ARC Raiders के executive producer Aleksander Grøndal ने रिकॉर्ड पर कहा है कि गेम का Expeditions सिस्टम न केवल rework हो सकता है, बल्कि यह पूरी तरह से हटाया भी जा सकता है। Gamescom पर बात करते हुए, Grøndal ने मौजूदा स्थिति के बारे में साफ तौर पर कहा: "हो सकता है कि हम पूरे सिस्टम को ही हटा दें। यह विकल्प भी टेबल पर है। फिलहाल, टीम यह समझने की कोशिश कर रही है कि Expeditions के लिए अगले steps क्या होने चाहिए।"
प्रोजेक्ट के टॉप लेवल से आया यह काफी बड़ा admission है।
Expeditions को क्यों रोका गया
Expeditions, ARC Raiders का wipe मैकेनिक लेने का अपना तरीका है, लेकिन इसमें एक ट्विस्ट है। Hunt: Showdown जैसे गेम्स में दिखने वाले hard resets के विपरीत, ARC Raiders में Expeditions पूरी तरह से optional हैं। ये एक economy reset के बजाय endgame prestige track की तरह काम करते हैं, जिससे प्लेयर्स को जबरदस्ती seasonal wipe से गुजारने के बजाय खुद भाग लेने का विकल्प मिलता है। इसका मकसद hardcore प्लेयर्स को कुछ ऐसा देना था जिसके पीछे वे भाग सकें, बिना casual प्लेयर्स को निराश किए।
समस्या क्या है? प्लेयर बेस के एक बहुत छोटे हिस्से ने ही असल में इस सिस्टम के साथ engage किया। Embark ने कई Caravan विंडोज़ के दौरान Expeditions को बेहतर बनाने की कोशिश की, एक पॉइंट पर नए प्लेयर्स की निराशा को दूर करने के लिए skill points को "mystery rewards" से बदल दिया, लेकिन रिस्पॉन्स ठंडा ही रहा। प्लेयर फीडबैक में लगातार यह बात सामने आई कि Expeditions में लगाया गया समय वसूल नहीं लगता।
अगस्त में, Embark Studios ने Expeditions को पूरी तरह से बंद कर दिया और घोषणा की कि वे 2027 की शुरुआत तक वापस नहीं आएंगे। इसका कारण यह बताया गया कि सिस्टम को सिर्फ एक पैच की नहीं, बल्कि बड़े सुधारों की जरूरत है। यह पहले ही एक बड़ा कदम था। अब Grøndal संकेत दे रहे हैं कि यह rework किसी की उम्मीद से कहीं ज्यादा बड़ा हो सकता है।
इसे 'हटाने' का असल में क्या मतलब होगा
बात यह है: Expeditions सिर्फ एक साइड फीचर नहीं हैं। वे ARC Raiders और ज्यादा punishing extraction shooters के बीच डिजाइन के सबसे स्पष्ट अंतरों में से एक हैं। उन्हें पूरी तरह से हटाने का मतलब होगा कि Embark को उस endgame लूप को बदलने के लिए कुछ चाहिए होगा, न कि सिर्फ उस जगह को खाली छोड़ना जहाँ सिस्टम हुआ करता था।
Grøndal ने इस बारे में कोई संकेत नहीं दिया कि इसका रिप्लेसमेंट कैसा हो सकता है। टीम अभी भी "सोचने" के फेज में है, और यह उन प्लेयर्स के लिए ईमानदार होने के बावजूद थोड़ा परेशान करने वाला है जिन्होंने अपना लॉन्ग-टर्म engagement Expeditions के इर्द-गिर्द बनाया था। यहाँ मुख्य बात यह है कि Embark कोई और छोटा-मोटा बदलाव करने के बजाय एक बड़ा फैसला लेने के लिए तैयार दिख रही है, जिससे गेम में कोई खास फर्क नहीं पड़ता।
Frozen Trail सबसे पहले
इनमें से किसी भी चीज का समाधान होने से पहले, Embark 8 अक्टूबर को Frozen Trail अपडेट ला रही है। स्टूडियो ने इसे लॉन्च के बाद से ARC Raiders का सबसे बड़ा अपडेट बताया है, और प्लेयर नंबर्स को वापस ऊपर लाने का इस पर काफी दबाव है। हालिया Steam रिव्यूज 50 प्रतिशत नेगेटिव की तरफ गिर गए थे, जो एक ऐसा संकेत है जो आमतौर पर डेवलपर्स का ध्यान खींचता है।
Frozen Trail को Embark के लिए एक ऐसे मौके के रूप में भी देखा जा रहा है जहाँ वे छोटे-मोटे seasonal बदलावों के बाद बड़े स्ट्रक्चरल बदलाव ला सकें। Expeditions का इसमें कोई रोल नहीं होगा, लेकिन यह अपडेट कैसा परफॉर्म करता है, यह तय करेगा कि गेम के भविष्य को लेकर बातचीत किस दिशा में जाएगी।
अगर आप किसी भी बदलाव से पहले मौजूदा Expedition स्ट्रक्चर से परिचित होना चाहते हैं, तो ARC Raiders expedition requirements guide हर स्टेज को विस्तार से समझाता है। और अगर आप खबरों का इंतजार करते हुए गेम में समय बिता रहे हैं, तो ARC Raiders crafting and looting guide में workbenches, materials और upgrade paths के बारे में जानकारी दी गई है जो जानना जरूरी है। नए साल से पहले Expeditions की जगह क्या आएगा, इस पर कोई स्पष्टता मिलने की संभावना कम है।








