"जो कुछ भी आप देख रहे हैं, उसे बहुत बारीकी से तैयार किया गया है," डायरेक्टर Hugo Martin ने Revelations को पॉलिश करने में id Software द्वारा बिताए गए एक साल के बारे में बताते हुए कहा। यह सिर्फ मार्केटिंग की बातें नहीं हैं। यह एक सीधा स्वीकारोक्ति है कि स्टूडियो ने इस एक्सपेंशन को तब तक रोक कर रखा जब तक कि यह पूरी तरह तैयार नहीं हो गया, और फीचर लिस्ट इस बात की पुष्टि करती है।
DOOM: The Dark Ages का पहला बड़ा कैंपेन एक्सपेंशन July 7 को $19.99 में Xbox Series X/S, PS5, और PC पर आ रहा है। अगर बेस गेम का धीमा, पैरी-फोकस्ड कॉम्बैट आपको DOOM का एक अलग रूप लगा, तो Revelations उन प्लेयर्स के लिए id का जवाब है जो सब कुछ और ज्यादा चाहते थे।
इसमें असल में क्या-क्या शामिल है
Martin ने कन्फर्म किया है कि एक्सपेंशन डिफिकल्टी के आधार पर 10 to 12 hours का है। बेस गेम का कैंपेन औसतन 14 घंटे का था, इसलिए Revelations असल में एक फुल गेम का दो-तिहाई कंटेंट बहुत कम कीमत पर दे रहा है। संदर्भ के लिए, DOOM Eternal के दो DLC चैप्टर्स अलग से बेचे गए थे और दोनों रिलीज में एक ही कहानी थी। Revelations वह पूरा आर्क एक ही पैकेज में दे रहा है।
यहाँ स्कोप मायने रखता है क्योंकि Revelations को ट्रेडिशनल एक्सपेंशन की तरह स्ट्रक्चर नहीं किया गया है। id Software ने इसे दो अलग-अलग ओवरले में बांटा है: Base Game और End Game। कैंपेन वाला हिस्सा कुल एक्सपीरियंस का लगभग 60 प्रतिशत कवर करता है। बाकी 40 प्रतिशत एक डेडिकेटेड एंडगेम है जो स्टोरी खत्म करने के बाद ही अनलॉक होता है।
Chain Spear पूरे एक्सपेंशन के खेलने के तरीके को बदल देता है
नई Chain Spear इस Revelations का मुख्य आकर्षण है, और यह बहुत सारा हेवी लिफ्टिंग का काम कर रही है। यह डैशिंग, ग्रैपलिंग, ग्राउंड स्लैम, प्रोजेक्टाइल थ्रो, आर्मर-ब्रेकिंग और पैरिंग, सब कुछ एक साथ हैंडल करती है। हर एबिलिटी के लिए अलग-अलग अपग्रेड ट्री हैं, और एक्सपेंशन को खास तौर पर ऐसे डिजाइन किया गया है कि आप इसके सबसे एडवांस ऑप्शंस कैंपेन के आखिरी हिस्से तक ही पूरी तरह अनलॉक कर पाएंगे।
बेस गेम से Shield Saw वापस आ गई है, और दोनों के बीच क्विक-स्वैपिंग से ऐसे कॉम्बिनेशन बनते हैं जो पहले मुमकिन नहीं थे। लेकिन बात यह है: Chain Spear के अलावा कोई नई गन शामिल नहीं है। बेस गेम की मौजूदा आर्सेनल लगभग वैसी ही है, इसलिए एक्सपेंशन का कॉम्बैट पूरी तरह इस बात पर टिका है कि Spear बाकी चीजों के साथ कैसे इंटीग्रेट होती है।
