आपने Halo: Campaign Evolved को पांच दिन पहले खेलने के लिए एक्स्ट्रा पैसे दिए थे। आपने अपना शेड्यूल खाली किया। आपने 'Play' बटन दबाया। और Steam ने आपके सामने एक आर्ट बुक खोल दी।
23 जुलाई को अर्ली एक्सेस खरीदने वाले कई प्लेयर्स के लिए यही हकीकत थी, जब Steam पर Premium Edition का अर्ली एक्सेस विंडो लाइव हुआ। प्लेयर्स को Master Chief के बूट्स में उतारने के बजाय, लॉन्चर डिफ़ॉल्ट रूप से गेम की डिजिटल आर्ट बुक खोल रहा था, जो कि हायर-टियर एडिशन के साथ मिलने वाला एक बंडल कंपैनियन ऐप है। असली गेम? कहीं नहीं दिख रहा था।

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आर्ट बुक बग असल में कैसा था
यह आर्ट बुक काफी भारी-भरकम सॉफ्टवेयर है। यह अपने आप में एक अलग एप्लिकेशन के रूप में चलता है, जिसमें आर्टवर्क, गेम मैनुअल, एक शॉर्ट स्टोरी है, और स्क्रॉल करते समय यह म्यूजिक भी प्ले करता है। इसका साइज कुछ गीगाबाइट्स है। जितना यह है, उस हिसाब से यह वाकई काफी प्रभावशाली है।
समस्या यह थी कि Steam इसे डिफ़ॉल्ट लॉन्च टारगेट मान रहा था, जिसका मतलब था कि आपकी लाइब्रेरी में Halo: Campaign Evolved पर Play क्लिक करने से आप गेम के बजाय सीधे आर्ट बुक व्यूअर में पहुँच रहे थे। प्लेयर्स के पास यह समझने का कोई स्पष्ट तरीका नहीं था कि ऐसा क्यों हो रहा है या इसे कैसे ठीक किया जाए।
Halo सबरेडिट पर रिपोर्ट्स की बाढ़ आ गई। उन शुरुआती पोस्ट्स के 40 मिनट के भीतर ही, Halo टीम के एक मेंबर ने Discord पर जवाब दिया कि उन्हें इस बारे में पता है और फिक्स आने वाला है। उन्होंने यह भी जोड़ा कि Steam आर्ट बुक इश्यू जल्द ही रिजॉल्व हो जाएगा और इसके लिए बस Steam क्लाइंट को रीस्टार्ट करना होगा। वह फिक्स रोल आउट हो गया, और उसके तुरंत बाद शिकायतों की संख्या कम हो गई।
आर्ट बुक ही इकलौती रुकावट नहीं थी
बात यह है: लॉन्च के दिन आर्ट बुक रीडायरेक्ट सबसे बड़ी समस्या थी। लेकिन इसके पीछे एक और इश्यू था जिसने प्लेयर्स के एक बड़े ग्रुप को प्रभावित किया।
Halo: Campaign Evolved को पहली बार बूट करने के लिए एक लिंक्ड Microsoft account की जरूरत होती है। यह ऑप्शनल नहीं है, और इसका मतलब है कि पहली बार लॉन्च करने के लिए ऑथेंटिकेशन हेतु लाइव सर्वर कनेक्शन जरूरी है। जिस दिन अर्ली एक्सेस खुला, उस दिन सर्वर लोड के कारण काफी स्ट्रगल कर रहे थे, जिसने इस अनिवार्य अकाउंट-लिंकिंग स्टेप को उन प्लेयर्स के लिए एक और बाधा बना दिया जिन्होंने आर्ट बुक वाली समस्या सुलझा ली थी।
एक बार Microsoft account लिंक हो जाने के बाद, PC पर ऑफलाइन प्ले काम करता है। लेकिन लॉन्च के दिन उस पॉइंट तक पहुँचने का मतलब था लगातार दो बाधाओं को पार करना, जो किसी भी ऐसे व्यक्ति के लिए निराशाजनक अनुभव है जिसने खास तौर पर जल्दी खेलने के लिए प्रीमियम पैसे दिए हों।
जो प्लेयर्स अभी गेम शुरू कर रहे हैं, उनके लिए इसका क्या मतलब है
अगर आप अर्ली एक्सेस विंडो का फायदा उठाने के लिए Premium Edition ले रहे हैं, तो अच्छी खबर यह है कि दोनों इश्यूज रिजॉल्व हो चुके हैं। Steam क्लाइंट फिक्स उसी दिन लाइव हो गया था, और पहले दिन के रश के बाद सर्वर स्टेबिलिटी भी बेहतर हो जाती है।
ज्यादातर प्लेयर्स जो अर्ली एक्सेस टियर खरीदते हैं, वे यह भूल जाते हैं कि फर्स्ट-लॉन्च एक्सपीरियंस में हमेशा फुल रिलीज की तुलना में ज्यादा फ्रिक्शन होता है। बंडल किए गए DLC ऐप्स, अनिवार्य अकाउंट लिंक्स, और ऑथेंटिकेशन सर्वर्स का पहली बार स्ट्रेस-टेस्ट तभी होता है जब अर्ली विंडो खुलती है। Halo: Campaign Evolved की स्थिति बहुत खराब नहीं थी, लेकिन यह याद दिलाती है कि जल्दी खेलने के लिए ज्यादा पैसे देने का मतलब कभी-कभी लॉन्च के सबसे रफ एक्सपीरियंस को झेलना भी होता है।
Premium Edition में क्या-क्या शामिल है और क्या अर्ली एक्सेस विंडो इसके लायक है, यह जानने के लिए Halo: Campaign Evolved अर्ली एक्सेस गाइड देखें। और अगर फिक्स के बाद भी आपका अर्ली एक्सेस सही से काम नहीं कर रहा है, तो अर्ली एक्सेस नॉट वर्किंग फिक्स गाइड में गेम शुरू करने के लिए जरूरी स्टेप्स दिए गए हैं।








