Six years after its controversial alpha ...

Cube World के डेवलपर ने इस 'Failed Minecraft Killer' पर काम जारी रखा

Cube World के डेवलपर Wollay ने मई 2026 में नया फुटेज साझा किया। यह अधूरा Voxel RPG अभी भी Steam पर अल्फा चरण में है और इसका विकास कार्य जारी है।

Eliza Crichton-Stuart

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अद्यतनित

Six years after its controversial alpha ...

2013 में, Picroma नाम के दो-पर्सन स्टूडियो ने एक blocky, रंगीन voxel वर्ल्ड का फुटेज पोस्ट किया जिसने इंटरनेट को हिला कर रख दिया। यह गेम Cube World था, और कुछ समय के लिए, लोगों को सच में लगा कि यह Minecraft को एक definitive sandbox अनुभव के रूप में चुनौती दे सकता है। वह बात 15 साल पुरानी है। मई 2026 तक, Cube World अभी भी Steam पर एक unfinished alpha स्टेट में है, जिसका review score "mostly negative" है, और SteamDB पर सिर्फ 19 concurrent players रिकॉर्ड किए गए हैं।

और फिर भी, Wolfram von Funck, जिन्हें ऑनलाइन Wollay के नाम से जाना जाता है, अभी भी इस पर काम कर रहे हैं।

Cube World alpha build, 2026

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वह hype जो बहुत जल्दी खत्म हो गई

Cube World की origin story अब एक तरह से पौराणिक हो चुकी है। डेवलपमेंट 2011 में शुरू हुआ, 2013 में फुटेज वायरल हो गई, और गेम एक ऐसी वेबसाइट के जरिए बिका जो डिमांड के कारण बार-बार क्रैश हो रही थी। प्लेयर्स ने procedurally generated dungeons, towns और NPCs देखे, और इसे एक संभावित infinite RPG एडवेंचर से जोड़ लिया। इसके आइडियाज वाकई एक्साइटिंग थे।

Steam alpha आखिरकार 2019 में आया। यह अच्छा नहीं रहा। Progression टूटा हुआ लगा, loot असंतुलित था, और एक core mechanic जो biomes पार करने पर आपके आइटम्स को रिसेट कर देता था, उसने प्लेयर्स को काफी निराश किया। लॉन्च के बाद कुछ अपडेट्स के बाद, Wollay शांत हो गए। गेम रुक गया। जिन फैंस ने सालों तक इसे सपोर्ट किया था, वे निराश हो गए और फिर उम्मीद छोड़ दी।

असली बात यह है: Wollay ने कभी काम बंद नहीं किया। उन्होंने बस बात करना बंद कर दिया था।

2019 से Wollay असल में क्या कर रहे हैं

Steam लॉन्च के बाद से, Picroma (जो सिर्फ Wollay और उनकी पत्नी Sarah von Funck हैं) चुपचाप बिना किसी पब्लिक कम्युनिकेशन के Cube World में चीजें जोड़ रहे हैं। Wollay ने एक procedural creature generation सिस्टम बनाया। उन्होंने character customization को एक्सपैंड किया। उन्होंने दो नई playable races, frogmen और lizardmen जोड़ीं, साथ ही कई नए creatures भी शामिल किए।

सबसे बड़ा बदलाव 2023 में आया, जब Wollay ने पूरे गेम को Unreal Engine 5 में फिर से बनाया और नए बिल्ड को Cube World Omega कहना शुरू किया। एक फुल इंजन माइग्रेशन, जिसे मूल रूप से एक व्यक्ति ने किया, एक ऐसे गेम पर जिसे दुनिया के ज्यादातर लोग पहले ही भुला चुके थे।

ज्यादातर प्लेयर्स जो बात मिस कर देते हैं, वह यह है कि Wollay की डेवलपमेंट फिलॉसफी स्टैंडर्ड early-access मॉडल से कितनी अलग है। वह roadmaps पोस्ट नहीं करते। वह अपडेट्स की hype नहीं बनाते। उन्हें इस बात की परवाह है कि घास हवा में कैसे हिलती है और पानी पर lily pads कैसे दिखते हैं। 2019 के एक ब्लॉग पोस्ट (जो अब डिलीट हो चुका है) में उन्होंने बताया था कि वह लगातार अपडेट्स रिलीज करने के बारे में सोचते थे, लेकिन इसलिए पीछे हट गए क्योंकि उन्हें भरोसा नहीं था कि वे उस उम्मीद पर खरे उतरेंगे जो ओरिजिनल hype ने पैदा की थी। उस hype का उनकी मेंटल हेल्थ पर भी बुरा असर पड़ा, इतना कि Picroma ने कुछ समय के लिए गेम बेचना पूरी तरह बंद कर दिया था।

