एक रोबोटिक डिटेक्टिव न्यूमेटिक ड्रिल के साथ एक विशाल मशीन पर हमला कर रहा है। यह वह इमेज है जो Artificial Detective का रिवील ट्रेलर देखने के बाद आपके दिमाग में छप जाएगी, और सच कहें तो, यह गेम के बारे में बाकी किसी भी चीज़ से ज़्यादा जानकारी देती है।
Xbox Partner Preview इवेंट में रिवील किया गया, Artificial Detective, VIVIX Inc. का डेब्यू प्रोजेक्ट है। यह स्टूडियो Dead Space, Control, और Call of Duty: Modern Warfare 2 के अनुभवी डेवलपर्स से बना है। यह एक ऐसी पेडिग्री है जिस पर ध्यान देना बनता है।
इंसानों के बिना एक दुनिया, सवालों से घिरा एक रोबोट
इसका सेटअप वाकई में काफी दिलचस्प है। आप एक फ्यूचरिस्टिक आर्ट डेको (Art Deco) महानगर में एक सिंथेटिक डिटेक्टिव की भूमिका निभाते हैं जहाँ से इंसान पूरी तरह गायब हो चुके हैं। अब शहर को रोबोट्स चलाते हैं, और एक अजीब नैनोटेक्नोलॉजिकल बीमारी ने वहां के वाइल्डलाइफ को संक्रमित कर दिया है। आपका काम यह पता लगाना है कि आखिर सबके साथ क्या हुआ। इसे Fallout के पोस्ट-ह्यूमन एटमॉस्फियर जैसा समझें, जिसे एक नॉयर (noir) लेंस के जरिए दिखाया गया है, बस फर्क इतना है कि इस बार आप खुद एक रोबोट हैं।
रिवील ट्रेलर में ज़्यादातर प्री-रेंडर्ड फुटेज का इस्तेमाल किया गया है, लेकिन बीच-बीच में जो गेमप्ले की झलकियां दिखाई गई हैं, उनसे लगता है कि Artificial Detective एक थर्ड-पर्सन एक्शन-एडवेंचर गेम के रूप में तैयार हो रहा है। कॉम्बैट, एक्सप्लोरेशन और हल्के-फुल्के पज़ल-सॉल्विंग, ये सब इसमें शामिल हैं। ड्रिल वाला सीक्वेंस सबसे खास पल है, और यह संकेत देता है कि VIVIX सिर्फ एक स्लो-बर्न मिस्ट्री एक्सपीरियंस नहीं बनाना चाहता।
Steam पेज असल में हमें क्या बताता है
गेम के स्ट्रक्चर के बारे में जानकारी यह है: गेम का Steam page एक ऐसे शहर का वर्णन करता है जो 10 डिस्ट्रिक्ट्स में बंटा है, जहाँ आप एक फ्लाइंग स्ट्रीटकार के जरिए घूम सकते हैं। यह पूरी तरह से ओपन वर्ल्ड तो नहीं है, लेकिन यह एक लीनियर कॉरिडोर एक्सपीरियंस भी नहीं है।
सैंडबॉक्स एनकाउंटर्स काफी दिलचस्प लगते हैं। खिलाड़ी सिचुएशन को हैंडल करने के लिए शूटिंग, छिपकर हमला करने (sneaking), या एनवायरनमेंट को ही हथियार बनाने जैसे तरीके अपना सकते हैं। यह आखिरी डिटेल उस तरह की भाषा है जिसे इमर्सिव सिम (immersive sim) के फैन्स तुरंत पहचान लेंगे। VIVIX इस डिज़ाइन फिलॉसफी पर पूरी तरह टिकेगा या इसे सिर्फ फ्लेवर के तौर पर इस्तेमाल करेगा, यह देखना बाकी है।
एक्सप्लोरेशन को "कंपेनियन-ड्रिवन" बताया गया है, जिसमें एक छोटा बच्चा और एक रोबोटिक कुत्ता खिलाड़ी के साथ रहते हैं। अगर इस कंपेनियन डायनेमिक में कोई मैकेनिकल गहराई है, तो यह Artificial Detective को एक साधारण एक्शन-एडवेंचर से ऊपर उठा सकता है।
डिटेक्टिव गेम का वह सवाल जिसका जवाब अभी किसी के पास नहीं है
यहाँ सबसे जरूरी चीज़ इसका नाम है। Artificial Detective एक खास उम्मीद जगाता है, और रिवील ट्रेलर यह कन्फर्म करने के लिए कुछ खास नहीं करता कि गेम वाकई उस उम्मीद पर खरा उतरेगा या नहीं। जो दिखाया गया है उसमें कोई विजिबल इन्वेस्टिगेशन मैकेनिक्स, डिडक्शन सिस्टम या केस-बोर्ड मोमेंट्स नहीं हैं। गेम का स्ट्रक्चर Disco Elysium के बजाय God of War (2018) जैसा ज़्यादा लगता है: तकनीकी रूप से नॉन-लीनियर, लेकिन असल में स्टोरी-डायरेक्टेड।
यह कोई बड़ी समस्या नहीं है। शानदार प्रमिस वाले ग्लॉसी थर्ड-पर्सन एक्शन-एडवेंचर गेम्स अभी काफी कम हैं, और आर्ट डेको एस्थेटिक के साथ रोबोट द्वारा इंसानों के गायब होने की जांच करने वाला प्रमिस काफी पोटेंशियल रखता है। टीम का Dead Space और Control का बैकग्राउंड बताता है कि वे एटमॉस्फियर और कॉम्बैट फील को बेहतर बनाना जानते हैं।
रिवील ट्रेलर देखते समय ज़्यादातर खिलाड़ी यह भूल जाते हैं कि फाइनल गेम शुरुआती फुटेज से कितना अलग हो सकता है। VIVIX के पास समय है। रिलीज़ विंडो TBA 2027 बताई गई है, जिसका मतलब है कि गेम में उन डिटेक्टिव मैकेनिक्स को डेवलप करने के लिए काफी समय है जिनका टाइटल संकेत देता है। गेम PC, Xbox Series X/S, और PlayStation के लिए कन्फर्म हो चुका है, जिससे लॉन्च के समय इसकी पहुंच काफी बड़ी होगी।
सिर्फ ड्रिल अटैक ने ही VIVIX को वॉचलिस्ट में जगह दिला दी है। गेम का डिटेक्टिव वाला हिस्सा एक्शन वाले हिस्से से मेल खाएगा या नहीं, यह सवाल 2027 के करीब आने तक ही सुलझेगा। और अधिक जानकारी के लिए यहाँ देखें:





