Hatred Brings Back the Horadric Cube ...

Diablo 4: Lord of Hatred DLC में जानबूझकर जोड़ा गया बेकार आइटम

Blizzard ने पुष्टि की है कि Diablo 4 के Lord of Hatred DLC में जानबूझकर एक बेकार आइटम जोड़ा गया है। यह आइटम नए क्राफ्टिंग सिस्टम के लिए Horadric Cube के रूप में काम करेगा।

Eliza Crichton-Stuart

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Hatred Brings Back the Horadric Cube ...

Blizzard ने कभी भी player behavior के इर्द-गिर्द systems को design करने में shy नहीं रहा है, लेकिन यह एक नया है: studio ने जानबूझकर Diablo 4 के upcoming Lord of Hatred DLC में एक लगभग बेकार item डाला है क्योंकि वे जानते थे कि players इसे सीधे नए Horadric Cube में feed करेंगे।

यह detail associate game director Zaven Haroutunian से सीधे आई है, जो expansion के April 28 launch से पहले PC Gamer magazine से बात कर रहे थे। "मैं कहूंगा कि Lord of Hatred के साथ, कम से कम एक item है जिसे हम जानबूझकर डाल रहे हैं जो मूल रूप से बेकार है क्योंकि हम जानते हैं कि यह cube के लिए एक target होगा," Haroutunian ने कहा।

The Cube is the whole point of Lord of Hatred

Diablo 4 में Horadric Cube का वापस आना arguable रूप से Lord of Hatred expansion में सबसे बड़ा mechanical addition है, नए classes और questline से भी बड़ा। Veteran players के लिए, सिर्फ नाम ही serious weight रखता है: Diablo 2 में original Cube एक transmutation device था जो आपको नए items बनाने के लिए items को combine करने देता था, और यह उस game की पूरी economy का backbone बन गया था।

Diablo 4 version एक similar principle पर operate करता है। Items जिन्हें आप crafting materials के लिए normal रूप से salvage करते हैं, उन्हें instead Cube में feed किया जा सकता है ताकि existing gear को upgrade किया जा सके या entirely new pieces generate किए जा सकें। Here's the thing: यह fundamentally changes how you look at every item drop। Trash loot, trash होना बंद हो जाता है।

Haroutunian ने Cube को forgotten items को "second life" देने की क्षमता के साथ describe किया, और जोड़ा: "मुझे लगता है कि players हमें shock करेंगे कि वे इसके साथ क्या करेंगे।"

Low-level loot gets a second look too

जानबूझकर-बेकार item पहेली का एकमात्र piece नहीं है। Blizzard Lord of Hatred में endgame में low-level loot को भी वापस ला रहा है, एक significant twist के साथ: उन weaker drops में अब greater affix के साथ roll करने का chance है। इसका मतलब है कि max level पर dungeons से निकलने वाला common gear theoretically एक modifier carry कर सकता है जो इसे एक legitimate upgrade बनाने के लिए powerful है।

यह change सीधे Cube के purpose में feed होता है। A low-level item with a great affix, quick salvage के बजाय transmutation के लिए एक candidate बन जाता है, जो endgame farming को अभी की तुलना में considerably less mechanical महसूस कराना चाहिए।

What most players miss in that design decision is how deliberately Blizzard is engineering the loot loop around the Cube। The useless item, the low-level gear with greater affixes, the transmutation system itself: these aren't separate features bolted together। They're one connected economy, and the Cube is the engine।

What this means for high-level play

Endgame depth की कमी Diablo 4 के most dedicated players से एक consistent complaint रही है, वे लोग जो thousands of hours log करते हैं और eventually एक wall hit करते हैं जहाँ कुछ भी pick up करने लायक महसूस नहीं होता। Blizzard ने इसे repeatedly acknowledge किया है, और Cube system एक direct response के रूप में पढ़ा जाता है।

The key here is that Blizzard isn't just adding a new crafting window। It's trying to make every item drop feel relevant again, including the ones designed to be useless। That's a design philosophy borrowed directly from Diablo 2, where even the most mundane items had potential value in the right recipe।

Whether the community finds uses for the junk Blizzard has seeded into Lord of Hatred that even the developers didn't anticipate is the genuinely interesting question now। Haroutunian seems to be betting on it। For more on what's changing in the expansion, browse our latest gaming guides to stay ahead when Lord of Hatred drops on April 28।

घोषणाएँ

अद्यतनित

April 24th 2026

पोस्ट किया गया

April 24th 2026

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