कोई टीम CS2 Major के अगले स्टेज में पहुँच सकती है और फिर भी Pick'em में कुछ भी हासिल नहीं कर पाती। स्लॉट टीम जितना ही महत्वपूर्ण है। जून के IEM Cologne Major में, एक advance पिक के लिए 3-1 या 3-2 फिनिश की ज़रूरत थी, जबकि एक परफेक्ट 3-0 रन एक अलग स्लॉट में आता था।
नवंबर के अंत में होने वाले Singapore Major के साथ, Pick'em कार्ड भरने से पहले इस अंतर को समझना ज़रूरी है।
CS2 Major कैसे बनता है
एक मॉडर्न Counter-Strike 2 Major में प्लेऑफ़ से पहले तीन 16-टीम वाले Swiss stages होते हैं। Valve की रीजनल स्टैंडिंग के आधार पर मिलने वाले इनविटेशन यह तय करते हैं कि टीमें टूर्नामेंट में कहाँ से एंट्री करेंगी, जिसमें सबसे ऊँचे सीड वाली टीमें Stage 3 से शुरुआत करती हैं।
हर Swiss stage के अंदर, तीन जीत का मतलब है क्वालिफिकेशन, जबकि तीन हार का मतलब है एलिमिनेशन। टीमें समान रिकॉर्ड वाले विरोधियों का सामना करती हैं, जिसका मतलब है कि जो टीम 1-0 से शुरुआत करती है, वह किसी ऐसी टीम से मिलेगी जिसने अपना ओपनिंग मैच जीता हो। अगर वह हार जाती है, तो उसका अगला प्रतिद्वंद्वी भी 1-1 रिकॉर्ड वाला होगा।
स्टेज के दौरान कोई फिक्स्ड ग्रुप या पहले से तय रास्ते नहीं होते। हर रिजल्ट संभावित विरोधियों के पूल को बदल देता है। Swiss stage पूरा करने के लिए टीमों को तीन से पाँच मैचों की ज़रूरत होती है, जिसमें 16 में से आठ टीमें आगे बढ़ती हैं।
दस CS2 Major Pick'em स्लॉट्स
Cologne के Pick'em कार्ड ने दस सिलेक्शन को तीन कैटेगरी में बाँटा था:
- दो 3-0 पिक्स: ऐसी टीमें जिनसे बिना कोई मैच हारे आगे बढ़ने की उम्मीद है।
- छह advance पिक्स: ऐसी टीमें जिनसे 3-1 या 3-2 रिकॉर्ड के साथ क्वालीफाई करने की उम्मीद है।
- दो 0-3 पिक्स: ऐसी टीमें जिनसे तीनों मैच हारने की उम्मीद है।
ये नंबर मैच की जीत और हार को दर्शाते हैं। बेस्ट-ऑफ-थ्री सीरीज़ में 2-1 की जीत टीम के स्टेज रिकॉर्ड में एक जीत जोड़ती है, चाहे रास्ते में कोई भी मैप क्यों न हारा हो।
ये कैटेगरी ओवरलैप नहीं करतीं। 3-0 के लिए चुनी गई टीम अगर 3-1 पर क्वालीफाई करती है, तो कुछ हासिल नहीं होता। इसी तरह, अगर कोई टीम परफेक्ट 3-0 रिकॉर्ड के साथ स्टेज पूरा करती है, तो advance पिक को कुछ नहीं मिलता।
इसका मतलब है कि Pick'em के लिए टीम के फिनिशिंग रिकॉर्ड के साथ-साथ यह भविष्यवाणी भी करनी होती है कि क्या वह क्वालीफाई करेगी या नहीं।
पूरे किए गए कार्ड पर जो छह टीमें छूट जाती हैं, वे वे होती हैं जिनसे 1-3 या 2-3 पर बाहर होने की उम्मीद होती है। प्लेयर्स उन रिकॉर्ड्स के लिए प्रेडिक्शन सबमिट नहीं करते।
स्टेज का प्रेडिक्शन चैलेंज पूरा करने के लिए दस में से पाँच सही पिक्स की ज़रूरत होती है। एक बार प्लेऑफ़ शुरू होने के बाद, फॉर्मेट सात ब्रैकेट पिक्स में बदल जाता है: चार क्वार्टर फाइनल, दो सेमीफाइनल और फाइनल।
