Prophecies of Ash, जो Anno 117: Pax Romana का पहला DLC है, लॉन्च होते ही काफी आलोचनाओं का शिकार हो गया था। कुछ प्लेयर्स ने इसे 'thin' (कम सामग्री वाला) कहा, तो कुछ ने इसकी कीमत को लेकर शिकायत की। असल बात यह है कि ज़्यादातर आलोचनाएं इस बात को नज़रअंदाज़ कर रही हैं कि यह एक्सपेंशन असल में क्या डिलीवर करता है, और patch 1.6.1 ने इसे चुपचाप और भी बेहतर बना दिया है।

प्री-ऑर्डर के साथ 1-month GTA+ सब्सक्रिप्शन प्राप्त करें।
GTA 6 अभी प्री-ऑर्डर करें
Anno हिस्ट्री का सबसे बड़ा आइलैंड कोई छोटी बात नहीं है
Cinis, जो Prophecies of Ash के केंद्र में स्थित एक ज्वालामुखी आइलैंड है, अब आधिकारिक तौर पर पूरी Anno सीरीज़ का सबसे बड़ा आइलैंड बन गया है। यह उपलब्धि patch 1.6.1 के साथ पक्की हुई, जिसने लॉन्च के बाद आइलैंड को और बड़ा कर दिया। अगर इसे एक संदर्भ में देखें, तो Anno 1800 के सबसे बड़े आइलैंड्स, जिन्हें प्लेयर्स सालों तक सिटी-बिल्डिंग स्पेस के लिए गोल्ड स्टैंडर्ड मानते थे, अब वह खिताब उनके पास नहीं रहा।
उन सभी प्लेयर्स के लिए जिन्होंने कभी न कभी मेन आइलैंड पर जगह की कमी महसूस की है और मजबूरी में प्रोडक्शन चेन्स को तीन छोटे आइलैंड्स में बांटना पड़ा है, यह बहुत मायने रखता है। Cinis का विशाल आकार आपके प्लानिंग के तरीके को पूरी तरह बदल देता है, और इस तरह की स्ट्रक्चरल आज़ादी वह चीज़ है जिसकी मांग Anno कम्युनिटी कम से कम Anno 2070 से कर रही है।
Volcano मैकेनिक्स: स्ट्रेस या स्ट्रैटेजी?
सक्रिय ज्वालामुखी इस DLC का सबसे विवादास्पद फीचर है, और इसकी आलोचना पूरी तरह गलत भी नहीं है। एक ज्वालामुखी का फटना जो आपकी मेहनत से सेट की गई प्रोडक्शन लाइन्स को तबाह कर दे, वह एक ऐसा तनाव पैदा करता है जिसे कुछ प्लेयर्स—खासकर "Schönbau" क्राउड जो एस्थेटिक्स और रिलैक्स्ड बिल्डिंग पर फोकस करते हैं—बिल्कुल पसंद नहीं करते।
हालांकि, ज़्यादातर प्लेयर्स इसके फायदे को मिस कर रहे हैं। ज्वालामुखी की गतिविधि सीधे तौर पर Latium प्रोविंस में मिट्टी की उर्वरता (soil fertility) को बढ़ाती है, जो नई प्रोडक्शन चेन्स में काम आती है और समय के साथ बेहतर परिणाम देती है। देवता Vulcanus इस सिस्टम से जुड़े हैं, और Obsidian रिसोर्स चेन आपको कुछ ऐसा नया ऑप्टिमाइज़ करने के लिए देती है जो सिर्फ पुराने रोमन गुड्स का दोहराव नहीं है। यहाँ मुख्य बात यह है कि ज्वालामुखी सिर्फ एक खतरा नहीं है। यह एक रिसोर्स सिस्टम है जिसने खतरे का चोला पहना हुआ है।
नए एडवाइजर्स और रिक्रूटमेंट लूप
Prophecies of Ash नए एडवाइजर्स को रिक्रूट करने का ऑप्शन देता है, जो सुनने में शायद रोमांचक न लगे लेकिन गेमप्ले में इसका असर अलग है। Anno 117 का एडवाइजर सिस्टम यह तय करता है कि आप लॉन्ग-टर्म प्लानिंग कैसे करते हैं, और ज्वालामुखी क्षेत्र से जुड़े नए विकल्प इस एक्सपेंशन को एक अलग स्ट्रैटेजिक पहचान देते हैं। ये सिर्फ 'reskins' नहीं हैं। ये Latium सेटिंग को दर्शाते हैं और नई प्रोडक्शन मैकेनिक्स के साथ इस तरह इंटरैक्ट करते हैं कि आप सिर्फ अपने पुराने सेटअप में इन्हें फिट करने के बजाय, असल में अलग तरह से खेलने के लिए प्रेरित होते हैं।
