Insanely punishing' survival game Atlas ...

Ark: Survival Ascended DLC में Atlas के समुद्री डाकू मैकेनिक्स

Studio Wildcard अपने आगामी Tides of Fortune DLC के लिए Ark: Survival Ascended में Atlas के बेहतरीन समुद्री डाकू मैकेनिक्स, जहाज निर्माण और समुद्री भौतिकी ला रहा है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

अद्यतनित Mar 31, 2026

Insanely punishing' survival game Atlas ...

Studio Wildcard के सह-संस्थापक Jeremy Stieglitz और Jesse Rapczak ने पुष्टि की है कि स्टूडियो का मुश्किल समुद्री डाकू सर्वाइवल गेम Atlas, Ark: Survival Ascended के आने वाले Tides of Fortune DLC को सीधे तौर पर प्रभावित कर रहा है, जो इस गर्मी में डायनासोर सर्वाइवल टाइटल में कस्टमाइज़ेबल शिप बिल्डिंग और सिम्युलेटेड ओशन फिजिक्स पेश करेगा।

एक मुश्किल लॉन्च से सीखे गए सबक

Atlas दिसंबर 2018 में एक महत्वाकांक्षी ओपन-वर्ल्ड समुद्री डाकू सर्वाइवल गेम के रूप में लॉन्च हुआ, लेकिन यह बुरी तरह असफल रहा। परफॉरमेंस इश्यूज़, स्टेबिलिटी प्रॉब्लम और एक सज़ा देने वाले डिज़ाइन फिलॉसफी ने इसे पहले दिन से ही नेगेटिव रिव्यूज के नीचे दबा दिया। Ark: Survival Evolved के विपरीत, इसने कभी अपनी पकड़ नहीं बनाई।

Stieglitz इस बात पर स्पष्ट थे कि गेम प्लेयर्स के साथ क्यों नहीं जुड़ पाया, इसे गेम डिज़ाइन में एक चेतावनी भरी कहानी के रूप में वर्णित करते हुए।

"यह हमारे लिए वास्तव में काम नहीं आया, क्योंकि इसमें कुछ अविश्वसनीय टेक, कुछ बहुत ही शानदार आइडियाज़ थे, लेकिन एक गेम लूप के तौर पर, इसमें बहुत सारी समस्याएं थीं," Stieglitz ने PC Gamer को बताया। "Atlas, जैसे, अविश्वसनीय रूप से शानदार टेक है, लेकिन गेम डिज़ाइन के बारे में बहुत सारे सबक हैं कि क्या नहीं करना चाहिए।"

मुख्य समस्या फ्रिक्शन का बढ़ना था। Atlas में, गिरे हुए पेड़ों से लॉग्स को एक बार में एक ही ले जाया जा सकता था, जहाजों को प्लैंक बाय प्लैंक बनाया जाता था, और एक भी बड़ी हार 50 घंटे की प्रोग्रेस को मिटा सकती थी। जो चीज़ें अकेले में दिलचस्प लगती थीं, वे प्रैक्टिस में दम घोंटने वाली बन गईं।

"ये सभी चीज़ें थ्योरी में बहुत दिलचस्प लगती हैं, लेकिन आप उन सभी को एक साथ रखते हैं, और नतीजा क्या होता है? एक ऐसा गेम जो अविश्वसनीय रूप से सज़ा देने वाला है, और अगर आप एक गलत मोड़ लेते हैं तो आपने अभी-अभी 50 घंटे की प्रोग्रेस खो दी है," Stieglitz ने कहा।

Tides of Fortune Ark में क्या लाता है

Atlas के मुश्किल इतिहास के बावजूद, Stieglitz का कहना है कि अंतर्निहित टेक्नोलॉजी वास्तव में प्रभावशाली थी, खासकर सेलिंग, वॉटर सिमुलेशन और शिप फिजिक्स। वही एलिमेंट्स हैं जिन्हें Tides of Fortune में आगे ले जाया जा रहा है।

यहां बताया गया है कि प्लेयर्स नए DLC से क्या उम्मीद कर सकते हैं:

  • कस्टमाइज़ेबल शिप बिल्डिंग जिसमें अटैचमेंट्स, कैनन और डेक पर प्लेयर-बिल्ट स्ट्रक्चर्स शामिल हैं
  • सिम्युलेटेड ओशन फिजिक्स जिसमें रियलिस्टिक वेव्स, फोमी वेक्स और पानी पर डायनामिक लाइटिंग शामिल है
  • कम ग्राइंडAtlas की तुलना में, शिप क्राफ्टिंग और रिप्लेसमेंट को बहुत कम लेबर-इंटेंसिव बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है
  • डायनासोर कम्पैटिबिलिटी, क्योंकि आप अभी भी अपने टेम्ड क्रिएचर्स को जहाज पर ला पाएंगे

Rapczak ने इस बात पर प्रकाश डाला कि ओशन अपग्रेड सिर्फ DLC से कहीं ज़्यादा है। "Ark का पानी कुख्यात रूप से सपाट और अरुचिकर है, और नेटवर्क सिम्युलेटेड ओशन फिजिक्स होना कूल है," उन्होंने कहा। "सिर्फ इसके लिए नहीं, बल्कि मॉडर्स और इंजन की जनरल कैपेबिलिटी के लिए भी।"

Ship deck customization options

Ship deck customization options

Stieglitz ने इस बात पर जोर दिया कि Atlas के साथ स्टूडियो की मौजूदा विशेषज्ञता इसे टेक्निकली संभव बनाती है। "हम जानते हैं कि वॉटर सिस्टम्स के साथ कैसे काम करना है। हम जानते हैं कि फिजिक्स सिस्टम्स, नेटवर्किंग सिस्टम्स के साथ कैसे काम करना है ताकि इसे पूरा किया जा सके," उन्होंने कहा। "यह Atlas से उन मैकेनिक्स के साथ हमारी विशेषज्ञता पर बनता है, और हम उम्मीद करते हैं कि इसे Atlas की तुलना में अधिक एक्सेसिबल फॉर्म में डिस्टिल करेंगे।"

यहां मुख्य बात वह शब्द है: एक्सेसिबल। Tides of Fortune वर्जन उस सज़ा देने वाले लूप को हटा देता है जिसने Atlas को परिभाषित किया था, जबकि उन हिस्सों को रखता है जो वास्तव में मजेदार थे। अपने जहाज को खोने का मतलब स्क्रैच से शुरू करना नहीं होगा।

Atlas की विरासत

Atlas कई सर्वर से जुड़े एक विशाल नेटवर्क वाले ओशन वर्ल्ड में हुआ, जिससे प्लेयर्स रिसोर्सेज इकट्ठा करने और प्रतिद्वंद्वियों से लड़ने के दौरान उनके बीच यात्रा कर सकते थे। महत्वाकांक्षा वास्तविक थी, लेकिन एग्जीक्यूशन ने एक ऐसा गेम बनाया जो एक्सपेरिमेंट करने या गलतियाँ करने पर प्लेयर्स को सक्रिय रूप से सज़ा देता था।

आप Tides of Fortune को Atlas सीक्वल के बजाय उसके सर्वश्रेष्ठ आइडियाज़ के क्यूरेटेड एक्सट्रैक्शन के रूप में सोचना चाहेंगे, जिसे Studio Wildcard ने Ark प्लेयर्स को क्या पसंद है, इस बारे में सीखी गई हर चीज़ से फ़िल्टर किया गया है।

प्रो टिप: अगर आप 2018 में Atlas से दूर हो गए थे, तो यह DLC देखने लायक है। स्टूडियो इसे स्पष्ट रूप से मूल को डुबाने वाले डिज़ाइन ट्रैप से बचने के लिए बना रहा है।

Source: Pcgamer

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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQs)

Ark: Survival Ascended के लिए Tides of Fortune DLC क्या है?

Tides of Fortune, Ark: Survival Ascended के लिए एक आने वाला DLC है जो समुद्री डाकू जहाज निर्माण और सिम्युलेटेड ओशन फिजिक्स पेश करता है। प्लेयर्स कस्टमाइज़ेबल जहाज बना पाएंगे, कैनन लगा पाएंगे, डेक पर स्ट्रक्चर्स बना पाएंगे, और फिजिक्स-ड्रिवन ओशन में यात्रा कर पाएंगे, अपने टेम्ड डायनासोर को साथ लेकर।

नए Ark DLC के लिए Atlas का उल्लेख क्यों किया जा रहा है?

Studio Wildcard, दोनों गेम्स के डेवलपर, ने 2018 में Atlas बनाया और ओशन फिजिक्स, वॉटर सिमुलेशन और शिप नेटवर्किंग सिस्टम्स में गहरी विशेषज्ञता विकसित की। उस टेक्निकल वर्क को बर्बाद होने देने के बजाय, टीम उन समान सिस्टम्स को Ark: Survival Ascended में अधिक प्लेयर-फ्रेंडली फॉर्म में लागू कर रही है।

क्या Tides of Fortune, Atlas जितना ही सज़ा देने वाला होगा?

नहीं। Studio Wildcard ने विशेष रूप से कहा है कि Tides of Fortune में जहाजों को क्राफ्ट करना और बदलना Atlas की तुलना में बहुत कम लेबर-इंटेंसिव होगा। लक्ष्य संतोषजनक सेलिंग और शिप कस्टमाइज़ेशन को बनाए रखना है, जबकि मूल गेम को परिभाषित करने वाले क्रूर प्रोग्रेशन लॉस को हटाना है।

घोषणाएँ

अद्यतनित

March 31st 2026

पोस्ट किया गया

March 31st 2026

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