डिफिकल्टी को बेस गेम के मुकाबले हर जगह थोड़ा बढ़ाया गया है, हालांकि जो प्लेयर्स चैलेंज को कस्टमाइज करना चाहते हैं, उनके लिए स्लाइडर सिस्टम वापस आ गया है। नए दुश्मन प्रेशर बढ़ाते हैं, जिसमें Wizard भी शामिल है, जो एक सपोर्ट-टाइप दुश्मन है जो साथियों को बफ देता है और हमलों से बचता है, जिसे पकड़ने के लिए आपको Chain Spear की मोबिलिटी का इस्तेमाल करना होगा। Arch-Vile और Pain Elemental Eternal से वापस आ गए हैं, Whiplash Spectre की AI अपग्रेड हो गई है, और Hell Knights अब पर्पल ग्लो के साथ आते हैं और भारी डैमेज के लिए खुद को डेटोनेट कर सकते हैं।
Chain Spear के साथ बिल्ड कैसे करें और अपग्रेड प्रायोरिटी को कैसे कैरी करें, इसके पूरे ब्रेकडाउन के लिए, best upgrade paths and weapon builds guide उन बेस गेम सिस्टम्स को कवर करती है जो सीधे Revelations में काम आते हैं।
एंडगेम में असल में क्या है
एंडगेम ओवरले सिर्फ मौजूदा लेवल्स के कठिन वर्जन नहीं हैं। यह उन लेवल्स में ओरिजिनल रास्ते, पहेलियाँ और एक्सक्लूसिव रिसोर्सेज जोड़ता है जिन्हें आप पहले ही क्लियर कर चुके हैं। Praetor Suit Encounters आपको यूनिक रूल्स वाले एक्स्ट्रा-हार्ड एरेनास में डाल देते हैं। Slayer Trials स्कोरिंग मैकेनिक्स लाते हैं जो ऑप्टिमाइज्ड और एफिशिएंट किल्स के लिए रिवॉर्ड देते हैं।
अगर आप काफी आगे तक प्रोग्रेस करते हैं, तो Classic Levels दिखाई देते हैं: पुराने DOOM टाइटल्स के स्टेज के रिवैम्प्ड वर्जन जिनमें विजुअल्स काफी अपग्रेड किए गए हैं। ये DOOM (2016) वाले पिक्सेल-आर्ट थ्रोबैक नहीं हैं, बल्कि मॉडर्न हार्डवेयर के लिए फिर से बनाए गए पहचाने जाने वाले लेआउट्स हैं।
एंडगेम प्रोग्रेशन की एक साफ लिमिट है। मुख्य एंडगेम एक्टिविटीज को क्लियर करने पर Astral Key मिलती है, जो Uber Boss फाइट को अनलॉक करती है। उस बॉस को हराने पर Master Arena Key मिलती है, जो चार "सुपर-इंटेंस" मास्टर एरेनास खोलती है, जिन्हें id ने एक्सपेंशन का सबसे कठिन कंटेंट बताया है। चारों को पूरा करने पर तीन नए Ripatorium एरेनास अनलॉक होते हैं, जिसमें एक क्लासिक Doom एस्थेटिक पर आधारित है, जहाँ हर दुश्मन और पूरी तरह अपग्रेड की गई Chain Spear कैरी ओवर होती है।
नया Slayer Hub सब कुछ एक साथ जोड़ता है। id ने Eternal के Fortress of Doom को इस नई जगह के लिए एक "stepping stone" बताया है, जो कैंपेन के कलेक्टिबल्स के साथ-साथ पहेलियाँ, छिपे हुए रास्ते और लोर कंटेंट जोड़ता है।
July 7 से पहले क्या चेक करें
अब तक Revelations DLC release date और नए कंटेंट डिटेल्स के बारे में जो कुछ भी कन्फर्म हुआ है, उस गाइड में लेटेस्ट जानकारी है। एक्सपेंशन पांच दिनों में लॉन्च हो रहा है, और एक साल की पॉलिश के साथ, सवाल यह नहीं है कि id ने मेहनत की है या नहीं। सवाल यह है कि क्या एंडगेम लूप इतना टिकाऊ है कि आप उन मास्टर एरेनास को एक से ज्यादा बार दोबारा खेलना चाहेंगे।








