जिस व्यक्ति ने Bungie की Sony के साथ $3.6 billion की डील को नेगोशिएट करने में मदद की थी, वह अब अपने सबसे बुरे डर को सच होते हुए देख रहा है।
Destiny 2 अपने आखिरी अपडेट की ओर बढ़ रहा है जो 9 जून को आएगा, एक्टिव डेवलपमेंट खत्म हो चुका है, और रिपोर्ट्स के मुताबिक उन स्टाफ मेंबर्स की छंटनी (layoffs) होने वाली है जो Marathon में शिफ्ट नहीं हो रहे हैं। इसी बैकड्रॉप के बीच, Bungie के पूर्व जनरल काउंसिल, Don McGowan ने इस हफ्ते LinkedIn पर एक बेहद स्पष्ट और candid मैसेज पोस्ट किया है।

Destiny 2's Tower social hub
जिस व्यक्ति ने एक्विजिशन डील संभाली, वह असल में क्या सोचता है
"यह अब वही बन रहा है जिसका मुझे Sony एक्विजिशन के बाद डर था: एक पब्लिशिंग इम्प्रिंट जो कभी-कभार कोई गेम बना सकता है, लेकिन अब यह 'बिल्डर ऑफ वर्ल्ड्स' नहीं रहा," McGowan ने अपनी LinkedIn पोस्ट में लिखा। यह उस व्यक्ति की तरफ से एक तीखी टिप्पणी है जो उस समय वहां मौजूद था जब यह डील साइन हुई थी।
बात यह है: McGowan कोई बाहरी आलोचक नहीं हैं जो दूर से अपनी राय दे रहे हैं। वह Bungie के जनरल काउंसिल थे। वह उस डील को स्ट्रक्चर करने में सीधे तौर पर शामिल थे जिसने स्टूडियो को Sony को सौंप दिया। जब वह कहते हैं कि नतीजा वही है जिसका उन्हें डर था, तो इसमें काफी वजन है।
उनकी पोस्ट सिर्फ कॉर्पोरेट आलोचना तक सीमित नहीं थी। उन्होंने लिखा, "गेमिंग के सबसे मशहूर स्टूडियो में से एक का यह हाल देखकर मुझे खुशी नहीं हो रही है, और काश मैं इसे बचाने के लिए और कुछ कर पाता," उन्होंने आगे कहा कि Destiny 2 ने "COVID लॉकडाउन के दौरान बहुत से लोगों की मदद की" और "गेमिंग इंडस्ट्री को सैकड़ों तरीकों से बदला, जिसका असर आज भी है और भविष्य में भी रहेगा।"
McGowan ने यह भी नोट किया कि उन्हें उम्मीद है कि इस स्थिति के कारण "कुछ हजार लोग" अपनी नौकरी नहीं खोएंगे, यह चिंता इस हफ्ते आई Bloomberg रिपोर्ट के बाद और भी प्रासंगिक लगती है जिसमें स्टूडियो में संभावित छंटनी का विवरण दिया गया है।
Sony के तहत Bungie के पतन के पीछे के आंकड़े
यहाँ की टाइमलाइन एक दुखद कहानी बयां करती है। Sony ने 2022 में Bungie को $3.6 billion में खरीदा था। 2023 में, स्टूडियो ने लगभग 200 स्टाफ मेंबर्स की छंटनी कर दी। इसके बाद Sony ने अपने हालिया फाइनेंशियल ईयर में Bungie पर $765 million का इंपेयरमेंट लॉस दर्ज किया। चार साल से भी कम समय पहले खरीदे गए स्टूडियो के लिए यह एक बड़ा राइटडाउन है।
Destiny 2 खुद संघर्ष कर रहा है। Renegades एक्सपेंशन के दौरान Steam पर प्लेयर नंबर्स सीरीज में सबसे कम रहे, और कम्युनिटी ने खुलकर कहा है कि लीडरशिप लेवल पर गेम को मिसमैनेज किया गया है। Destiny 2 के एक पूर्व राइटर ने हाल ही में गेम के पतन की मुख्य वजह के रूप में सीधे तौर पर CEO Pete Parsons की ओर इशारा किया है।
एक्टिव डेवलपमेंट खत्म होने और Marathon के अलावा Bungie के किसी और प्रोजेक्ट के ग्रीनलाइट न होने के कारण, McGowan द्वारा अपनी पोस्ट में पेश की गई तस्वीर निराशावाद कम और एक सटीक आकलन ज्यादा लगती है।

Final update drops June 9
गेम में अभी भी मौजूद प्लेयर्स के लिए इसका क्या मतलब है
Bungie ने पुष्टि की है कि 9 जून के अपडेट के बाद भी Destiny 2 खेलने योग्य रहेगा, इसलिए सर्वर्स बंद नहीं हो रहे हैं। इस आश्वासन में ज्यादातर प्लेयर्स जो बात मिस कर जाते हैं, वह यह है कि "प्लेएबल" (खेलने योग्य) और "सपोर्टेड" (समर्थित) होने में बहुत अंतर है। कोई नया कंटेंट नहीं, कोई सीजनल अपडेट नहीं, कोई बैलेंस पैच नहीं। गेम बस अपने आप का एक प्रिजर्व्ड वर्जन बनकर रह जाएगा।
उन डेडिकेटेड प्लेयर्स के लिए जिन्होंने हजारों घंटे बिताए हैं, Destiny 2 गाइड्स कलेक्शन अभी भी उपलब्ध कंटेंट का पूरा फायदा उठाने के लिए एक उपयोगी रेफरेंस बना हुआ है। यदि आप नए डेवलपमेंट के बंद होने से पहले Edge of Fate कंटेंट पर नजर गड़ाए हुए हैं, तो Edge of Fate पावर लेवलिंग गाइड: 450 तक पहुंचने का सबसे तेज़ रास्ता को अभी बुकमार्क करना फायदेमंद होगा।
Sony और Bungie का ध्यान पूरी तरह से Marathon पर शिफ्ट हो रहा है। क्या वह गेम स्टूडियो की विरासत का बोझ उठा पाएगा, और क्या Bungie एक पब्लिशिंग इम्प्रिंट के बजाय फिर से एक "बिल्डर ऑफ वर्ल्ड्स" के रूप में काम कर पाएगा, यही वह सवाल है जो अगले चैप्टर को परिभाषित करेगा। McGowan साफ तौर पर इस बारे में ज्यादा उम्मीद नहीं लगाए हुए हैं।







