुरुआत में, सोशल मीडिया पर एक पोस्ट में दावा किया गया था कि GTA 6 की PS5 प्री-ऑर्डर सेल्स, Xbox वर्जन के मुकाबले 8-टू-1 के रेश्यो में है, जो एफिलिएट लिंक ट्रैकिंग से निकाला गया था। Microsoft ने सार्वजनिक रूप से इसका विरोध किया और लोगों से किसी भी नतीजे पर पहुंचने से पहले असली सेल्स डेटा का इंतजार करने को कहा।
GTA 6 की स्थिति पर Dring का नजरिया थोड़ा संतुलित है। उनका कहना है कि असल अंतर 8-टू-1 जितना "एक्सट्रीम होने की संभावना कम है", लेकिन उनकी मुख्य बात यह है कि सिंगल-प्लेयर AAA टाइटल्स पर 75-80% PS5 शेयर अभी एक कंसिस्टेंट पैटर्न है, न कि कोई अपवाद।
हालांकि, एक जरूरी बात यह है कि Dring ने इस बात पर जोर दिया कि गेम का जॉनर (genre) बहुत मायने रखता है। ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम्स की कहानी अलग है, जहां Xbox अपने इंस्टॉल बेस के मुकाबले काफी बेहतर परफॉर्म करता है। उन्होंने नोट किया, "इंस्टॉल बेस को ध्यान में रखते हुए, एक ऑनलाइन शूटर अक्सर Xbox पर बहुत अच्छा परफॉर्म करता है।"
इंस्टॉल बेस का गैप इस गणित को अनिवार्य क्यों बनाता है
हार्डवेयर के आंकड़े काफी कुछ बयां करते हैं। Sony ने रिपोर्ट दी है कि 31 मार्च तक PS5 की लाइफटाइम सेल्स 93 मिलियन यूनिट्स को पार कर गई है। Microsoft ने इसके बराबर के आंकड़े पब्लिश नहीं किए हैं, लेकिन कई इंडस्ट्री सोर्सेज का अनुमान है कि Xbox Series X/S की सेल्स इस टोटल के आधे से भी कम है।
जब एक प्लेटफॉर्म का इंस्टॉल यूजर बेस दूसरे से दोगुना से भी ज्यादा हो, तो 75-80% लॉन्च सेल्स शेयर को केवल पसंद का मामला नहीं, बल्कि सीधा गणित माना जाता है। Dring का डेटा इसलिए दिलचस्प है क्योंकि यह बताता है कि यह अंतर रॉ इंस्टॉल बेस रेश्यो की तुलना में भी ज्यादा है, कम से कम नैरेटिव-ड्रिवन सिंगल-प्लेयर गेम्स के लिए।
डेवलपर इंटरेस्ट का डेटा भी इसी तरफ इशारा करता है। Game Developers Conference द्वारा किए गए एक हालिया एनुअल सर्वे में पाया गया कि Xbox की तुलना में दोगुने डेवलपर्स PS5 या Nintendo Switch के लिए गेम्स बनाना चाहते हैं। सालों से बनी यह सोच ही तय करती है कि पब्लिशर्स अपना मार्केटिंग बजट और प्लेटफॉर्म पार्टनरशिप कहां फोकस करेंगे।
Xbox के मल्टीप्लेटफॉर्म पिवट का क्या मतलब है
संदर्भ के लिए, Microsoft ने पिछले कुछ सालों में Xbox को 'कंसोल-फर्स्ट' सोच से दूर ले जाने पर काम किया है। फर्स्ट-पार्टी टाइटल्स अब PC और तेजी से बढ़ते हुए कॉम्पिटिटिव प्लेटफॉर्म्स पर भी रिलीज हो रहे हैं। कंसोल को अब प्राइमरी डेस्टिनेशन के बजाय कई एक्सेस पॉइंट्स में से एक माना जा रहा है।
जब आप इन आंकड़ों को देखते हैं, तो यह रणनीति ज्यादा समझ में आती है। अगर सिंगल-प्लेयर AAA टाइटल्स अपनी 75-80% कंसोल लॉन्च सेल्स PlayStation पर ला रहे हैं, तो Xbox को एक डेडिकेटेड सिंगल-प्लेयर गेमिंग बॉक्स के तौर पर पेश करना मुश्किल होता जा रहा है। मल्टीप्लेटफॉर्म अप्रोच इस समस्या को हल कर देती है, क्योंकि यह Xbox हार्डवेयर को मेन इवेंट के बजाय एक ऑप्शनल इंफ्रास्ट्रक्चर की तरह ट्रीट करती है।
Dring की आखिरी बात याद रखने लायक है: "30% ऑफ ए मल्टी-मिलियन-सेलिंग गेम इज़ ए लॉट ऑफ गेम्स।" अगर कोई टाइटल लॉन्च पर 5 मिलियन कॉपीज बेचता है, तो भी Xbox पर 1.5 मिलियन यूनिट्स बिकती हैं। प्लेटफॉर्म इरेलेवेंट नहीं है, बस गैप लगातार बढ़ रहा है।
इस फॉल में GTA 6 के इस जनरेशन की सबसे बड़ी रिलीज के तौर पर आने के साथ, जब असली आंकड़े सामने आएंगे तो वे इंडस्ट्री के सबसे ज्यादा देखे जाने वाले डेटा पॉइंट्स होंगे। यदि आप PS5 पर खेलने की योजना बना रहे हैं, तो DualSense haptics और Tempest 3D audio सहित GTA 6 के PS5 एक्सक्लूसिव फीचर्स पर हमारी गाइड देखें ताकि समझ सकें कि प्लेटफॉर्म का एडवांटेज असल में कैसा दिखता है। आने वाले शूटर्स की तैयारी कर रहे दोनों प्लेटफॉर्म्स के प्लेयर्स के लिए, Battlefield 6 की बेस्ट PS5 और Xbox सेटिंग्स गाइड को अभी बुकमार्क करना फायदेमंद होगा। जैसे-जैसे नया डेटा और रिलीज सामने आते हैं, अधिक प्लेटफॉर्म परफॉरमेंस एनालिसिस और गेमिंग गाइड्स को रेगुलरली अपडेट किया जाता है।