DLC क्या फिक्स नहीं करता (और यह क्यों ठीक है)
इस लेख का ईमानदार पक्ष यह स्वीकार करना है कि Prophecies of Ash किन चीज़ों को नहीं छूता। पैसिव ट्रेड बैलेंस की समस्याएं, जिन्होंने Anno 117 की शुरुआती आलोचनाओं को परिभाषित किया था और जिन्हें अपडेट 1.5 में आंशिक रूप से सुधारा गया था, वे यहाँ हल नहीं हुई हैं। जो प्लेयर्स यह उम्मीद कर रहे थे कि यह DLC बेस गेम की कमियों को पूरी तरह ठीक कर देगा, वे निराश होंगे।
लेकिन एक कंटेंट एक्सपेंशन का काम कभी यह नहीं होता। Prophecies of Ash कोई पैच नहीं है। यह मौजूदा फाउंडेशन पर बना नया कंटेंट है, और इसे सिस्टम ओवरहाल न होने के लिए जज करना गलत नज़रिया है। Year 1 Pass, जिसमें यह DLC, Hippodrome कंटेंट और साल के अंत में आने वाला Egypt रीजन शामिल है, लगभग $38 का है। इसे एक बड़े रोडमैप के हिस्से के रूप में देखें, न कि स्टैंडअलोन फिक्स के रूप में, तो इसकी वैल्यू अलग नज़र आती है।
ईस्टर एग लेयर जिसके बारे में कोई बात नहीं कर रहा
1.6.1 के बाद, Cinis का पहाड़ी रास्ता गेम की सबसे दिलचस्प चीज़ों में से एक बन गया है। डेवलपर्स ने इसमें कई easter eggs डाले हैं, और कम्युनिटी अभी भी पता लगा रही है कि वहां क्या-क्या है। रास्ते के अंत में मौजूद रहस्यमयी दरवाज़े ने काफी अटकलें पैदा कर दी हैं। यह उस तरह की लो-की एनवायर्नमेंटल स्टोरीटेलिंग है जो Anno में कम ही देखने को मिलती है, और यह ऐसी डिटेल है जो उन प्लेयर्स को रिवॉर्ड देती है जो सिर्फ ऑप्टिमाइज़ करने के बजाय एक्सप्लोर करना पसंद करते हैं।
यह कुछ फिक्स नहीं करता। यह कोई प्रोडक्शन चेन नहीं जोड़ता। लेकिन यह आइलैंड को सिर्फ एक रिसोर्स नोड के बजाय एक 'जगह' जैसा महसूस कराता है, और यह अपने आप में काफी है।
Anno 117 के लिए बड़ी तस्वीर
Prophecies of Ash एक परफेक्ट DLC नहीं है। लेकिन patch 1.6.1 के बाद इसका जो वर्ज़न मौजूद है, वह लॉन्च के समय वाले वर्ज़न से काफी बेहतर है, और शुरुआती आलोचनाएं उस अपडेट के आने से पहले ही आ गई थीं। Egypt रीजन अभी आना बाकी है, Hippodrome कंटेंट पाइपलाइन में है, और Ubisoft ने दिखाया है कि वह इस गेम को बीच में छोड़ने के बजाय इसे लगातार बेहतर बनाएगा।
अगर आप अभी भी दुविधा में हैं, तो Ashfall कम्युनिटी का पोस्ट-लॉन्च सपोर्ट के प्रति नज़रिया एक दिलचस्प उदाहरण है: जो प्लेयर्स कंटेंट अपडेट्स के साथ जुड़ते हैं, उन्हें उन लोगों की तुलना में ज़्यादा फायदा मिलता है जो सिर्फ डे-वन वर्ज़न को जज करके छोड़ देते हैं। जैसे-जैसे Year 1 का कंटेंट रोल आउट हो रहा है, Anno 117 की गहरी स्ट्रैटेजी के लिए gaming guides हब आपकी मदद करेगा, और बिल्ड ऑप्टिमाइज़ेशन के लिए Ashfall guides कलेक्शन को बुकमार्क करना फायदेमंद रहेगा।








