Ubisoft ने Assassin's Creed Black Flag Resynced के लिए अपना पहला बड़ा post-launch पैच जारी कर दिया है, और version 1.04 अभी PS5 पर रोल आउट हो रहा है। यह अपडेट 2.44GB का है और इसमें gameplay, visuals, quests और general stability से जुड़ी कई समस्याओं को फिक्स किया गया है।
गेम को लॉन्च हुए लगभग एक हफ्ता हो चुका है, इसलिए इतनी जल्दी इतने बड़े पैच का आना इस बात का अच्छा संकेत है कि Ubisoft प्लेयर्स की फीडबैक पर ध्यान दे रहा है। इन नोट्स में ऐसा कुछ नहीं है जो पूरे एक्सपीरियंस को बदल दे, लेकिन कई फिक्स ऐसे बग्स को एड्रेस करते हैं जो प्लेयर्स के गेमप्ले में बाधा डाल रहे थे।
वे लाइटिंग फिक्स जिनका प्लेयर्स को इंतज़ार था
लॉन्च के बाद से सबसे बड़ी शिकायतों में से एक गेम का बहुत ज़्यादा अंधेरा होना था। Interior spaces, caves और ship boarding sequences के दौरान प्लेयर्स को लगभग अंधेरे में ही सब कुछ करना पड़ रहा था, भले ही खिड़कियां खुली हों या मशालें जल रही हों। Update 1.04 में indoor areas और caverns के लिए कई लाइटिंग इश्यूज को ठीक किया गया है, और weather system में भी बदलाव किए गए हैं ताकि गेम में ज़्यादा धूप और साफ़ आसमान देखने को मिले। ओरिजिनल गेम इतना डार्क नहीं था, इसलिए यह सुधार रीमेक को उस टोन के करीब लाता है जिसे प्लेयर्स याद करते हैं।
Quest blockers और progression फिक्स
पैच में कुछ quest-specific बग्स को भी ठीक किया गया है, जिनमें से कुछ गेम को पूरी तरह रोक रहे थे। "A Governor No Longer" मिशन में प्लेयर्स एक Animus wall के सामने फंस जाते थे और आगे बढ़ने का कोई रास्ता नहीं होता था। "The Observatory" में Roberts के साथ सहयोगी समय पर नहीं पहुँच रहे थे। "The Other Brother" क्वेस्ट में प्लेयर्स Upton को समय से पहले ही assassinate कर सकते थे, जिससे पूरी सीक्वेंस खराब हो सकती थी।
यह पैच "Imagine My Surprise" और "The Commander's Ruse" के बीच के उस कॉन्फ्लिक्ट को भी हल करता है जो दोनों को एक साथ पूरा करने से रोकता था। "Rift: Wayward Desires" का zipline इश्यू भी फिक्स कर दिया गया है, जहाँ प्लेयर्स पहली zipline से गिरने के बाद दूसरी को मिस कर रहे थे।
Gameplay और combat सुधार
पैच ने कई ऐसी छोटी-मोटी समस्याओं को ठीक किया है जो गेम के फ्लो को तोड़ रही थीं। अब प्लेयर्स तैरते समय ship के hull के आर-पार नहीं निकलेंगे, और मिनी-गेम से बाहर निकलने के बाद कैरेक्टर के एक ही जगह लॉक हो जाने वाला बग भी खत्म हो गया है। Advanced parkour इनेबल होने पर जो double jump दिखाई देता था, उसे हटा दिया गया है।
दो महत्वपूर्ण कॉम्बैट फिक्स: El Tiburon बॉस फाइट में अब संकेत दिए गए हैं कि उसके डिफेंस को कैसे तोड़ना है, जो बहुत से प्लेयर्स के लिए काफी कन्फ्यूजिंग था। साथ ही, Rope Dart और Smoke Bomb की ऐमिंग स्टेट अब हिट लेने के बाद सही तरीके से रिस्टोर हो जाती है। Harpooning-to-boarding ट्रांजिशन बग को भी ठीक कर दिया गया है, जिससे प्लेयर्स सीक्वेंस के बीच में फंस जाते थे।
शायद सबसे बड़ी समस्या Jackdaw का डॉक होने के बाद अपग्रेड के दौरान गायब हो जाना था। अपनी शिप को खो देना और उसे वापस पाने का कोई रास्ता न होना उन सभी प्लेयर्स के लिए एक बड़ी रुकावट थी जो इसका सामना कर रहे थे।
World, UI, और audio क्लीनअप
वर्ल्ड लेयर में भी कुछ सुधार किए गए हैं। Animus wall इश्यूज, fast travel बग्स और out-of-bounds एक्सेस पॉइंट्स को ठीक कर दिया गया है। हवा में तैरती झाड़ियां अब ज़मीन पर आ गई हैं। UI की बात करें तो, गेम रीबूट करने के बाद मैप से गायब होने वाले location activity icons अब सही तरीके से दिखेंगे, और मेनू को तेज़ी से खोलने और बंद करने के कारण होने वाला desync स्क्रीन फ्रीज भी फिक्स हो गया है।
ऑडियो में एक खास फिक्स है: दुश्मन को मारने पर जो साउंड इफेक्ट आता था, वह ऐसा लगता था जैसे एक बॉडी गिरने की आवाज़ कई बार आ रही हो। यह छोटी सी बात है, लेकिन एक बार ध्यान जाने पर यह काफी खटकती थी।
PC प्लेयर्स के लिए भी फिक्स
एक प्लेटफॉर्म-स्पेसिफिक नोट: PC प्लेयर्स जो कस्टम ग्राफिक्स सेटिंग्स का उपयोग कर रहे थे, उनके कटसीन हार्डवेयर की परवाह किए बिना 30fps पर लॉक हो रहे थे। वह कैप अब हटा दिया गया है, इसलिए कस्टम कॉन्फ़िगरेशन वाले यूज़र्स अब अपनी परफॉरमेंस सेटिंग्स के हिसाब से कटसीन देख पाएंगे।
पैच नोट्स एक नज़र में
Update 1.04 कोई नया कंटेंट तो नहीं जोड़ता, लेकिन यह गेम के एक्सपीरियंस को काफी स्मूथ बनाता है। अगर आप अर्ली-लॉन्च की समस्याओं के कारण Caribbean में उतरने से बच रहे थे, तो अब गेम शुरू करने का सही समय है। रीमेक का पूरा फायदा उठाने के लिए, AC Black Flag Resynced गाइड्स में आपको hideout अपग्रेड से लेकर हर दबे हुए खजाने को खोजने तक की पूरी जानकारी मिल जाएगी।








