Gibraltar Supreme Court ने PLAY Network, उसकी पैरेंट कंपनी Ready Gibraltar (PLAY), और फाउंडर Christina Macedo के खिलाफ धोखाधड़ी, साजिश और बेईमानी के कई दावों को खारिज कर दिया है। ये दावे Ready Makers Inc, Davidi Gilo, David Bennahum, और Bitkraft द्वारा लाए गए थे, लेकिन कोर्ट ने इन्हें कानूनी रूप से अस्थिर और सफल होने की संभावना से परे माना।
19 दिसंबर 2025 को सुनाए गए इस फैसले में मुख्य रूप से PLAY और Ms. Macedo द्वारा दायर की गई 'स्ट्राइक-आउट' याचिका को मंजूरी दी गई। कोर्ट ने निर्धारित किया कि धोखाधड़ी, बेईमानी और साजिश के आरोपों के लिए पर्याप्त सबूत नहीं थे। फैसले में इस बात पर जोर दिया गया कि इस तरह के गंभीर दावों के लिए स्पष्ट प्राथमिक तथ्यों की आवश्यकता होती है, जिसे दावेदार (Claimants) साबित करने में विफल रहे। David Bennahum द्वारा $PLAY टोकन के लिए किए गए संविदात्मक (contractual) दावों को खारिज कर दिया गया, और Bitkraft के दावे को केवल एक नाममात्र US$1,000 तक सीमित कर दिया गया, जो मूल निवेश राशि को दर्शाता है। दावों में संशोधन या अपील करने के प्रयासों को अस्वीकार कर दिया गया।

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Gaming Web3 में Token Generation Event को परिभाषित करना
इस मामले में मुख्य विवादों में से एक PLAY टोकन के लिए Token Generation Event (TGE) को लेकर था। दावेदारों का तर्क था कि जुलाई 2024 में हुई एक प्राइवेट CoinList प्रीसेल को 10 दिसंबर 2024 को हुए पब्लिक लॉन्च के बजाय TGE माना जाना चाहिए। PLAY ने तर्क दिया कि यह व्याख्या मानक web3 मार्केट प्रथाओं और संविदात्मक समझौतों के विपरीत है।
कोर्ट ने PLAY का पक्ष लेते हुए माना कि gaming web3 इकोसिस्टम में, TGE का मतलब टोकन का पब्लिक इश्यूअंस है, जबकि प्राइवेट प्रीसेल को pre-TGE इवेंट माना जाता है, जिसमें वेस्टिंग शेड्यूल अंतिम पब्लिक लॉन्च से जुड़े होते हैं। इस फैसले ने पब्लिक लॉन्च को ही वास्तविक TGE के रूप में पुष्टि की, जिससे गेमिंग और ब्लॉकचेन प्रोजेक्ट्स में टोकन जारी करने के स्थापित मानदंडों को मजबूती मिली।
Consumer Protections और Industry Expertise
कोर्ट ने Bitkraft और David Bennahum के उन तर्कों को भी संबोधित किया कि उन्हें Unfair Terms in Consumer Contracts Act 1998 (UTCCA) के तहत उपभोक्ता (consumer) माना जाना चाहिए। कोर्ट ने इन दावों को खारिज करते हुए कहा कि कॉर्पोरेट संस्थाएं उपभोक्ता के रूप में अर्हता प्राप्त नहीं कर सकतीं और web3 गेमिंग इंडस्ट्री में Bennahum की वरिष्ठ भूमिका के कारण उनका उपभोक्ता दावा अविश्वसनीय था। फैसले में यह स्पष्ट किया गया कि वैधानिक उपभोक्ता सुरक्षा, टोकन समझौतों में स्पष्ट रूप से परिभाषित शर्तों को ओवरराइड नहीं कर सकती, जिससे SAFTs और प्राइवेट टोकन फाइनेंसिंग की अखंडता बनी रहती है, जो gaming web3 प्रोजेक्ट्स में आम हैं।
कानूनी पृष्ठभूमि और पिछले फैसले
यह नवीनतम निर्णय Gibraltar Supreme Court के पिछले फैसलों पर आधारित है। अप्रैल 2025 में, कोर्ट ने यह निर्धारित करने के बाद कि दावेदार पूर्ण प्रकटीकरण (full disclosure) प्रदान करने में विफल रहे हैं, प्रतिवादियों के खिलाफ एक वर्ल्डवाइड फ्रीजिंग ऑर्डर को हटा दिया था। कोर्ट ने देखा कि इन निषेधाज्ञाओं (injunctions) से PLAY के व्यवसाय और उसके टोकन के मूल्य को नुकसान हो रहा था। अक्टूबर 2025 में, Ms. Macedo और PLAY ने सफलतापूर्वक Ready Makers Inc और Bitkraft को कुल £1.05 million की सुरक्षा लागत प्रदान करने के लिए मजबूर किया। 2025 में ही Delaware में दावेदारों द्वारा शुरू की गई कार्यवाही को बाद में छोड़ दिया गया, जिससे PLAY का अतिरिक्त कानूनी खर्च बच गया।
Web3 Gaming और PLAY Network के लिए निहितार्थ
गेमिंग कम्युनिटी के लिए, यह फैसला टोकन लॉन्च और प्री-सेल बनाम पब्लिक लॉन्च के कानूनी उपचार पर स्पष्टता प्रदान करता है। PLAY Network की CEO और फाउंडर Christina Macedo ने जोर देकर कहा कि कोर्ट का फैसला निराधार आरोपों को खारिज करता है और प्रमुख निवेश अवधारणाओं की पुष्टि करता है, जिसमें Token Generation Event की सही परिभाषा भी शामिल है। यह फैसला web3 गेमिंग प्लेटफॉर्म और टोकन-समर्थित इकोसिस्टम में विश्वास को मजबूत करता है, यह सुनिश्चित करते हुए कि डेवलपर्स और निवेशक कानूनी निश्चितता के साथ काम कर सकें।
PLAY Network जिब्राल्टर में एक काउंटरक्लेम पर काम करना जारी रखे हुए है, जिसमें कंपनी के शेयरों, टोकन और डिजिटल एसेट्स के संबंध में दावेदारों द्वारा कथित गैरकानूनी हस्तक्षेप के लिए हर्जाने की मांग की गई है। कंपनी बिना किसी रुकावट के अपने गेमिंग प्लेटफॉर्म और $PLAY टोकन इकोसिस्टम का विस्तार करने पर केंद्रित है।
PLAY Network के बारे में
PLAY Network पारंपरिक गेम्स को ऑनचेन लाता है, जिससे कोई भी गेम किसी भी चेन पर चल सकता है। PLAY Hub के माध्यम से, जिसमें PLAY SDK & API, Telegram पर PLAY Game Store, एक NFT मार्केटप्लेस, और $PLAY टोकन शामिल हैं, यह नेटवर्क डेवलपर्स और गेमर्स को web3 गेमिंग के साथ जुड़ने के लिए टूल्स और डिस्ट्रीब्यूशन प्रदान करता है।
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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQs)
Gibraltar Supreme Court के फैसले का मुख्य परिणाम क्या था?
कोर्ट ने PLAY Network और उसकी फाउंडर Christina Macedo के खिलाफ धोखाधड़ी, बेईमानी और साजिश के दावों को खारिज कर दिया, और यह फैसला सुनाया कि ये आरोप कानूनी रूप से अस्थिर थे और इनमें सबूतों की कमी थी।
Token Generation Event (TGE) क्या है?
web3 और गेमिंग संदर्भों में, TGE का मतलब टोकन का पब्लिक लॉन्च है। कोर्ट ने पुष्टि की कि प्राइवेट प्रीसेल pre-TGE इवेंट हैं और इन्हें आधिकारिक लॉन्च नहीं माना जाता है।
क्या कॉर्पोरेट निवेशक टोकन के लिए उपभोक्ता सुरक्षा का दावा कर सकते हैं?
नहीं। कोर्ट ने पुष्टि की कि कॉर्पोरेट संस्थाएं और अनुभवी इंडस्ट्री प्रोफेशनल्स टोकन समझौतों में संविदात्मक शर्तों को ओवरराइड करने के लिए उपभोक्ता संरक्षण कानूनों का उपयोग नहीं कर सकते हैं।
web3 गेमिंग प्रोजेक्ट्स के लिए इस फैसले का क्या मतलब है?
यह टोकन लॉन्च के लिए कानूनी स्पष्टता प्रदान करता है, प्री-सेल के उपचार की पुष्टि करता है, और web3 गेमिंग इकोसिस्टम में उपयोग किए जाने वाले मानक निवेश ढांचे की अखंडता को संरक्षित करता है।
PLAY Network क्या है?
PLAY Network पारंपरिक गेम्स को ब्लॉकचेन प्लेटफॉर्म पर संचालित करने में सक्षम बनाता है। इसका PLAY Hub, गेमिंग web3 इकोसिस्टम का समर्थन करने के लिए डेवलपमेंट टूल्स, Telegram पर एक गेम स्टोर, एक NFT मार्केटप्लेस और $PLAY टोकन प्रदान करता है।








