Rockstar के रद्द किए गए जासूसी थ्रिलर Agent लगभग दो दशकों से गेमिंग सर्कल्स में एक भूतिया कहानी रही है। पहली बार 2007 में घोषित, इसने 2021 में Rockstar की वेबसाइट से चुपचाप गायब होने से पहले कॉन्सेप्ट आर्ट से लगभग कुछ भी नहीं बनाया। अब GTAForums के एक यूजर ने जो शायद गेम का सबसे ठोस रूप है, उसे खोज निकाला है: Grand Theft Auto 5 के लीक हुए सोर्स कोड में दफन एक कैरेक्टर मॉडल जो Agent के वास्तविक प्रोटैगोनिस्ट हो सकता है।
How the trail started in May 2025
कहानी वास्तव में लगभग एक साल पहले शुरू होती है। Krierra नाम के एक GTAForums सदस्य ने Grand Theft Auto 5 के सोर्स कोड से निकाले गए कैरेक्टर मॉडल का एक संग्रह पोस्ट किया, जो 2023 में लीक हुआ था। Krierra का दावा सीधा था: ये Agent के कैरेक्टर थे। पोस्ट ने अन्य फोरम सदस्यों से कुछ बहसें कीं, फिर बिना किसी खास फॉलो-अप के पृष्ठभूमि में फीकी पड़ गई।
यह हाल ही में तब बदला जब एक अन्य यूजर, XanaBax, ने Krierra के निष्कर्षों का ठीक से ऑडिट करने का फैसला किया। परिणाम अधिक चुनिंदा लेकिन अधिक विश्वसनीय थे। XanaBax ने तुरंत चार में से तीन मॉडल को खारिज कर दिया, दो को मानक Grand Theft Auto 5 NPCs के रूप में और तीसरे को Grand Theft Auto 4 के विस्तार The Ballad of Gay Tony के कैरेक्टर के रूप में पहचाना। हालांकि, चौथा मॉडल एक अलग कहानी थी।
The evidence pointing to Agent's lead character
शेष मॉडल के लिए XanaBax का मामला कई ओवरलैपिंग विवरणों पर टिका है जिन्हें व्यक्तिगत रूप से खारिज करना मुश्किल है और एक साथ खारिज करना और भी मुश्किल है।
सोर्स कोड में फ़ोल्डर पदानुक्रम मॉडल को "player" लेबल वाले मुख्य नोड के तहत रखता है, जो इसकी इच्छित भूमिका के बारे में एक बहुत ही सीधा संकेत है। फ़ोल्डर का नाम "Jimmy" है, जिसे XanaBax Rockstar में Agent के आंतरिक कोडनेम के रूप में पहचानता है। वह अकेले ही दिलचस्प होगा। बाकी सब कुछ के साथ मिलकर, यह महत्वपूर्ण दिखने लगता है।
मॉडल के XMD फ़ाइल नाम में "NorthRig" वाक्यांश शामिल है, जो बताता है कि इसे Rockstar North में बनाया गया था, एडिनबर्ग स्टूडियो जिसने Agent पर विकास का नेतृत्व किया था। फ़ाइल की तारीख जून 2009 भी है, जो इसे Grand Theft Auto 4 की रिलीज़ और Grand Theft Auto 5 के विकास की शुरुआत के बीच के गैप में ठीक से रखता है, ठीक उसी विंडो में जब Agent सक्रिय उत्पादन में था।
बात यह है: यह मॉडल Agent पर काम करने वाले एक पूर्व Rockstar पर्यावरण कलाकार की पोर्टफोलियो छवियों में भी दिखाई देता है। यह एक बाहरी पुष्टि है जो फ़ाइल नामों की व्याख्या पर निर्भर नहीं करती है।
danger
XanaBax के निष्कर्ष डेटामाइन की गई फ़ाइलों और सामुदायिक अनुसंधान पर आधारित हैं, न कि Rockstar से आधिकारिक पुष्टि पर। इसे सम्मोहक साक्ष्य मानें, सत्यापित तथ्य नहीं।
The Niko Bellic connection
XanaBax द्वारा उजागर किए गए अधिक विशिष्ट तकनीकी विवरणों में से एक यह है कि कैरेक्टर मॉडल Niko Bellic, Grand Theft Auto 4 के प्रोटैगोनिस्ट के साथ अपना UV मैप साझा करता है। XanaBax के अनुसार, Agent मॉडल सिर के लिए "लगभग" एक ही UV लेआउट का उपयोग करता है। इस तरह के एसेट का पुन: उपयोग शुरुआती विकास में एक गेम के लिए समझ में आता है, जहां कस्टम एसेट बनने से पहले एक मौजूदा प्रोजेक्ट से प्लेसहोल्डर ज्योमेट्री को फिर से इस्तेमाल किया जाता है। यह मॉडल की निर्माण तिथि को GTA 4 के बाद के युग से भी जोड़ता है।
What Agent actually was
संदर्भ के लिए, Agent को 1970 के दशक में सेट किए गए एक शीत युद्ध जासूसी थ्रिलर के रूप में वर्णित किया गया था, जो Grand Theft Auto श्रृंखला से एक तेज टोनल प्रस्थान होता। Rockstar सह-संस्थापक Dan Houser ने हाल ही में एक साक्षात्कार में बताया कि गेम लगभग पांच अलग-अलग पुनरावृति से गुजरा और कभी एक साथ नहीं आया क्योंकि ओपन-वर्ल्ड डिज़ाइन और कसकर निर्मित जासूसी कथाओं को सामंजस्य स्थापित करना मौलिक रूप से कठिन है। Houser ने कहा कि वह "कभी-कभी इसके बारे में बिस्तर में लेटकर सोचते हैं।"
Agent हाल ही में बातचीत में सामने आने वाला एकमात्र शेल्फ किया गया Rockstar प्रोजेक्ट नहीं है। Houser ने पिछले सितंबर में यह भी पुष्टि की कि स्टूडियो के वरिष्ठ नेतृत्व के भीतर बैंडविड्थ की कमी के कारण Bully का सीक्वल कभी नहीं हुआ, IGN को बताया: "आप बस वे सभी प्रोजेक्ट नहीं कर सकते जो आप चाहते हैं।"
Why this matters beyond Rockstar history
अधिकांश खिलाड़ियों के लिए, एक रद्द किए गए गेम से एक डेटामाइन किया गया कैरेक्टर मॉडल सामान्य ज्ञान जैसा लग सकता है। इस खोज को जो चीज़ अलग बनाती है वह है पुष्टिकरण विवरण का घनत्व। फ़ाइल स्थान, फ़ोल्डर नाम, स्टूडियो टैग, निर्माण तिथि, पोर्टफोलियो उपस्थिति, और साझा एसेट वंश सभी एक ही दिशा में इशारा करते हैं। वह एक अकेला सुराग नहीं है जिसे सिद्धांत में खींचा जा रहा है।
यहां मुख्य बात यह है कि Grand Theft Auto 5 के 2023 सोर्स कोड लीक ने Rockstar के विकास इतिहास का एक अप्रत्याशित संग्रह बन गया है, जो उन प्रोजेक्ट्स के निशान सामने ला रहा है जिन्हें कभी सार्वजनिक रूप से नहीं देखा जाना था। Agent चला गया हो सकता है, लेकिन इसका प्रोटैगोनिस्ट जाहिर तौर पर उत्पादन में इतना आगे बढ़ गया कि उसका एक नाम वाला फ़ोल्डर, एक तारीख योग्य फ़ाइल और एक चेहरा हो।
Rockstar और ओपन-वर्ल्ड गेमिंग की व्यापक दुनिया के बारे में अधिक जानने के लिए, हमारी वेबसाइट पर नवीनतम गेमिंग समाचार ब्राउज़ करें ताकि सब कुछ विकसित होने के साथ-साथ आप अपडेट रहें।







