Gears of War: E-Day में हो सकता है Xbox का पहला Platinum Achievement

Gears of War: E-Day की अचीवमेंट लिस्ट में सभी अचीवमेंट्स पूरा करने पर एक खास अवॉर्ड शामिल है, जो इसे Xbox का पहला Platinum अचीवमेंट बना सकता है।

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Gears of War: E-Day May Have Xbox's First Platinum Achievement

Xbox काफी समय से PlayStation-style Platinum achievement लाने की दिशा में काम कर रहा है, और Gears of War: E-Day वो गेम हो सकता है जो इसे असल में शुरू करे। The Coalition के इस आगामी प्रीक्वल की पूरी achievement लिस्ट इस हफ्ते Xbox Wire के जरिए जारी की गई है, और उस लिस्ट में एक ऐसी चीज़ छिपी है जिस पर ध्यान देना ज़रूरी है।

वो achievement जो प्लान का खुलासा करती है

इस लिस्ट में The Lucky Ones Died on E-Day नाम की एक achievement शामिल है। इसके डिस्क्रिप्शन के मुताबिक, यह गेम की बाकी सभी achievements को कलेक्ट करने पर मिलती है, और यह शून्य Gamerscore देती है। यह कॉम्बिनेशन—बिना किसी पॉइंट वैल्यू वाली एक 'catch-all' कंप्लीशन रिवॉर्ड—बिल्कुल वैसा ही है जैसे PlayStation अपने Platinum trophies को हैंडल करता है।

बात यह है: Xbox हेड Asha Sharma ने इस साल की शुरुआत में कन्फर्म किया था कि प्लेटफॉर्म Xbox achievements के लिए एक Platinum इक्विवेलेंट पर एक्टिवली काम कर रहा है। यह फीचर अभी लॉन्च नहीं हुआ है, लेकिन जब यह आएगा, तो ज़ाहिर है कि गेम्स को इसे सपोर्ट करने के लिए पहले से ही इस तरह से स्ट्रक्चर्ड achievement की ज़रूरत होगी। E-Day में अभी यह स्ट्रक्चर मौजूद है।

क्या यह फीचर रोलआउट से पहले का कोई intentional डिज़ाइन है, या उस समय का कोई अवशेष जब E-Day के PlayStation 5 पर रिलीज़ होने की उम्मीद थी, यह अभी साफ नहीं है। Microsoft द्वारा उस अप्रोच से पीछे हटने से पहले, व्यापक उम्मीद थी कि यह गेम Gears of War: Reloaded की तरह ही Sony के प्लेटफॉर्म पर आएगा। अगर PS5 वर्ज़न पर गंभीरता से विचार किया गया था, तो trophy-ready achievement स्ट्रक्चर का होना समझ में आता है।

Dead Serious के लिए असल में क्या चाहिए

जो भी इस कंप्लीशन achievement को पाने की प्लानिंग कर रहे हैं, उनके लिए लिस्ट का सबसे मुश्किल अनलॉक यह बताता है कि इसमें कितनी मेहनत लगेगी। Dead Serious, जो गेम का सबसे कठिन चैलेंज है, उसे पूरा करने के लिए Insane डिफिकल्टी पर स्टोरी को 100% पर खत्म करना, versus मोड में 25,000 किल्स जमा करना, मैक्सिमम प्रोफाइल लेवल तक पहुँचना, और चारों क्लासेस को मैक्स आउट करना ज़रूरी है। पिछले Gears टाइटल्स में Seriously नाम की ऐसी ही एक achievement हुआ करती थी, तो यह परंपरा जारी है।

यह कोई कैजुअल वीकेंड अनलॉक नहीं है। सिर्फ 25,000 versus किल्स करने में ही ज़्यादातर प्लेयर्स को सैकड़ों घंटे लगेंगे, जिसका मतलब है कि जो भी प्लेयर्स The Lucky Ones Died on E-Day को पाने की कोशिश करेंगे, उनमें से ज़्यादातर के लिए यह लंबे समय तक अनक्लेम्ड ही रहेगी।

'पहला' होने का एक पेंच है

क्या E-Day वाकई में Platinum-इक्विवेलेंट achievement वाला पहला Xbox गेम बनेगा, यह टाइमिंग पर निर्भर करता है। 6 अक्टूबर से पहले कई अन्य Xbox टाइटल्स रिलीज़ हो रहे हैं, और उनमें से ज़्यादातर की achievement लिस्ट अभी पब्लिश नहीं हुई है। उन गेम्स में से किसी में भी ऐसा ही स्ट्रक्चर हो सकता है, और अगर E-Day के आने से पहले Platinum फीचर लाइव हो जाता है, तो कोई दूसरा टाइटल तकनीकी रूप से पहला स्थान हासिल कर सकता है।

ज़्यादातर प्लेयर्स इस बातचीत में जो मिस कर देते हैं, वह यह है कि Platinum-style achievement Xbox पर पूरी तरह से नई चीज़ नहीं है। कुछ गेम्स में पहले भी सभी achievements को पूरा करने के लिए रिवॉर्ड्स शामिल थे, लेकिन वे बिना किसी ऑफिशियल प्लेटफॉर्म-लेवल रिकग्निशन या अलग रिवॉर्ड टियर के थे। अब फर्क यह है कि Xbox इसके इर्द-गिर्द एक फॉर्मल सिस्टम बना रहा है, जो इन 'catch-all' achievements को रेट्रोएक्टिवली या प्रोस्पेक्टिवली ऐसी चीज़ में बदल देगा जिसकी आपके प्रोफाइल पर असल में कोई वैल्यू होगी।

E-Day की 6 अक्टूबर की रिलीज़ के मुकाबले उस फीचर के लॉन्च की टाइमिंग ही यहाँ सबसे ज़रूरी है। अगर Xbox गेम के आने से पहले Platinum सिस्टम रोल आउट कर देता है, तो E-Day पहले टाइटल के तौर पर लॉन्च हो सकता है जहाँ यह फीचर डे-वन से लाइव और फंक्शनल हो।

6 अक्टूबर के लिए तैयारी

E-Day साल खत्म होने से पहले Xbox की सबसे बड़ी रिलीज़ में से एक बनकर उभर रहा है। अगर आप achievement ग्राइंड में आगे रहना चाहते हैं, तो Gears of War: E-Day बीटा गाइड, जिसमें डेट्स, टाइम्स और क्या उम्मीद करें, इसकी जानकारी है, यह समझने के लिए एक बेहतरीन स्टार्टिंग पॉइंट है कि लॉन्च से पहले गेम आपसे क्या चाहता है। गेम रिलीज़ होने से पहले अनलॉक करने के लिए बीटा रिवॉर्ड्स भी हैं, इसलिए बीटा में बिताया गया समय सिर्फ प्रैक्टिस नहीं है, यह आगे भी काम आएगा।

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अद्यतनित

September 10th 2026

पोस्ट किया गया

September 10th 2026

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