Grand Theft Auto VI (GTA VI) जैसे बड़े AAA रिलीज़ में दिलचस्पी रखने वाले प्लेयर्स अभी भी इस बात को लेकर बंटे हुए हैं कि वे अपने गेम्स कैसे खरीदना चाहते हैं, यह जानकारी G2A.COM के एक नए सर्वे से सामने आई है।
2,000 से अधिक G2A.COM मार्केटप्लेस यूज़र्स के इस सर्वे में पाया गया कि 38% लोग GTA VI जैसे बड़े रिलीज़ को डिजिटल डाउनलोड के रूप में खरीदना पसंद करेंगे, जबकि 37% लोग फिजिकल डिस्क चुनेंगे। बाकी बचे 25% लोगों की या तो कोई प्राथमिकता नहीं थी या वे गेम खरीदने की योजना नहीं बना रहे थे।
ये नतीजे बताते हैं कि फिजिकल और डिजिटल गेम्स के बीच की बहस का मतलब यह नहीं है कि एक फॉर्मेट दूसरे की जगह ले लेगा। इसके बजाय, प्लेयर्स अलग-अलग विकल्प होने और यह तय करने की आज़ादी को महत्व देना जारी रखे हुए हैं कि वे अपने गेम्स कैसे खरीदें और एक्सेस करें।
GTA VI खरीदार डिजिटल और फिजिकल के बीच बंटे हुए हैं
डिजिटल गेम डिस्ट्रीब्यूशन के लगातार बढ़ते चलन के बावजूद, फिजिकल रिलीज़ प्लेयर्स के एक बड़े हिस्से के लिए अभी भी प्रासंगिक हैं।
G2A.COM की रिसर्च में पाया गया कि GTA VI जैसे बड़े AAA रिलीज़ को खरीदने के बारे में पूछे जाने पर, डिजिटल डाउनलोड को फिजिकल डिस्क पर केवल एक-प्रतिशत की बढ़त हासिल थी। ये नतीजे बताते हैं कि व्यक्तिगत प्राथमिकताएं किस तरह खरीदारी के फैसलों को प्रभावित करती हैं।
सर्वे में यह भी पाया गया कि 47% उत्तरदाता लॉन्च के समय फुल-प्राइस AAA गेम खरीदने की संभावना कम रखते यदि केवल एक ही खरीदारी फॉर्मेट उपलब्ध होता।
प्लेयर्स के लिए, फॉर्मेट खुद गेम की वैल्यू को प्रभावित कर सकता है। फिजिकल रिलीज़ ऐसे विकल्प दे सकते हैं जो डिजिटल खरीदारी में उपलब्ध नहीं होते, जबकि डिजिटल गेम्स बिना किसी फिजिकल डिस्क के तुरंत एक्सेस प्रदान करते हैं।
रीसेल और कलेक्टेबिलिटी अभी भी मायने रखते हैं
खरीदने के बाद गेम के साथ क्या करना है, इस पर नियंत्रण रखने की क्षमता सर्वे में पहचानी गई एक और महत्वपूर्ण बात थी।
G2A.COM के अनुसार, 69% उत्तरदाताओं ने कहा कि फुल-प्राइस टाइटल्स खरीदते समय गेम्स को रीसेल, ट्रेड या उधार देने की क्षमता उनके फैसले को प्रभावित कर सकती है। यह उन प्लेयर्स के लिए फिजिकल गेम्स को एक फायदा देता है जो अपने खरीदे गए गेम्स को ट्रांसफर या बेचने की क्षमता को महत्व देते हैं।
फिजिकल एडिशन उन कलेक्टर्स के लिए अतिरिक्त आइटम भी प्रदान कर सकते हैं जो उन्हें पसंद आते हैं। लगभग 59% उत्तरदाताओं ने कहा कि स्टीलबुक्स या आर्ट बुक्स जैसी सुविधाएं उनके खरीदारी के फैसले को प्रभावित कर सकती हैं।
ये नतीजे बताते हैं कि फिजिकल गेम्स केवल गेम तक एक्सेस देने से कहीं अधिक वैल्यू रखते हैं, खासकर उन प्लेयर्स के लिए जो फिजिकल एडिशन कलेक्ट करने में रुचि रखते हैं।
प्लेयर्स अभी भी गेम प्रिजर्वेशन को लेकर चिंतित हैं
फिजिकल मीडिया का भविष्य गेम प्रिजर्वेशन (संरक्षण) से जुड़ी चिंताओं से भी जुड़ा हुआ है।
G2A.COM ने पाया कि 77% उत्तरदाताओं ने लॉन्ग-टर्म गेम प्रिजर्वेशन को लेकर चिंता जताई, क्योंकि इंडस्ट्री तेजी से डिजिटल होती जा रही है। सर्वे में शामिल लोगों में से 58% ने खुद को बहुत चिंतित बताया।
साथ ही, 34% का मानना है कि अगले पांच वर्षों में फिजिकल गेम्स मुख्य रूप से एक 'नीश' (niche) कलेक्टर प्रपोजिशन बन जाएंगे। अन्य 23% को उम्मीद है कि नए रिलीज़ के लिए फिजिकल डिस्क लगभग खत्म हो जाएंगी।
ये नतीजे बताते हैं कि प्लेयर्स डिजिटल डिस्ट्रीब्यूशन की ओर इंडस्ट्री के बढ़ते कदम को पहचानते हैं, लेकिन साथ ही उन्हें इस बात की चिंता भी है कि डिजिटल प्लेटफॉर्म्स पर बढ़ती निर्भरता का लंबे समय में गेम्स के एक्सेस पर क्या असर पड़ेगा।
डिजिटल-फर्स्ट प्लेयर्स अभी भी विकल्प चाहते हैं
यह सर्वे इसलिए भी खास है क्योंकि 70% उत्तरदाता मुख्य रूप से PC पर गेम खेलते हैं, जो एक ऐसा प्लेटफॉर्म है जहां डिजिटल डिस्ट्रीब्यूशन कई सालों से स्टैंडर्ड रहा है।
G2A.COM का तर्क है कि डिजिटल-फर्स्ट कंज्यूमर होने का मतलब यह नहीं है कि प्लेयर्स कम खरीदारी विकल्प चाहते हैं। इसके बजाय, जो कंज्यूमर डिजिटल कॉमर्स के आदी हैं, वे मनोरंजन को खोजने, खरीदने और एक्सेस करने के तरीके में अधिक फ्लेक्सिबिलिटी की उम्मीद कर सकते हैं।
यह गेम के फॉर्मेट से कहीं आगे तक जाता है। कीमत, पेमेंट के तरीके, एक्सेसिबिलिटी और उपलब्धता, ये सभी चीजें यह तय करने में योगदान देती हैं कि क्या कोई बड़ा रिलीज़ एक अच्छी वैल्यू है।
GTA VI के लिए दिलचस्पी लगातार बढ़ रही है
यह सर्वे ऐसे समय में आया है जब गेमिंग इंडस्ट्री में GTA VI के लिए उत्साह लगातार बढ़ रहा है।
G2A.COM ने पहले रिपोर्ट की थी कि जून में दिलचस्पी बढ़ने के दौरान उनके मार्केटप्लेस पर GTA VI से संबंधित पेजों पर ट्रैफिक 65 गुना बढ़ गया था। जुलाई में भी यह दिलचस्पी काफी बनी रही, जो जनवरी और जुलाई के बीच मार्केटप्लेस पर रिकॉर्ड किए गए सभी GTA VI-संबंधित ट्रैफिक का 48% था।
GTA VI 45 देशों में G2A.COM का सबसे ज्यादा विश-लिस्ट किया गया गेम भी बन गया, जो Rockstar Games के आने वाले रिलीज़ के प्रति अंतरराष्ट्रीय उत्साह को दर्शाता है।
हालांकि, सर्वे बताता है कि GTA VI के लिए उत्साह का मतलब यह नहीं है कि प्लेयर्स गेम खरीदते समय व्यावहारिक बातों पर विचार नहीं करेंगे। दशक के सबसे बहुप्रतीक्षित गेम्स में से एक के लिए भी कीमत, फ्लेक्सिबिलिटी, ओनरशिप और खरीदारी के विकल्प महत्वपूर्ण बने हुए हैं।
G2A.COM की चीफ बिज़नेस ऑफिसर, Katarzyna Jakubiec ने कहा कि ये नतीजे दिखाते हैं कि गेम्स मार्केट एक ऐसे चरण में प्रवेश कर रहा है जहां सुविधा (convenience) अब कंज्यूमर्स के लिए एकमात्र प्राथमिकता नहीं है।
Jakubiec ने कहा, “GTA VI दिखाता है कि गेम्स मार्केट डिजिटल मैच्योरिटी के एक नए चरण में प्रवेश कर रहा है। प्लेयर्स के लिए, स्पीड और सुविधा अब एकमात्र प्राथमिकता नहीं हैं – वे चुनने की आज़ादी और इस बात पर अधिक नियंत्रण चाहते हैं कि वे जो कंटेंट खरीदते हैं उसे कैसे एक्सेस और उपयोग करें।”
उन्होंने आगे कहा कि डिजिटल फॉर्मेट तुरंत एक्सेस और सुविधा प्रदान करते हैं, जबकि फिजिकल एडिशन कलेक्टेबिलिटी और रीसेल के जरिए वैल्यू प्रदान कर सकते हैं।
यह रिसर्च अंततः एक ऐसे गेमिंग मार्केट की ओर इशारा करती है जहां डिजिटल और फिजिकल फॉर्मेट एक साथ बने रह सकते हैं, और कंज्यूमर अपनी व्यक्तिगत प्राथमिकताओं के आधार पर उनके बीच चुनाव कर सकते हैं।
GTA VI के लिए, इसका मतलब यह है कि गेम के प्रति भारी उत्साह का मतलब यह नहीं है कि खरीदारी की कोई एक ही प्राथमिकता होगी। इसके बजाय, ऐसा लगता है कि प्लेयर्स यह तय करने के लिए फ्लेक्सिबिलिटी चाहते हैं कि कौन सा फॉर्मेट और खरीदारी का विकल्प उनके लिए सबसे उपयुक्त है।









