Capcom ने इस हफ्ते Dragon's Dogma 2 के लिए दो नियोजित प्री-एक्सपेंशन अपडेट्स में से पहला अपडेट जारी कर दिया है, और इसकी सबसे बड़ी हाइलाइट वह बदलाव है जिसका खिलाड़ी लॉन्च के समय से ही इंतज़ार कर रहे थे: अनलिमिटेड फास्ट ट्रैवल।
फास्ट ट्रैवल की समस्या, आखिरकार हल हुई
जब से Dragon's Dogma 2 लॉन्च हुआ है, इसका फास्ट ट्रैवल सिस्टम एक बड़ी परेशानी का कारण रहा है। Ferrystones, जो कि कंज्यूमेबल आइटम्स हैं और आपको किसी प्लेस किए गए Portcrystal पर टेलीपोर्ट करने की सुविधा देते हैं, इतने दुर्लभ थे कि उन्हें इस्तेमाल करना फिजूलखर्ची जैसा लगता था। दूसरा विकल्प था oxcart पर चढ़ना और यह उम्मीद करना कि मैप के बीच में कोई मॉन्स्टर आप पर हमला न कर दे। बहुत से खिलाड़ियों के लिए, इसका मतलब था पैदल चलकर वापस जाना, जो सुनने में तो अच्छा लगता है लेकिन 60-घंटे से ज्यादा गेम खेलने के बाद यह काफी थका देने वाला हो जाता है।
जून अपडेट ने इसे Eternal Ferrystone के साथ हल कर दिया है, जो एक ऐसा आइटम है जो बिल्कुल सामान्य Ferrystone की तरह काम करता है लेकिन इसका इस्तेमाल अनलिमिटेड बार किया जा सकता है। आप इसे "Seat of the Sovran" क्वेस्ट के दौरान प्राप्त कर सकते हैं, जो गेम में इतनी जल्दी मिल जाता है कि पुराने और नए, दोनों तरह के खिलाड़ियों की पहुंच में यह मिड-गेम ग्राइंड शुरू होने से काफी पहले ही आ जाएगा।
ज्यादा Portcrystals, ज्यादा लैंडिंग स्पॉट्स
अनलिमिटेड टेलीपोर्टेशन तभी उपयोगी है जब आपके पास लैंडिंग स्पॉट्स का एक अच्छा नेटवर्क हो। Capcom ने इसे बखूबी समझा, क्योंकि यह अपडेट तीन नए फिक्स्ड लोकेशन्स पर Portcrystals जोड़ता है: Melve, Checkpoint Rest Town, और Volcanic Island Camp। एक चौथा Portcrystal "Monster Culling" क्वेस्ट पूरा करने पर रिवॉर्ड के रूप में मिलता है, और आप इसे अपनी वर्तमान प्लेथ्रू के हिसाब से कहीं भी प्लांट कर सकते हैं।
यह क्वालिटी-ऑफ-लाइफ में एक बड़ा और सार्थक बदलाव है। इस पैच से पहले, मैप को कुशलतापूर्वक कवर करने के लिए सीमित संख्या में क्रिस्टल्स के साथ सावधानीपूर्वक प्लानिंग की जरूरत होती थी। अब एक मजबूत फास्ट ट्रैवल नेटवर्क का आधार पहले से ही बना हुआ है, जिसमें कस्टमाइज़ेशन की पूरी गुंजाइश है।
Guardian Pawns और oxcart की समस्या
बात यह है: भले ही आप पैदल चलना पसंद करते हों, फिर भी लंबी दूरी के लिए oxcart की सवारी उपयोगी थी। समस्या यह थी कि रैंडम मॉन्स्टर एम्बुश आपकी यात्रा को खराब कर सकते थे और आपको बीच रास्ते में फंसा सकते थे। Pawns के लिए नया Guardian specialization सीधे इसी समस्या को टारगेट करता है। Guardian के रूप में असाइन किया गया Pawn सक्रिय रूप से oxcart हमलों को रोकने और कैंपिंग के दौरान बेहतर सुरक्षा प्रदान करने के लिए काम करेगा।
यह एक छोटा लेकिन स्मार्ट एडिशन है। यह स्पेशलाइजेशन आपके Pawn को एक पैसेंजर से बदलकर एक सुरक्षा गार्ड बना देता है, जिससे उन खिलाड़ियों के लिए oxcart एक अधिक भरोसेमंद विकल्प बन जाता है जो अभी भी गेम की दुनिया को ग्राउंड लेवल पर एक्सपीरियंस करना चाहते हैं।
पैच में और क्या आया
फास्ट ट्रैवल और Pawns के अलावा, जून अपडेट में ये चीजें शामिल हैं:
- UI फिक्सेस जो इंटरफेस से जुड़ी लंबे समय से चली आ रही शिकायतों को दूर करते हैं
- क्वेस्ट रिवॉर्ड एडजस्टमेंट्स और ट्रेजर चेस्ट कंटेंट्स में बदलाव
- विभिन्न सिस्टम्स में बग फिक्सेस का एक बड़ा सेट
अगर आप लाइन-दर-लाइन जानकारी चाहते हैं, तो आधिकारिक Dragon's Dogma 2 वेबसाइट पर पैच नोट्स देख सकते हैं।
बड़ी तस्वीर: Dark Arisen से पहले दो अपडेट्स
यह जून पैच उन 2 अपडेट्स में से पहला है जिनकी योजना Capcom ने इस साल के अंत में आने वाले Dark Arisen एक्सपेंशन से पहले बनाई है। अगस्त के लिए निर्धारित दूसरा अपडेट वोकेशन्स, दुश्मन के व्यवहार और अन्य चीजों में बदलाव लाएगा, हालांकि Capcom ने अभी तक उन बदलावों का पूरा विवरण जारी नहीं किया है।
Dark Arisen की घोषणा उस अंदाज में की गई जो सिर्फ Dragon's Dogma 2 ही कर सकता था: एक Nintendo Direct के अंदर, जो मुख्य रूप से बेस गेम के Switch 2 पोर्ट की घोषणा कर रहा था। DLC की घोषणा लगभग एक बाद का विचार (afterthought) जैसा था, जो किसी तरह इस सीरीज के लिए बिल्कुल सही बैठता है।
जो खिलाड़ी फास्ट ट्रैवल की परेशानी के कारण ओरिजिनल रिलीज से दूर हो गए थे, यह अपडेट उनके लिए गेम का आनंद लेने में आने वाली सबसे बड़ी व्यावहारिक बाधा को दूर करता है। अगस्त का पैच संभवतः Dark Arisen के आने से पहले गहरी मैकेनिकल शिकायतों को दूर करेगा। दोनों अपडेट्स की तैयारी के लिए Dragon's Dogma 2 गाइड्स देखें, या अगर आप इंतजार के दौरान अन्य टाइटल्स खेल रहे हैं तो गेमिंग गाइड्स हब ब्राउज़ करें।








