Razer, एक लीडिंग गेमिंग हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर कंपनी, ने ऑनलाइन गेम्स में AI-ड्रिवन बॉट्स की बढ़ती प्रेजेंस से निपटने के लिए World ID के डेवलपर्स World के साथ पार्टनरशिप की है। यह कोलैबोरेशन "Razer ID verified by World ID" पेश करता है, जो एक नया आइडेंटिटी वेरिफिकेशन सिस्टम है जिसे यह कन्फर्म करने के लिए डिज़ाइन किया गया है कि प्लेयर्स रियल ह्यूमन्स हैं। इस टेक्नोलॉजी को इंटीग्रेट करके, Razer और World का लक्ष्य मॉडर्न मल्टीप्लेयर गेमिंग में सबसे प्रेसिंग चैलेंजेस में से एक को एड्रेस करना है: बॉट इंटरफेरेंस को कम करके फेयर कॉम्पिटिशन बनाए रखना।
Razer x World x TOKYO BEAST
नया वेरिफिकेशन सिस्टम TOKYO BEAST में लॉन्च होने वाला है, जो Immutable पर एक अपकमिंग गेम है जो 2124 में सेट है, जहाँ ह्यूमन्स एडवांस्ड एंड्रॉइड्स के साथ रहते हैं। गेम में प्रेडिक्शन-बेस्ड बैटल्स, NFTs और एक हाईली कॉम्पिटिटिव एनवायरनमेंट है जहाँ प्लेयर ऑथेंटिसिटी क्रूशियल है। World ID के इम्प्लीमेंटेशन के साथ, डेवलपर्स यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि स्पेसिफिक गेम मोड्स केवल वेरिफाइड ह्यूमन प्लेयर्स के लिए एक्सेसिबल रहें, जिससे AI बॉट्स द्वारा बनाए गए अनफेयर एडवांटेज कम हो सकें।

Web3 गेम्स में AI बॉट्स की बढ़ती चुनौती का समाधान
ऑनलाइन गेमिंग पर बॉट्स का प्रभाव
AI-ड्रिवन बॉट्स के उदय ने ऑनलाइन गेमिंग एक्सपीरियंस को काफी बदल दिया है। Razer द्वारा उद्धृत एक सर्वे से पता चलता है कि 87% अमेरिकी गेमर्स यह जानना चाहते हैं कि वे बॉट्स के खिलाफ कॉम्पिटिशन कर रहे हैं या नहीं। इसके अलावा, 59% रेस्पोंडेंट्स नियमित रूप से बॉट्स का सामना करने की रिपोर्ट करते हैं, जबकि 74% का मानना है कि बॉट्स उनके गेमिंग एक्सपीरियंस पर नेगेटिव इम्पैक्ट डालते हैं। सर्वे से यह भी पता चलता है कि 18% गेमर्स ने अत्यधिक बॉट इंटरफेरेंस के कारण कुछ गेम्स खेलना पूरी तरह से बंद कर दिया है।
Razer के चीफ कॉर्पोरेट ऑफिसर, Wei-Pin Choo के अनुसार, फेयर प्ले बनाए रखने के लिए एक वेरिफाइड गेमिंग कम्युनिटी बनाना एसेंशियल है। वह इस बात पर जोर देते हैं कि डेवलपर्स को ट्रस्टेड, ह्यूमन-ओनली गेमिंग एक्सपीरियंस स्थापित करने के लिए टूल्स की आवश्यकता है जो AI-ड्रिवन मैनिपुलेशन को रोकते हैं। World ID का लाभ उठाकर, Razer यह सुनिश्चित करने के लिए एक रिलायबल मेथड प्रोवाइड करना चाहता है कि ऑनलाइन गेमिंग एनवायरनमेंट्स कॉम्पिटिटिव और एन्जॉयएबल बने रहें।

Razer के चीफ कॉर्पोरेट ऑफिसर, Wei-Pin Choo
Immutable के TOKYO BEAST के बारे में अधिक जानकारी
TOKYO BEAST गेमप्ले की एक नई स्टाइल पेश करता है जो ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी को विन-लॉस प्रेडिक्शन सिस्टम के साथ इंटीग्रेट करता है। 2124 में टोक्यो के एक फ्यूचरिस्टिक वर्जन में सेट, गेम एक ऐसी दुनिया में होता है जहाँ रेप्लिकेंट्स के नाम से जाने जाने वाले एंड्रॉइड्स वाइडस्प्रेड हैं, और ह्यूमन्स उनके ओनर्स के रूप में कम्फर्ट में रहते हैं। गेम का कोर कॉम्पिटिशन, जिसे "XENO-karate" के नाम से जाना जाता है, एक हाई-स्टेक्स टूर्नामेंट है जहाँ एंड्रॉइड्स, जिन्हें "BEAST" कहा जाता है, सुप्रीमेसी के लिए बैटल करते हैं।
प्लेयर्स TOKYO BEAST के साथ कॉम्पिटिटर्स या स्पेक्टेटर्स के रूप में जुड़ सकते हैं। कॉम्पिटिटर प्लेयर्स "XENO-karate" टूर्नामेंट में कॉम्पिटिशन करने के लिए चार BEAST एंड्रॉइड्स की टीम बनाते हैं, बैटल्स के माध्यम से आगे बढ़ने के लिए स्ट्रेटेजी का उपयोग करते हैं। दूसरी ओर, स्पेक्टेटर्स वीकेंड चैंपियनशिप मैचेस के रिजल्ट्स की प्रेडिक्शन कर सकते हैं, एक्यूरेट प्रेडिक्शन के लिए इन-गेम रिवार्ड्स जैसे ज्वेल्स और वर्चुअल करेंसी कमा सकते हैं। स्ट्रेटेजिक गेमप्ले और आउटकम प्रेडिक्शन का कॉम्बिनेशन एक इमर्सिव और इंटरैक्टिव एक्सपीरियंस बनाता है।
World ID सिक्योरिटी और प्राइवेसी को कैसे बढ़ाता है
World ID, जिसे Sam Altman और Alex Blania द्वारा डेवलप किया गया है, एक प्राइवेसी-फोकस्ड डिजिटल आइडेंटिटी सॉल्यूशन है जिसे पर्सनल डेटा कलेक्ट किए बिना यूजर्स को वेरिफाई करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। ट्रेडिशनल आइडेंटिटी सिस्टम्स के विपरीत, World ID यह कन्फर्म करता है कि एक यूजर एक यूनिक ह्यूमन है जबकि उनकी एनोनिमिटी बनाए रखता है। यह वेरिफिकेशन मेथड गेम डेवलपर्स को प्लेयर प्राइवेसी से समझौता किए बिना स्ट्रिक्ट एंटी-बॉट मेजर्स को इम्प्लीमेंट करने की अनुमति देता है।
फेयर कॉम्पिटिशन से परे, World ID का इंटीग्रेशन गेम डेवलपर्स के लिए एडिशनल बेनिफिट्स प्रदान करता है। यह ऑनलाइन हरासमेंट को कम करने, यूजर लॉगिन प्रोसेस को स्ट्रीमलाइन करने और इन-गेम इकोनॉमी को मजबूत करने में मदद कर सकता है ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि ट्रांजैक्शन में लेजिटिमेट प्लेयर्स शामिल हैं। वेरिफाइड यूजर्स को Razer Gold तक भी एक्सेस होगा, एक पेमेंट सिस्टम जो हजारों डिजिटल प्रोडक्ट्स और सर्विसेज के लिए इन-गेम परचेज को सपोर्ट करता है।
Tiago Sada, चीफ प्रोडक्ट ऑफिसर, Tools for Humanity, जो World के एक प्रमुख कंट्रीब्यूटर हैं, इस बात पर प्रकाश डालते हैं कि World ID प्लेयर्स को ह्यूमन और AI-जेनरेटेड इंटरैक्शन के बीच अंतर करने में मदद करता है जबकि उनकी प्राइवेसी की सुरक्षा करता है। बायोमेट्रिक सॉल्यूशंस के लिए सपोर्ट व्यक्त करने वाले गेमर्स की बढ़ती संख्या के साथ, यह इनिशिएटिव ब्रॉडर इंडस्ट्री ट्रेंड्स के साथ अलाइन होता है। उसी सर्वे के अनुसार, 75% गेमर्स जो प्रति सप्ताह 10 घंटे से अधिक खेलते हैं, बॉट्स से ह्यूमन प्लेयर्स को अलग करने के लिए बायोमेट्रिक वेरिफिकेशन का पक्ष लेते हैं। लगभग 60% सभी गेमर्स का मानना है कि यह जानना एसेंशियल है कि वे किसी अन्य व्यक्ति या AI के खिलाफ खेल रहे हैं।

World LinkedIn
गेमिंग में आइडेंटिटी वेरिफिकेशन का विस्तार
नया वेरिफिकेशन टूल वर्तमान में संयुक्त राज्य अमेरिका, जापान, जर्मनी, सिंगापुर और दक्षिण कोरिया सहित 23 देशों में उपलब्ध है। प्लेयर्स World ऐप को एक्सेस करने के लिए अपने Razer ID का उपयोग करके शुरुआत करेंगे, जहाँ वे वेरिफिकेशन प्रोसेस को पूरा करने के लिए एक World ID बना सकते हैं।
जैसे-जैसे गेमिंग इंडस्ट्री AI और web3 टेक्नोलॉजीज के साथ इवॉल्व होती जा रही है, Razer और World अपने कोलैबोरेशन को एक अधिक सिक्योर और इमर्सिव गेमिंग लैंडस्केप की दिशा में एक कदम के रूप में देखते हैं। AI बॉट्स के अधिक प्रचलित होने और फेयर प्ले के बारे में बढ़ती चिंताओं के साथ, कंपनियों का लक्ष्य गेमिंग में आइडेंटिटी वेरिफिकेशन के लिए एक नया स्टैंडर्ड स्थापित करना है, खासकर जब डिजिटल ओनरशिप और रियल-मनी इकोनॉमीज को ट्रैक्शन मिल रहा है।
यह इनिशिएटिव Razer के इंफ्रास्ट्रक्चर-लेवल गेमिंग सॉल्यूशंस में निरंतर विस्तार को भी चिह्नित करता है। जबकि कंपनी अपने हाई-परफॉरमेंस गेमिंग हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर के लिए वाइडली रिकॉग्नाइज्ड है, यह मॉडर्न गेमर्स के लिए तैयार सिक्योरिटी और पेमेंट सॉल्यूशंस में तेजी से इन्वेस्ट कर रही है। भविष्य के टाइटल्स में "Razer ID verified by World ID" के अधिक इंटीग्रेशन की उम्मीद है, जिसमें TOKYO BEAST पहला इम्प्लीमेंटेशन है। Razer और World दोनों इसे गेमिंग में ह्यूमन-फर्स्ट एक्सपीरियंस को प्रायोरिटाइज करने के एक ब्रॉडर एफर्ट की शुरुआत के रूप में देखते हैं क्योंकि ऑटोमेशन और AI इंडस्ट्री को आकार देना जारी रखते हैं।
सोर्स: PlayToEarn



