Crimson Desertquests से भरा है जो सीधे लगते हैं जब तक कि वे अचानक नहीं हो जाते। Trial After Trial इसका एक perfect example है: इसका अधिकांश हिस्सा naturally flow होता है, लेकिन एक moment है जहाँ game mechanics को बिना ज़्यादा warning के shift कर देता है, और players वहीं पर hit a wall कर रहे हैं।
Quest Bremer के around revolve करती है, एक farmer जिसके cows को bandits ने stolen कर लिया है। Pearl Abyss, Crimson Desert के पीछे developer, ने इस तरह के quests को combat को environmental storytelling के साथ blend करने के लिए built किया है, और Trial After Trial उस design philosophy का एक neat little example है। Game ने launch पर एक single day में 2 million copies sell किए, इसलिए बहुत सारे new players अभी इसी तरह की confusion का सामना कर रहे हैं।
Quest Actually Involves क्या है
Opening beats काफी simple हैं। आप marked location पर Bremer को find करते हैं, उसकी बात सुनते हैं, फिर next waypoint पर Herbalist को track करते हैं। बात यह है: Herbalist मुफ्त में बात नहीं करेगा। आपको उसे bribe करने के लिए 1 copper coin देना होगा ताकि वह आपको ज़रूरी information दे सके। Once he's paid, वह आपको सीधे horse पर बिठाकर bandit camp तक ले जाएगा।
Combat next आता है। सबसे पहले camp में हर bandit को clear करें, क्योंकि जब तक enemies active हैं, अगला step trigger नहीं होगा।

Clearing the bandit camp
वह हिस्सा जो सबको confuse करता है
Bandits के down होने के बाद, आपको dead cows मिलेंगी। यहीं पर quest एक standard fight-and-report mission जैसा लगना बंद हो जाता है।
आपको memory fragments collect करने के लिए dead cows पर Observe button press करना होगा। यहाँ key यह है कि आपको तब तक observe करना होगा जब तक full memory unlock न हो जाए, सिर्फ एक बार tap करके आगे नहीं बढ़ना है। जो players इस step को rush करते हैं, वे stuck रह जाते हैं, यह wondering करते हुए कि कुछ भी progress क्यों नहीं हो रहा है।
Once the memory is unlocked, अपने menu को ESC से open करें और Visione equip करें। यह item आपको environment में memory को directly reconstruct और watch करने देता है, जो कि Crimson Desert अपने environmental storytelling sequences को handle करता है। Memory को play out होते हुए देखें, फिर Bremer के पास वापस ride करें और उसकी cows के बारे में grim news deliver करें।
info
Bandits को defeat करने के बाद Observe step को skip न करें। Visione sequence available होने से पहले memory पूरी तरह से unlock होने तक आपको dead cows के साथ multiple times interact करना होगा।
यह Quest क्यों अलग है
Trial After Trial एक small quest है, लेकिन यह कुछ ऐसा दिखाता है जो Crimson Desert अच्छी तरह से करता है: combat objectives को narrative mechanics के साथ mix करना जिसके लिए आपको slow down करना और world के साथ actually engage करना पड़ता है। Visione memory system game में कई quests में दिखाई देता है, इसलिए यहाँ इसके साथ comfortable होना बाद में pay off करता है।
एक बार जब आपको पता चल जाएगा कि क्या expect करना है, तो quest में ज़्यादा time नहीं लगेगा। Copper coin bribe, cows पर full Observe interaction, और Visione equip - ये तीन points हैं जहाँ players tend to stumble करते हैं। बाकी सब कुछ naturally flow होता है।
जो players Crimson Desert के बाकी quest content को work through कर रहे हैं, उनके लिए unpack करने के लिए बहुत कुछ है। आप game में other quests, mechanics, और systems को cover करने वाले और guides browse कर सकते हैं। Check out करना न भूलें:







