Studio Wildcard के को-फाउंडर्स Jeremy Stieglitz और Jesse Rapczak ने कन्फर्म किया है कि उनका स्ट्रगलिंग पायरेट सर्वाइवल गेम Atlas सीधे तौर पर Ark: Survival Ascended के आने वाले Tides of Fortune DLC को शेप दे रहा है। यह एक्सपेंशन इस समर डायनासोर सर्वाइवल गेम में कस्टमाइज़ेबल शिप बिल्डिंग और सिम्युलेटेड ओशन फिजिक्स लेकर आ रहा है।
Lessons Learned from a Troubled Launch
Atlas दिसंबर 2018 में एक एंबिशियस ओपन-वर्ल्ड पायरेट सर्वाइवल गेम के तौर पर लॉन्च हुआ था, लेकिन तुरंत ही इसे सीरियस प्रॉब्लम्स का सामना करना पड़ा। परफॉरमेंस इश्यूज, स्टेबिलिटी क्रैश और पनिशिंग डिज़ाइन डिसीजन्स की वजह से इसे नेगेटिव रिव्यूज मिले। Ark: Survival Evolved के उलट, यह कभी रिकवर नहीं हो पाया।
Stieglitz ने खुलकर बात की कि प्रोजेक्ट के साथ क्या गलत हुआ, और इसे 'क्या नहीं करना चाहिए' का एक सबक बताया।
"यह हमारे लिए काम नहीं कर पाया, क्योंकि इसमें कुछ इनसेन टेक और क्रेज़ी कूल आइडियाज़ थे, लेकिन एक गेम लूप के तौर पर इसमें बहुत सारी प्रॉब्लम्स थीं," Stieglitz ने एक्सप्लेन किया। "Atlas में क्रेज़ी कूल टेक तो है, लेकिन गेम डिज़ाइन के लिहाज़ से यह एक सबक है कि क्या नहीं करना चाहिए।"
फंडामेंटल इश्यू 'लेयर्ड फ्रिक्शन' था। Atlas में, काटे गए पेड़ों के लॉग्स को एक बार में सिर्फ एक ही ले जाया जा सकता था, शिप्स को एक-एक प्लैंक करके बनाया जाता था, और एक छोटी सी गलती 50 घंटों की मेहनत पर पानी फेर सकती थी। जो आइडियाज़ पेपर पर सुनने में अच्छे लगते थे, वे एग्जीक्यूशन में काफी थका देने वाले साबित हुए।
"ये सभी चीज़ें थ्योरी में बहुत इंटरेस्टिंग लगती हैं, लेकिन जब आप इन्हें एक साथ जोड़ते हैं, तो रिजल्ट क्या होता है? एक ऐसा गेम जो इनसेनली पनिशिंग है, और अगर आपने एक भी गलत टर्न लिया तो आपके 50 घंटे की प्रोग्रेस बर्बाद हो जाती है," Stieglitz ने कहा।
What Tides of Fortune Brings to Ark
गेम के प्लेयर्स के साथ कनेक्ट न हो पाने के बावजूद, Stieglitz का मानना है कि इसकी अंडरलाइंग टेक्नोलॉजी वाकई इम्प्रेसिव थी, खासकर सेलिंग मैकेनिक्स, वॉटर सिमुलेशन और शिप फिजिक्स। उन सिस्टम्स को अब Tides of Fortune के लिए अडैप्ट किया जा रहा है।
नया DLC क्या-क्या लेकर आ रहा है, यहाँ देखें:
- कस्टमाइज़ेबल शिप बिल्डिंग: अटैचमेंट्स, कैनन्स और प्लेयर-कंस्ट्रक्टेड डेक स्ट्रक्चर्स के साथ।
- सिम्युलेटेड ओशन फिजिक्स: रियलिस्टिक वेव्स, फोमी वेक्स और डायनामिक वॉटर लाइटिंग के साथ।
- रिड्यूस्ड ग्राइंड:Atlas के मुकाबले, शिप कंस्ट्रक्शन और रिप्लेसमेंट को काफी कम टाइम-इंटेंसिव बनाया गया है।
- डायनासोर कम्पैटिबिलिटी: ताकि आप अपने टेम्ड क्रिएचर्स को भी साथ ले जा सकें।
Rapczak ने नोट किया कि ओशन अपग्रेड सिर्फ DLC तक ही सीमित नहीं है। "Ark का पानी काफी फ्लैट और अनइंटरेस्टिंग है, और नेटवर्क सिम्युलेटेड ओशन फिजिक्स का होना कूल है," उन्होंने कहा। "सिर्फ इसके लिए ही नहीं, बल्कि मॉडर्स और इंजन की जनरल कैपेबिलिटी के लिए भी।"