मई 2026 का एक दुर्लभ अपडेट और कम्युनिटी का रिएक्शन

मई 2026 के मध्य में, Wollay ने Cube World की एक नई झलक शेयर की जिसमें UI सुधार, tooltip रीडिजाइन और इन्वेंट्री अपग्रेड्स शामिल थे। उन्होंने यह भी कन्फर्म किया कि वह "अगले स्टेप के तौर पर असल craft stations और shops पर काम कर रहे हैं," जो उस तरह के RPG लूप की दिशा में एक सार्थक कदम होगा जिसका गेम ने हमेशा वादा किया था लेकिन कभी पूरा नहीं किया।

रिएक्शन में अविश्वास और थोड़ी उम्मीद का मिला-जुला असर था। X पर, एक यूजर ने रिप्लाई किया: "क्या इस गेम का डेवलपमेंट अभी भी चल रहा है? मुझे याद है बचपन में मुझे यह गेम कितना चाहिए था।" दूसरे ने बस पूछा: "रुको, क्या यह गेम अभी भी मौजूद है?" Reddit पर, एक यूजर ने और सीधे तौर पर कहा: "क्या मैं पागल हो रहा हूँ? UI के थोड़े अजीब होने के अलावा, यह अभी भी वही FUCKING गेम है।"

हर कोई इसे खारिज नहीं कर रहा था। बची हुई Cube World कम्युनिटी का एक हिस्सा इस बात से राहत महसूस कर रहा था कि डेवलपमेंट जारी है, साथ ही वे उम्मीदों को भी कंट्रोल में रख रहे हैं। कुछ प्लेयर्स जिन्होंने सालों पहले alpha खरीदा था, उनका कहना है कि उन्हें लगता है कि उन्हें उनके पैसे की वैल्यू मिल गई है, चाहे 1.0 कभी रिलीज हो या न हो।

उस वर्जन की पौराणिक कथा जो कभी अस्तित्व में ही नहीं था

यहाँ Cube World की कहानी वाकई अजीब हो जाती है। इतने सारे रिस्टार्ट के बाद, फैंस के एक ग्रुप ने खुद को यकीन दिला लिया है कि कहीं न कहीं, Wollay ने गलती से गेम का "अच्छा" वर्जन ओवरराइट कर दिया। यह थ्योरेटिकल बिल्ड केवल पुराने स्क्रीनशॉट्स और वीडियो क्लिप्स में मौजूद है। इसे किसी ने नहीं खेला, क्योंकि यह कभी रिलीज ही नहीं हुआ था। इस महीने के Reddit थ्रेड्स में फैंस Wollay से 2016-era वाले बिल्ड पर वापस जाने की गुहार लगा रहे हैं, यह मानते हुए कि उस वर्जन में वह जादू था जो मौजूदा वर्जन में नहीं है।

यह किसी ऐसी चीज के लिए एक दिलचस्प कलेक्टिव नॉस्टेल्जिया है जो कभी अस्तित्व में ही नहीं थी।

इस बीच, Minecraft अभी भी open world games स्पेस पर राज कर रहा है, और Hytale और Lego Fortnite जैसे कॉम्पिटिटर्स ने गंभीर रिसोर्सेज के साथ voxel एस्थेटिक में जगह बना ली है। अगर Cube World कभी फुल रिलीज तक पहुंचता भी है, तो यह एक ऐसे मार्केट में एंटर करेगा जो 2013 से काफी आगे निकल चुका है।

Wollay फिर भी काम कर रहे हैं। क्या Cube World Omega कभी वह गेम बनेगा जिसका वादा इसके शुरुआती फुटेज ने किया था, यह एक खुला सवाल है, लेकिन अगर आप voxel स्पेस और उसके आगे की हर हलचल पर नजर रखना चाहते हैं, तो Minecraft guides collection यह ट्रैक करने के लिए एक अच्छी जगह है कि कैसे इस जॉनर का मौजूदा चैंपियन लगातार इवॉल्व हो रहा है।

रिपोर्ट्स

अद्यतनित

May 27th 2026

पोस्ट किया गया

May 27th 2026

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