इंडिविजुअल मैचअप्स के बारे में सोचने से यह तय करने में मदद मिल सकती है कि कौन सी टीम कहाँ फिट बैठती है। हो सकता है कि किसी टीम से अपना ओपनिंग मैच जीतने की उम्मीद हो, लेकिन स्टेज में आगे चलकर वह किसी अन्य कंटेंडर के खिलाफ संघर्ष करे, जिससे advance स्लॉट 3-0 से एक अलग प्रेडिक्शन बन जाता है।
Hotspawn के वीकली मैच प्रेडिक्शन्स इंडिविजुअल मैचअप्स को आंकने का एक और तरीका देते हैं। जानें कि CS2 Pick'em कैसे काम करता है, फिर सोचें कि क्या चीज़ एक टीम को किसी खास मैचअप को जीतने की अधिक संभावना देती है। एक Major Pick'em कार्ड इस प्रक्रिया को कई मैचों तक बढ़ा देता है, जिसमें ऐसे प्रतिद्वंद्वी भी शामिल हो सकते हैं जो शायद अभी तक ज्ञात न हों।
ओपनिंग-राउंड की जीत पर भरोसा होना उपयोगी है, लेकिन 3-0 सिलेक्शन के लिए टीम को अन्य अपराजित (unbeaten) टीमों के खिलाफ जीतना जारी रखना होगा।
Cologne से दो Stage 1 रिजल्ट्स
GamerLegion ने दिखाया कि कितनी जल्दी एक संभावित 3-0 पिक एक advance रिजल्ट बन सकता है। टीम ने अपने पहले दो मैच जीते, लेकिन तीसरे राउंड में BetBoom से हार गई। उस हार ने उसके अपराजित रन को खत्म कर दिया, लेकिन उसे स्टेज से बाहर नहीं किया।
इसके बाद GamerLegion ने 4 जून को BIG को हराकर 3-1 रिकॉर्ड के साथ क्वालीफाई किया।
Pick'em के लिए, यह अंतर तुरंत स्पष्ट था। GamerLegion एक सफल advance पिक के रूप में गिना गया, लेकिन 3-0 सिलेक्शन के रूप में फेल हो गया। अगले स्टेज के लिए क्वालीफाई करने से उसके फिनिशिंग रिकॉर्ड के बारे में की गई गलत भविष्यवाणी सही नहीं हो सकी।
B8 एक राउंड पहले ही Stage 2 में पहुँच गई थी। अपने शुरुआती दो मैच जीतने के बाद, टीम ने 3-0 पर फिनिश करने के लिए M80 को हराया।
उस रिजल्ट ने उन प्लेयर्स को रिवॉर्ड दिया जिन्होंने B8 को 3-0 स्लॉट में रखा था। हालाँकि, जिसने भी B8 को अपने छह advance पिक्स में चुना था, उसे उस सिलेक्शन का क्रेडिट नहीं मिला।
दोनों टीमें अगले स्टेज के लिए क्वालीफाई कर गईं, लेकिन उनके अलग-अलग रिकॉर्ड दिखाते हैं कि क्यों संभावित क्वालीफायर्स की पहचान करना CS2 Major Pick'em कार्ड पूरा करने का सिर्फ एक हिस्सा है।
Image Source: लेखक द्वारा इन्फोग्राफिक
CS2 Major Pick'em पिक्स कब लॉक होते हैं
Cologne में, सभी दस सिलेक्शन Swiss stage शुरू होने से पहले सबमिट करने थे। इसके बाद, जब आगे बढ़ने वाली टीमें पता चल गईं, तो प्लेयर्स अगले कार्ड के लिए Pick'em पर वापस आए।
इससे स्टेज के बीच में बहुत कम समय मिलता है। Stage 1, 5 जून को खत्म हुआ, जबकि Stage 2, 6 जून को शुरू हुआ।
इसलिए प्लेयर्स को स्टेज के बीच में वापस चेक करना चाहिए, न कि Pick'em को पूरे टूर्नामेंट को कवर करने वाली एक सिंगल एंट्री मानना चाहिए। प्लेऑफ़ ब्रैकेट के लिए भी उस फेज के शुरू होने से पहले अपने अलग सिलेक्शन की ज़रूरत होती है।
स्टेज मिस करने से प्लेयर्स बाद में पिक्स करने से नहीं रुकते, हालाँकि इससे Diamond कॉइन पहुँच से बाहर हो जाता है। Cologne में Diamond कॉइन के लिए हर चैलेंज पूरा करना ज़रूरी था, जबकि कॉइन रिवॉर्ड्स के लिए एक एक्टिवेटेड Viewer Pass की भी ज़रूरत थी।
Singapore Major के लिए, प्लेयर्स को पब्लिश की गई Pick'em ज़रूरतों और इन-गेम दिखाई गई डेडलाइन को अपने सिलेक्शन सबमिट करने से पहले चेक करना चाहिए।
CS2 Swiss stage को कैसे पढ़ें
Pick'em कार्ड बनाते समय ओपनिंग पेयरिंग्स एक महत्वपूर्ण शुरुआती बिंदु हैं।
पहले राउंड में एक-दूसरे का सामना करने वाली दो टीमें 3-0 पर फिनिश नहीं कर सकतीं क्योंकि उनमें से एक को तुरंत हार का सामना करना पड़ेगा। यही बात 0-3 पर लागू होती है: ओपनिंग राउंड में एक-दूसरे से खेलने वाली दो टीमें बिना जीत के फिनिश नहीं कर सकतीं।
रैंकिंग्स इंडिविजुअल टीमों को आंकने में मदद कर सकती हैं, लेकिन ड्रॉ यह भी तय करता है कि कौन से रिजल्ट्स का कॉम्बिनेशन संभव है।
अपराजित पूल जल्दी छोटा हो जाता है। चार टीमें 2-0 रिकॉर्ड तक पहुँचती हैं और फिर दो मैचों में एक-दूसरे का सामना करती हैं। केवल दो विजेता ही 3-0 पर फिनिश कर सकते हैं।
ऐसी ही प्रक्रिया से ठीक दो टीमें 0-3 पर पहुँचती हैं।
मैच फॉर्मेट एक और फैक्टर है जिस पर विचार करना चाहिए। Cologne के पहले दो स्टेजों में क्वालिफिकेशन और एलिमिनेशन मैचों को छोड़कर सिंगल-मैप मैचों का इस्तेमाल हुआ। Stage 3 ने फॉर्मेट बदल दिया, जिसमें ESL ने हर Cologne Stage 3 मैच को बेस्ट-ऑफ-थ्री में बदल दिया, जो पहली बार था जब किसी पूरे Major Swiss stage में बेस्ट-ऑफ-थ्री मैचों का इस्तेमाल हुआ।
सिंगल-मैप मैच टीमों को रिकवर करने के लिए कोई दूसरा मैप नहीं देता। बेस्ट-ऑफ-थ्री खराब ओपनिंग मैप के बाद रिस्पॉन्स देने के लिए ज़्यादा जगह देता है। नतीजतन, संभावित 3-0 रन का आकलन करने के लिए उस मैच फॉर्मेट पर भी विचार करना ज़रूरी है जिसका सामना टीमें करेंगी।
Singapore Pick'em कार्ड भरने से पहले क्या विचार करें
Singapore Major Pick'em पूरा करने से पहले, प्लेयर्स को सबसे पहले ओपनिंग ड्रॉ और कन्फर्म टूर्नामेंट फॉर्मेट चेक करना चाहिए।
अगर Pick'em कैटेगरी में कोई बदलाव नहीं होता है, तो मुख्य सवाल ये हैं:
- कौन सी दो टीमें वास्तव में 3-0 पर फिनिश कर सकती हैं?
- कौन सी छह टीमें 3-1 या 3-2 रिकॉर्ड के साथ क्वालीफाई करने की सबसे अधिक संभावना रखती हैं?
- कौन सी दो टीमें 0-3 पर फिनिश कर सकती हैं?
- कौन से संभावित क्वालीफायर्स आगे बढ़ने से पहले एक मैच हार सकते हैं?
- ओपनिंग ड्रॉ संभावित 3-0 और 0-3 कॉम्बिनेशन्स को कैसे प्रभावित कर सकता है?
- क्या मैच फॉर्मेट अपराजित रन को ज़्यादा या कम मुश्किल बनाता है?
मुख्य अंतर यह है कि आगे बढ़ना (advancing) और 3-0 पर जाना अलग-अलग Pick'em आउटकम हैं। एक टीम अगले स्टेज के लिए क्वालीफाई कर सकती है और फिर भी प्रेडिक्शन फेल हो सकता है अगर उसे गलत स्लॉट में रखा गया हो।
Singapore Major के लिए, Swiss फॉर्मेट को समझना, ओपनिंग मैचअप्स का अध्ययन करना, और संभावित क्वालीफायर्स को संभावित अपराजित टीमों से अलग करना एक पूरा CS2 Major Pick'em कार्ड बनाने के लिए महत्वपूर्ण होगा।