Ship deck customization options
Stieglitz ने ज़ोर दिया कि Atlas के साथ स्टूडियो के पिछले काम की वजह से यह टेक्निकली अचीवेबल है। "हम जानते हैं कि वॉटर सिस्टम्स के साथ कैसे काम करना है। हम फिजिक्स सिस्टम्स और नेटवर्किंग सिस्टम्स को हैंडल करना जानते हैं," उन्होंने कहा। "यह Atlas से मिली हमारी एक्सपर्टीज़ पर बिल्ड करता है, और हम इसे Atlas से कहीं ज़्यादा एक्सेसिबल फॉर्म में लाने की उम्मीद करते हैं।"
क्रिटिकल डिफरेंस 'एक्सेसिबिलिटी' है। Tides of Fortune वर्ज़न उस ब्रूटल प्रोग्रेशन लूप को हटा देता है जिसने Atlas को डिफाइन किया था, जबकि उन पार्ट्स को प्रिजर्व करता है जो वाकई काम करते थे। अपनी शिप खोने का मतलब अब ज़ीरो से शुरुआत करना नहीं होगा।
The Atlas Legacy
Atlas एक मैसिव नेटवर्क्ड ओशन वर्ल्ड में सेट था जो कई सर्वर्स से जुड़ा था, जिससे प्लेयर्स रिसोर्सेज इकट्ठा करते हुए और राइवल्स से लड़ते हुए उनके बीच सेल कर सकते थे। एंबिशन जेन्युइन थी, लेकिन एग्जीक्यूशन ने एक ऐसा गेम बना दिया जो एक्सपेरिमेंटेशन और गलतियों के लिए प्लेयर्स को पनिश करता था।
Tides of Fortune को Atlas का सीक्वल समझने के बजाय, इसके बेस्ट आइडियाज़ का एक 'टारगेटेड एक्सट्रैक्शन' समझें, जिसे Studio Wildcard ने Ark प्लेयर्स की डिमांड्स को ध्यान में रखते हुए रिफाइन किया है।
प्रो टिप: अगर 2018 में Atlas ने आपको निराश किया था, तो यह DLC ध्यान देने लायक है। स्टूडियो इसे खास तौर पर उन ट्रैप्स से बचने के लिए डिज़ाइन कर रहा है जिन्होंने ओरिजिनल गेम को खराब किया था।
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Frequently Asked Questions (FAQs)
What is the Tides of Fortune DLC for Ark: Survival Ascended?
Tides of Fortune, Ark: Survival Ascended के लिए एक अपकमिंग DLC है जो पायरेट शिप बिल्डिंग और सिम्युलेटेड ओशन फिजिक्स इंट्रोड्यूस करता है। प्लेयर्स कस्टमाइज़ेबल शिप्स क्राफ्ट कर सकेंगे, कैनन्स लगा सकेंगे, डेक पर स्ट्रक्चर्स बना सकेंगे और फिजिक्स-ड्रिवन ओशन में अपने टेम्ड डायनासोर के साथ सेल कर सकेंगे।
Why is Atlas being referenced for the new Ark DLC?
Studio Wildcard, जो दोनों गेम्स का डेवलपर है, ने 2018 में Atlas बनाया था और ओशन फिजिक्स, वॉटर सिमुलेशन और शिप नेटवर्किंग सिस्टम्स में गहरी एक्सपर्टीज़ हासिल की थी। उस टेक्निकल काम को बर्बाद करने के बजाय, टीम उन्हीं सिस्टम्स को Ark: Survival Ascended में ज़्यादा प्लेयर-फ्रेंडली फॉर्म में अप्लाई कर रही है।
Will Tides of Fortune be as punishing as Atlas?
नहीं। Studio Wildcard ने स्पेसिफिकली कहा है कि Tides of Fortune में शिप्स को क्राफ्ट और रिप्लेस करना Atlas के मुकाबले काफी कम लेबर-इंटेंसिव होगा। गोल यह है कि सेलिंग और शिप कस्टमाइज़ेशन का मज़ा बरकरार रहे और उस ब्रूटल प्रोग्रेशन लॉस को हटा दिया जाए जिसने ओरिजिनल गेम को डिफाइन किया था।









