"मुझे उम्मीद है कि आप मेरे पिता के काम का आनंद लेना जारी रखेंगे, जिसमें Kuno-kun भी शामिल है। धन्यवाद।"
ये शब्द Ryūbō Kishimoto ने Facebook पर साझा किए, जब उन्होंने पुष्टि की कि उनके पिता, Yoshihisa Kishimoto का 2 अप्रैल, 2026 को 64 वर्ष की आयु में निधन हो गया। गेमिंग की दुनिया ने beat-em-up जॉनर के सबसे प्रभावशाली व्यक्तियों में से एक को खो दिया है, एक ऐसे डिज़ाइनर जिनका Technōs Japan में काम यह परिभाषित करने में मदद करता था कि आर्केड brawlers क्या हो सकते हैं।
एक ब्रेकअप से आर्केड लीजेंड तक
Kishimoto का गेम डिज़ाइन में सफर Data East से शुरू हुआ, जहाँ उन्होंने Technōs Japan में अपने कई सहयोगियों के साथ जुड़ने से पहले laserdisc गेम्स पर काम किया। उनकी रचनात्मक प्रेरणा उनके व्यक्तिगत अनुभवों, स्कूल के दिनों के एक कठिन ब्रेकअप और Bruce Lee की मार्शल आर्ट्स फिल्मों, विशेष रूप से Enter the Dragon के प्रति गहरी प्रशंसा से आई थी। उस कॉम्बिनेशन ने कुछ ऐसा बनाया जो उन आर्केड्स से कहीं ज्यादा लंबा चला जिनमें इसका जन्म हुआ था।
1986 में, Kishimoto ने Nekketsu Kōha Kunio-kun बनाया, जिसे अंतरराष्ट्रीय स्तर पर Renegade के रूप में रिलीज़ किया गया, जो River City फ्रैंचाइज़ी की पहली एंट्री थी। इस गेम ने स्ट्रीट-लेवल brawling को इस तरह से पेश किया जो काफी इमीडिएट और फिजिकल महसूस होता था। एक साल बाद, Double Dragon आया और उसने उनकी प्रतिष्ठा को पूरी तरह से स्थापित कर दिया।
Double Dragon 1987 में आर्केड्स में लॉन्च हुआ और अपने दौर के सबसे बेहतरीन गेम्स में से एक बन गया। साइड-स्क्रॉलिंग को-ऑप brawler, जिसमें Billy और Jimmy Lee भाई गैंग-ग्रस्त सड़कों से गुजरते हैं, एक ऐसा टेम्पलेट था जिसे अगले एक दशक तक दर्जनों गेम्स ने कॉपी करने की कोशिश की। यह अंततः NES, SNES और PlayStation तक पहुँचा, जहाँ हर पोर्ट ने फ्रैंचाइज़ी की पहुँच को और बढ़ाया।
फ्रैंचाइज़ी बनाना, फिर छोड़ देना
Kishimoto ने Technōs में कई साल Double Dragon और Kunio-kun सीरीज़ दोनों को बनाने में बिताए, और आर्केड्स व होम कंसोल दोनों के लिए सीक्वल तैयार किए। लेकिन निराशा के कारण उन्होंने अंततः स्टूडियो छोड़ दिया। 2012 के एक इंटरव्यू में, उन्होंने बताया कि वह कुछ नया करना चाहते थे और उन्हें लगा कि Technōs गेम डेवलपमेंट में कम से कम निवेश कर रहा है।
छोड़ने के बाद, उन्होंने "Plophet" नाम से स्वतंत्र रूप से काम किया, ओरिजिनल प्रोजेक्ट्स बनाए और अपनी पिछली फ्रैंचाइज़ी से जुड़े गेम्स पर कंसल्टिंग की। उनका आखिरी प्रमुख डायरेक्टिंग क्रेडिट 2017 में Double Dragon IV था, जिसे Technōs का लाइसेंस हासिल करने के बाद Arc System Works द्वारा पब्लिश किया गया था। उन्होंने बाद के वर्षों में River City की हालिया एंट्रीज़ पर भी कंसल्टिंग की।

Double Dragon IV, directed by Kishimoto
परिवार की विदाई
Ryūbō Kishimoto ने अपनी Facebook घोषणा के बाद X पर एक मैसेज शेयर किया, जिसमें बताया गया कि उनके पिता का काम कितनी दूर तक पहुँचा है। उन्होंने लिखा, "मुझे यह जानकर वास्तव में खुशी हुई कि दुनिया भर में ऐसे लोग हैं जिन्होंने Kunio-kun सीरीज़ को बड़े पैमाने पर खेला है और वे मेरे पिता को मुझसे भी ज्यादा गहराई से समझते हैं," उन्होंने फैंस को उनके मैसेज के लिए धन्यवाद दिया।
3 अप्रैल, 2026 को एक निजी अंतिम संस्कार निर्धारित किया गया था।
Kishimoto द्वारा बनाया गया beat-em-up जॉनर कभी खत्म नहीं हुआ। Streets of Rage 4 ने 2020 में साबित कर दिया कि इस फॉर्मेट के पास अभी भी एक जुनूनी ऑडियंस है, और Arc System Works ने नए रिलीज़ के साथ Double Dragon को जीवित रखा है। जो प्लेयर्स यह देखना चाहते हैं कि फ्रैंचाइज़ी आगे कहाँ जाती है, वे लेटेस्ट गेमिंग न्यूज़ के जरिए सीरीज़ के आसपास हो रहे डेवलपमेंट को फॉलो कर सकते हैं।
Kishimoto 64 वर्ष के थे। उनके गेम्स अभी भी आर्केड्स में हैं, अभी भी स्टोरफ्रंट्स पर हैं, और अभी भी उन लोगों द्वारा खेले जा रहे हैं जो आज तक उनका नाम नहीं जानते थे। और अधिक जानने के लिए यहाँ देखें:









