Flashpoint update ने Arc Raiders में एक नई Arc machine इंट्रोड्यूस की है, जिसे हंट करने में प्लेयर्स अपना काफी समय बिता रहे हैं: Vaporizer। इसे किल करें, लूटें, और आपको मिलेगा एक Vaporizer Regulator। ट्विस्ट ये है कि High-Gain Antenna project को पूरा करने के लिए आपको ऐसे 19 Regulators चाहिए, और Vaporizers को मारना आसान नहीं है।
एक नई मशीन जो रेड्स के तरीके को बदल देती है
Flashpoint से पहले, प्लेयर्स मुख्य रूप से Rocketeer के हवाई खतरे से परेशान रहते थे। दूर से देखने पर Vaporizers बिल्कुल वैसे ही लगते हैं, जिसने कई raiders को चौंका दिया है। पास आने पर अंतर साफ पता चलता है: इन मशीन्स में एक लेजर बीम होती है जो प्लेयर्स और आसपास के इलाके में आग लगा देती है, जिससे एक नॉर्मल फाइट भी रिसोर्स ड्रेन करने वाली बन जाती है।
Vaporizers अक्सर Close Scrutiny मैप कंडीशन के दौरान स्पॉन होते हैं, यही वो इवेंट है जो पूरे मैप में Assessors को एक्टिवेट करता है। किसी Assessor को ब्रीच करें और आप उम्मीद कर सकते हैं कि Vaporizers बड़ी संख्या में सामने आएंगे। बिना तैयारी के Close Scrutiny रन में जाने वाले सोलो प्लेयर्स के लिए यह काफी मुश्किल होने वाला है।
फाइट असल में कैसी होती है
Vaporizers के तीन मुख्य वीक पॉइंट्स हैं: rim के चारों ओर रोटर्स और नीचे की तरफ कोर। रोटर्स को टारगेट करने से मशीन धीमी हो जाती है और उसकी मोबिलिटी कम हो जाती है, जिससे बाकी फाइट को मैनेज करना आसान हो जाता है। कोर ही डैमेज का प्राइमरी टारगेट है।
लेजर फायर होने से पहले थोड़ा चार्ज-अप लेती है, जो आपको मूव करने का मौका देती है। इसमें एक मल्टी-प्लेयर लेजर भी है जो एक साथ कई raiders को ट्रैक करती है। यहाँ कवर आपका सबसे बड़ा हथियार है। बिल्डिंग्स का इस्तेमाल करके आप लाइन ऑफ साइट तोड़ सकते हैं, बाहर निकलकर डैमेज दे सकते हैं, और बीम कनेक्ट होने से पहले वापस छिप सकते हैं।
वेपन्स के लिए, हाई-एंड ऑप्शंस ही बेस्ट हैं। Hullcracker, Aphelion, Dolabra, और Wolfpacks में इतना डैमेज आउटपुट है कि आप अपने पूरे लोडआउट को खत्म किए बिना Vaporizer की हेल्थ कम कर सकते हैं। साथ में स्ट्रॉन्ग हीलिंग कंज्यूमेबल्स भी रखें। फायर डैमेज जल्दी स्टैक होता है, और फाइट के बीच में हील्स खत्म होना सोलो अटेंप्ट्स के फेल होने का सबसे बड़ा कारण है।
19-regulator की ग्राइंड और इसकी अहमियत
High-Gain Antenna project के लिए 19 Vaporizer Regulators की जरूरत एक बड़ी डिमांड है। हर एक के लिए एक Vaporizer को मारना जरूरी है, और हर Vaporizer फाइट एक सीरियस कॉम्बैट एनकाउंटर है जिसमें फायर डैमेज, शील्डिंग फेज और इतनी हेल्थ होती है कि सस्ते गियर बेकार लगने लगते हैं।
बात ये है कि हर किल पर ड्रॉप की गारंटी भी नहीं होती, जिसका मतलब है कि जो प्लेयर्स High-Gain Antenna के लिए ग्राइंड कर रहे हैं, उन्हें काफी सारे Close Scrutiny सेशंस खेलने होंगे। एक ही मैच में दूसरे प्लेयर्स के साथ टीम बनाने से फायर डैमेज और प्रेशर बंट जाता है, और फाइट जल्दी खत्म होती है। फाइट के दौरान अलग-अलग रहना भी जरूरी है क्योंकि एक साथ रहने पर सभी प्लेयर्स एक ही लेजर ब्लास्ट की चपेट में आ सकते हैं और सप्लाइज दोगुनी तेजी से खत्म हो सकती हैं।
यहाँ की है ये है कि हर Vaporizer रन को एक साइड एनकाउंटर के बजाय एक प्रॉपर रेड ऑब्जेक्टिव की तरह ट्रीट करें। सही गियर के साथ लोड इन करें, पहले रोटर्स को टारगेट करें, कवर का आक्रामक तरीके से इस्तेमाल करें, और शील्ड फेज के दौरान फायर न करें। जैसे-जैसे Flashpoint का रोलआउट जारी है, Embark Studios ने ऑफिशियल Arc Raiders न्यूज़ पेज पर नए कंटेंट एडिशन्स के अपडेट्स पोस्ट किए हैं।
जो प्लेयर्स और ज्यादा मटेरियल फार्मिंग स्ट्रेटेजीज और प्रोजेक्ट रिक्वायरमेंट्स जानना चाहते हैं, वे Flashpoint मेटा के डेवलप होने के साथ-साथ और गाइड्स ब्राउज कर सकते हैं। इन्हें भी जरूर देखें:




