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Assassin's Creed Valhalla के निर्देशक अब पूरे AC ब्रांड का नेतृत्व करेंगे

Assassin's Creed Valhalla के निर्देशक Eric Baptizat Ubisoft में वापस लौट आए हैं और अब पूरे Assassin's Creed ब्रांड का नेतृत्व करेंगे।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Aug 5, 2026

Assassin's Creed Valhalla Screenshot 6

Jean Guesdon, Assassin's Creed के हेड ऑफ कंटेंट, ने LinkedIn पर साफ तौर पर कहा: "Eric को इस यूनिवर्स में किसी परिचय की जरूरत नहीं है। Ubisoft में 16 साल, Black Flag, Origins और Valhalla में गेम डायरेक्टर के तौर पर अहम योगदान, गेमप्ले क्राफ्ट के लिए उनका पैशन और इस फ्रेंचाइजी के साथ उनका गहरा जुड़ाव खुद अपनी कहानी बयां करता है।"

Ubisoft में Eric Baptizat की वापसी पर यह आधिकारिक बयान है, जहां वह पूरे Assassin's Creed ब्रांड के लिए गेम डायरेक्टर के तौर पर जिम्मेदारी संभाल रहे हैं। अगर आपने Assassin's Creed Valhalla के साथ समय बिताया है, तो आप उनके काम के तरीके से पहले से वाकिफ होंगे।

एक करियर जो खुद अपनी कहानी बयां करता है

Ubisoft में Baptizat का इतिहास काफी पुराना है। उन्होंने कई छोटे प्रोजेक्ट्स पर डिजाइनर के तौर पर काम शुरू किया और फिर James Cameron's Avatar: The Game में लीड गेम डिजाइनर बने, जो इसमें शामिल किसी भी व्यक्ति के लिए बहुत बड़ी उपलब्धि नहीं थी। लेकिन उसके बाद जो हुआ, वह पूरी तरह से अलग कहानी थी।

Black Flag। फिर Unity। फिर Origins। और फिर Valhalla में फुल गेम डायरेक्टर के तौर पर।

गेमिंग की सबसे बड़ी फ्रेंचाइजी में से एक में ये लगातार चार एंट्रीज हैं, जिनमें से हर एक पिछली से बेहतर रही है। खास तौर पर Valhalla इस सीरीज की सबसे कमर्शियल रूप से सफल एंट्रीज में से एक बन गई, जिसमें Ubisoft ने अपने लाइफस्पैन के दौरान 20 मिलियन से ज्यादा प्लेयर्स होने की रिपोर्ट दी। Baptizat ने 2021 में कंपनी छोड़ दी, EA Motive से जुड़े, Dead Space रीमेक को डायरेक्ट किया, और फिर Battlefield 6 में गेम डिजाइन डायरेक्टर की भूमिका में चले गए।

tip
Baptizat का नया टाइटल उन्हें किसी एक गेम के बजाय पूरे Assassin's Creed ब्रांड का हेड बनाता है, जिसका मतलब है कि Ubisoft अब AC नाम के तहत जो कुछ भी रिलीज करेगा, उस पर उनका प्रभाव दिखेगा।

यह नियुक्ति अभी अलग क्यों है

बात यह है: Ubisoft ने कम समय में कई फ्रेंचाइजी में अपनी लीडरशिप में बदलाव किया है। कंपनी ने हाल ही में अपने Tom Clancy गेम्स की देखरेख के लिए बाहरी टैलेंट को भी शामिल किया है। Baptizat की वापसी कोई अलग घटना नहीं है, यह कंपनी के क्रिएटिव टॉप लेवल को स्थिर करने के व्यापक प्रयास का हिस्सा है।

टाइमिंग मायने रखती है। Black Flag Resynced, वह रीमेक जिसे बनाने में Baptizat का कोई हाथ नहीं था, ने एक ही दिन में 2 मिलियन कॉपी बेचीं और Steam पर किसी भी Assassin's Creed टाइटल के लिए अब तक की सबसे ज्यादा एक साथ खेलने वाले प्लेयर्स की संख्या दर्ज की। फ्रेंचाइजी इस समय काफी मोमेंटम में है। Baptizat के इंस्टिट्यूशनल नॉलेज वाले व्यक्ति को यह जिम्मेदारी सौंपना एक सोच-समझकर लिया गया फैसला है।

Guesdon का बयान उनके उत्साह को छिपा नहीं पाया: "उनकी विशेषज्ञता, उनकी कठोरता और उनकी सहयोगी भावना वाले किसी व्यक्ति को इस भूमिका में आते देखना मुझे भविष्य के लिए काफी आत्मविश्वास और ईमानदारी से कहूं तो, ब्रांड के लिए बहुत एक्साइटमेंट देता है।"

"ब्रांड के लिए गेम डायरेक्टर" का असल मतलब क्या है

यहां मुख्य बात भूमिका का दायरा है। Baptizat एक गेम को डायरेक्ट नहीं कर रहे हैं, वह ब्रांड को डायरेक्ट कर रहे हैं। यह एक क्रिएटिव ओवरसाइट पोजीशन है जो व्यक्तिगत प्रोजेक्ट डायरेक्टर्स से ऊपर है और कई टाइटल्स और टीमों के बीच फ्रेंचाइजी की दिशा तय करती है।

2007 से चल रही सीरीज के लिए, जिसके गेम्स कई स्टूडियो में एक साथ डेवलपमेंट में हैं, इस तरह की सेंट्रलाइज्ड क्रिएटिव लीडरशिप मायने रखती है। इसके बिना, आपको टोन में असंगति, मैकेनिकल ड्रिफ्ट और ऐसी एंट्रीज मिलेंगी जो एक-दूसरे से अलग महसूस होती हैं।

Baptizat ने AC स्पेक्ट्रम के दोनों छोरों पर गेम्स शिप किए हैं: Black Flag की स्वैशबकलिंग फ्रीडम और Valhalla के घने RPG सिस्टम। यह रेंज वही है जो आप किसी ऐसे व्यक्ति में चाहते हैं जो पूरी फ्रेंचाइजी के लिए क्रिएटिव दिशा तय कर रहा हो।

EA Motive से वापस hidden blade की ओर

Ubisoft से दूर उनका समय बर्बाद नहीं हुआ। Dead Space रीमेक एक क्लासिक सर्वाइवल हॉरर सीरीज के लिए काफी पसंद की गई वापसी थी, और Battlefield 6 पर काम करने से उन्हें अलग स्केल और जॉनर का अनुभव मिला। दोनों प्रोजेक्ट्स ने एक गेम डायरेक्टर से अलग-अलग चीजें मांगीं, और उस बाहरी नजरिए को वापस AC इकोसिस्टम में लाना काफी उपयोगी साबित हो सकता है।

प्रो टिप: अगले कुछ एंट्रीज में Assassin's Creed के कॉम्बैट और ओपन-वर्ल्ड डिजाइन फिलॉसफी के साथ क्या होता है, उस पर नजर रखें। ये वो क्षेत्र हैं जहां Baptizat ने ऐतिहासिक रूप से अपनी सबसे बड़ी छाप छोड़ी है, और यहीं पर हाल के वर्षों में सीरीज को सबसे ज्यादा प्लेयर्स की आलोचना का सामना करना पड़ा है।

उन फैंस के लिए जो फ्रेंचाइजी को उसके उतार-चढ़ाव के साथ फॉलो कर रहे हैं, यह Ubisoft द्वारा हाल के समय में लिए गए सबसे उत्साहजनक फैसलों में से एक है। चाहे आप अभी भी Valhalla के 100-plus घंटे पूरे कर रहे हों या अभी शुरुआत कर रहे हों, Assassin's Creed Valhalla guides कलेक्शन में वह सब कुछ है जो आपको Baptizat के आखिरी सोलो डायरेक्टोरियल प्रयास का पूरा फायदा उठाने के लिए चाहिए। व्यापक फ्रेंचाइजी कवरेज और आगे क्या होने वाला है, इसके लिए हमारे gaming guides हब पर नजर रखें क्योंकि AC ब्रांड अपने नए क्रिएटिव लीड के तहत विकसित हो रहा है।

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August 5th 2026

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August 5th 2026

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