अगर Speranza में आपका कोई शांतिपूर्ण सोलो रन इसलिए खराब हुआ है क्योंकि आपके ट्रियो सेशन्स में कोऑर्डिनेटेड PvP स्क्वाड्स आपको लगातार हंट कर रहे थे, तो ARC Raiders अपडेट 1.36.0 बिल्कुल वही है जिसका आपको इंतज़ार था।
Embark Studios ने एक ऐसा बदलाव किया है जो गेम के एग्रेशन-बेस्ड मैचमेकिंग सिस्टम की सबसे बड़ी समस्याओं में से एक को पूरी तरह फिक्स करता है। अब से, आपका प्ले स्टाइल रेटिंग सोलो, डुओ और ट्रियो के लिए अलग-अलग ट्रैक किया जाएगा। अब कोई भी रेटिंग एक-दूसरे में मिक्स नहीं होगी।
पुराना सिस्टम आपके खिलाफ कैसे काम कर रहा था
बात यह है: ARC Raiders हमेशा से एग्रेशन-बेस्ड मैचमेकिंग मॉडल का इस्तेमाल करता आया है। आप PvP में जितने ज्यादा प्लेयर्स के साथ एंगेज होंगे, उतनी ही ज्यादा संभावना है कि आप ऐसी लॉबी में लैंड करेंगे जहाँ बाकी लोग भी फाइट करना चाहते हैं। अगर आप पैसिव रहते हैं और क्वेस्ट्स पर फोकस करते हैं, तो सिस्टम आपको फ्रेंडली लॉबी की तरफ ले जाता है। एक्सट्रैक्शन शूटर स्पेस में लॉबी बैलेंसिंग का यह काफी दिलचस्प तरीका है।
समस्या यह थी कि एक सिंगल हिडन रेटिंग तीनों स्क्वाड साइज़ को एक साथ कंट्रोल करती थी। इसलिए अगर आप और आपके दोस्त ट्रियो सेशन्स में मैप पर हर प्लेयर को हंट करते थे, तो वह एग्रेसिव रेटिंग आपके सोलो रन में भी आ जाती थी। आप अकेले क्वेस्ट्स पूरे करने के लिए क्यू (queue) करते थे और तुरंत ऐसी लॉबी में पहुँच जाते थे जहाँ हर कोई ऐसे खेल रहा होता था जैसे वे किसी टूर्नामेंट के फाइनल में हों।
काफी प्लेयर्स ने इस मुद्दे को उठाया था। गेम में ऐसा कोई मैकेनिज्म नहीं था जो यह समझ सके कि कोई प्लेयर अकेले या दोस्तों के साथ खेलने के हिसाब से अपना गेमप्ले बदलता है।
अपडेट 1.36.0 असल में क्या बदलता है
Embark के पैच नोट्स में इसे साफ तौर पर बताया गया है। इस अपडेट से पहले, एक फ्रेंडली सोलो प्लेस्टाइल आपको ज्यादा कोऑपरेटिव ट्रियो राउंड्स में धकेल सकता था, और भारी ट्रियो PvP आपके सोलो एक्सपीरियंस को खराब कर सकता था। दोनों मोड्स एक-दूसरे को लगातार प्रभावित कर रहे थे, जो प्लेयर्स के असली खेलने के तरीके से मेल नहीं खाता था।
अब हर स्क्वाड कॉन्फ़िगरेशन की अपनी अलग रेटिंग होगी। सोलो, डुओ और ट्रियो, तीनों को इंडिपेंडेंटली ट्रैक किया जाएगा। अगर आप एक पैसिव सोलो प्लेयर हैं जो सिर्फ Arc एनिमीज़ से लड़ता है और प्लांट्स पिक करता है, तो वह सिर्फ सोलो बकेट में रहेगा। अगर आप और आपकी स्क्वाड एक कोऑर्डिनेटेड PvP यूनिट की तरह ट्रियो खेलते हैं, तो वह रेटिंग ट्रियो बकेट में ही रहेगी और आपकी सोलो लॉबी के आसपास भी नहीं आएगी।
इसका प्रैक्टिकल असर यह है कि अब स्क्वाड साइज़ बदलने का मतलब होगा। आप एक शांत सोलो सेशन से सीधे एक फुल ट्रियो PvP रन में जा सकते हैं बिना इसके कि दोनों एक्सपीरियंस एक-दूसरे में मिक्स हों।
1.36.0 पैच की बाकी जानकारी
इस अपडेट में सिर्फ मैचमेकिंग ही नहीं बदली है। Embark ने कन्फर्म किया है कि गेम में Denuvo एंटी-चीट का रोलआउट अब पूरा हो चुका है। डुप्लीकेशन ग्लिच फिक्स करने पर काम जारी है, और फ्री लोडआउट्स पर रिस्ट्रिक्शन आगे चलकर और भी मैप कंडीशंस पर लागू होगा।
साथ ही, उन प्लेयर्स के लिए एक नया आउटफिट उपलब्ध है जिनके पास Embark का दूसरा गेम, The Finals है। दोनों टाइटल्स के बीच क्रॉस-गेम कॉस्मेटिक्स एक रिवॉर्ड मैकेनिज्म रहा है, और यह उसमें एक और नया रिवॉर्ड जोड़ता है।
PC पर प्लेयर बेस डेली पीक पर लगभग 40,000 से 50,000 कॉनकरेंट प्लेयर्स के साथ बना हुआ है, जो इस स्टेज पर एक एक्सट्रैक्शन शूटर के लिए काफी अच्छा है। गेम के मोमेंटम के लिए असली टेस्ट इस साल के अंत में आने वाले Frozen Trail अपडेट के साथ होगा, जिसे Embark ने एक बड़ा कंटेंट ड्रॉप बताया है।
फिलहाल, 1.36.0 एक क्वालिटी-ऑफ-लाइफ सुधार है जो उस समस्या को हल करता है जिसके बारे में कम्युनिटी लॉन्च के समय से ही बात कर रही थी। अगर आप गेम में वापस जाने से पहले अपने लोडआउट का पूरा फायदा उठाना चाहते हैं, तो बेस्ट ARC Raiders गन मॉडिफिकेशन्स और अपग्रेड्स पर हमारी गाइड देखें। हालिया कंटेंट ड्रॉप्स की पूरी जानकारी के लिए, ARC Raiders गाइड्स हब पर वो सब कुछ है जो आपको अपडेट रहने के लिए चाहिए।








