The Game Awards 2025 ने Game of the Year के लिए विभिन्न प्रकार के nominees को एक साथ लाया है, और Alinea Analytics का data बताता है कि इन games ने commercial तौर पर कैसा perform किया है। इस साल के nominees में highly anticipated sequels, new intellectual properties, और standout indie releases का mix शामिल है। कुल मिलाकर, इन titles ने 20 मिलियन से अधिक copies बेची हैं, जो multiple platforms पर strong engagement को दर्शाता है। Geoff Keighley द्वारा host किया जाने वाला awards ceremony, 11 दिसंबर को broadcast होगा, लेकिन sales numbers पहले से ही साल के standout releases को highlight कर रहे हैं।
Silksong Dominates with Strong Fan Support
Hollow Knight: Silksong, जो 4 सितंबर को launch हुआ, ने platforms पर लगभग 5.5 मिलियन copies बेची हैं, जिसमें consoles पर एक मिलियन शामिल हैं। Game Pass के माध्यम से अतिरिक्त दो मिलियन players ने game को access किया। लगभग $100 मिलियन के revenue के साथ, Silksong यह दर्शाता है कि कैसे एक indie game long-term anticipation, एक dedicated fanbase, और positive critical reception के combination से mainstream success हासिल कर सकता है। Game का Metroidvania design और polished mechanics players के साथ strongly resonate हुए हैं, जो community support के impact को reinforce करते हैं on indie game performance.
Expedition 33 Defies JRPG Expectations
Expedition 33, जो 24 अप्रैल को release हुआ, ने लगभग 5.3 मिलियन copies बेची हैं। Steam इनमें से तीन मिलियन का accounts for करता है, जबकि 1.8 मिलियन PS5 पर और 500,000 से अधिक Xbox पर खरीदे गए थे। Game Pass ने तीन मिलियन और players जोड़े। यह title इस perception को challenge करता है कि modern JRPGs current market में struggle करते हैं, यह दर्शाता है कि strong reviews, pre-launch wishlist numbers, influencer coverage, और competitive pricing significant sales drive कर सकते हैं। Expedition 33 की success Western और global markets दोनों में well-executed JRPGs की continued demand को highlight करती है।
Kingdom Come Deliverance 2 Shows Consistent Performance
Kingdom Come Deliverance 2, जो 4 फरवरी को launch हुआ, Steam, PlayStation, और Xbox पर चार मिलियन copies बेचने के करीब है। Sales का लगभग दो-तिहाई Steam से आता है, और Warhorse Studios के अनुसार Epic और Windows stores सहित कुल हाल ही में चार मिलियन को पार कर गया है। Game के immersive sandbox RPG elements और player-driven mechanics ने इसके reception में योगदान दिया है। Interestingly, Steam पर KCD2 players में से आधे से कम ने original खेला है, जो new audiences के लिए strong appeal को दर्शाता है, और Steam players में से लगभग 5% Czechia से हैं, जो game की local origins को reflect करता है।
Hades 2 Continues to Engage Players
Hades 2, जो May 2024 में early access में आया और 25 सितंबर को fully launch हुआ, ने लगभग तीन मिलियन copies बेची हैं। यह title Steam पर लगभग 100,000 के steady daily player base को maintain करता है। Supergiant Games द्वारा early access का careful use, frequent updates, और community feedback के प्रति responsiveness ने fans के बीच trust और engagement को reinforce किया है, जो ongoing sales growth को support करता है। Game roguelike mechanics और mythological storytelling पर build करना जारी रखता है जिसने पहले Hades को indie gaming में एक standout बनाया था।
Death Stranding 2 Sales and Steam Potential
Death Stranding 2, एक PS5 exclusive जो 26 जून को release हुआ, ने अन्य PlayStation Studios titles की तुलना में धीमी sales देखी है लेकिन इसे positive critical feedback मिला है। लगभग एक-चौथाई players China में based हैं, एक market जो console-focused की तुलना में अधिक Steam-oriented है। Planned Steam port से game के sales lifecycle को extend होने की उम्मीद है, जैसा कि अन्य PlayStation Studios PC releases के साथ देखा गया है। Game Awards nominee होने की visibility के साथ मिलकर, Death Stranding 2 के engagement में long-term boost देखने की संभावना है।
Donkey Kong Bananza Strengthens Nintendo’s Portfolio
Nintendo के Switch 2-exclusive Donkey Kong Bananza ने 30 सितंबर तक 3.49 मिलियन copies बेची हैं, कंपनी की financial reporting के अनुसार। 10.36 मिलियन Switch 2 consoles बिकने के साथ, title 34% का attach rate रखता है, जो इसे strong holiday performance के लिए position करता है। Nintendo सक्रिय रूप से Donkey Kong को games, film, और theme park expansions में coordinated efforts के माध्यम से एक core franchise के रूप में पुनर्निर्माण कर रहा है। Bananza Donkey Kong Country के 9.3 मिलियन copies को पार करने की राह पर है, जो संभावित रूप से अब तक का सबसे ज्यादा बिकने वाला Donkey Kong game बन सकता है।
2025: A Year of Strong Gaming Releases
Steam, PlayStation, Xbox, और Switch 2 में, 2025 को gaming के सभी segments में strong releases द्वारा marked किया गया है, indie titles से लेकर AAA blockbusters तक। The Game Awards nominees इस diversity को reflect करते हैं, यह दर्शाते हुए कि established franchises और innovative new games दोनों significant commercial success हासिल कर सकते हैं।
Source: Alinea Analytics
Frequently Asked Questions (FAQs)
Which game has sold the most copies among the 2025 Game Awards nominees?
Hollow Knight: Silksong leads with an estimated 5.5 million copies sold, including console and Game Pass players.
How many copies has Expedition 33 sold?
Expedition 33 has sold around 5.3 million copies across Steam, PlayStation, and Xbox, with an additional three million players through Game Pass.
What is the total sales figure for Kingdom Come Deliverance 2?
Kingdom Come Deliverance 2 is nearing four million copies sold, with a significant portion of its player base coming from Steam.
How is Donkey Kong Bananza performing on Switch 2?
As of September 30, Donkey Kong Bananza has sold 3.49 million copies, representing a 34% attach rate on the Switch 2.
Will Death Stranding 2 benefit from a Steam release?
Yes, the upcoming Steam port is expected to extend the game’s sales lifecycle and reach a wider audience, particularly in regions where PC gaming is more prevalent.
How does Alinea Analytics collect this sales data?
Alinea Analytics compiles estimates from multiple sources including platform-specific sales, Game Pass engagement, and financial reporting, providing a comprehensive view of game performance.




