लॉन्च के 24 घंटों के भीतर, Hideo Kojima के इस सीक्वल ने Death Stranding और इसके Director's Cut री-रिलीज़ के संयुक्त Steam कॉनकरेंट प्लेयर पीक्स (concurrent player peaks) को पहले ही पीछे छोड़ दिया है, जिससे यह अब तक के सबसे प्रभावशाली PlayStation-पब्लिश्ड PC लॉन्च में से एक बन गया है।
यह कोई छोटा माइलस्टोन नहीं है। ओरिजिनल गेम 2020 में Steam पर लॉन्च हुआ था, और Director's Cut 2022 में आया था। इन दोनों वर्ज़न्स ने मिलकर जो कॉनकरेंट प्लेयर बेंचमार्क सेट किया था, उसे Death Stranding 2 ने तब पार कर लिया जब ज़्यादातर प्लेयर्स ने अपना पहला सेशन भी खत्म नहीं किया था।
यह नंबर इतना खास क्यों है
Steam पर कॉनकरेंट प्लेयर पीक्स डे-वन मोमेंटम के सबसे स्पष्ट संकेतों में से एक हैं, और Death Stranding 2 जो नंबर्स दिखा रहा है, वह इसे टॉप PlayStation PC पोर्ट्स की बातचीत में मजबूती से खड़ा करता है। Sony लगातार अपने फर्स्ट-पार्टी कैटलॉग को PC पर ला रहा है, लेकिन हर टाइटल को ऐसी सफलता नहीं मिलती। इस गेम ने कर दिखाया।
बात यह है: ओरिजिनल Death Stranding एक डिवाइज़िव गेम था। प्लेयर्स या तो इसके मेडिटेटिव डिलीवरी लूप को पसंद करते थे या फिर इसे बिल्कुल पसंद नहीं करते थे। यह हकीकत कि सीक्वल PC पर इस तरह का ऑडियंस खींच रहा है, यह बताता है कि Kojima की फैनबेस काफी बढ़ गई है, और कहानी आगे कहाँ जाएगी, इसे लेकर उत्सुकता एक बड़ा ड्राइवर है।
माइलस्टोन के पीछे के नंबर्स
इसे संदर्भ में देखें तो, 2020 में लॉन्च के समय Death Stranding का Steam पर पीक लगभग 10,000 कॉनकरेंट प्लेयर्स था, और 2022 में Director's Cut के आने पर इसमें थोड़ी और बढ़ोतरी हुई थी। Death Stranding 2 का एक ही दिन में उस संयुक्त आंकड़े को पार कर लेना यह बताता है कि जब से Sony ने इस प्लेटफॉर्म पर कमिटमेंट किया है, तब से PlayStation टाइटल्स के लिए PC गेमिंग ऑडियंस कितनी बढ़ गई है।
यह Death Stranding 2 को Sony के PC रोलआउट की मज़बूत एंट्रीज़ में शामिल करता है, जो God of War और Marvel's Spider-Man जैसे शानदार परफॉर्मर्स के साथ खड़ा है।

24 घंटों से कम समय में रिकॉर्ड पीक
Kojima के PC ऑडियंस के लिए इसका क्या मतलब है
उन प्लेयर्स के लिए जो PS5 के बजाय PC पर Death Stranding 2 का अनुभव लेने का इंतज़ार कर रहे थे, टाइमिंग बिल्कुल सही रही। Nixxes की मज़बूत टेक्निकल बैकिंग और प्लेयर्स की इस तरह की भारी संख्या यह बताती है कि PC वर्ज़न को हल्के में नहीं लिया गया है। यह एक फुल-ऑन प्रायोरिटी रिलीज़ है। आने वाले हफ्तों में यह मोमेंटम बना रहेगा या नहीं, यह वर्ड ऑफ माउथ और इस बात पर निर्भर करेगा कि गेम की कहानी नए प्लेयर्स को कैसी लगती है। लेकिन ओपनिंग स्टेटमेंट के तौर पर, 24 घंटों के भीतर फ्रेंचाइजी का संयुक्त Steam रिकॉर्ड तोड़ना काफी प्रभावशाली है। और अधिक जानकारी के लिए देखें:








