Helika और Avalanche 9 मार्च, 2026 को GDC week के दौरान San Francisco में एक जॉइंट Accelerator Demo Day होस्ट कर रहे हैं। इस शोकेस में 12-week के उस accelerator प्रोग्राम के स्टूडियो शामिल होंगे, जो Avalanche के प्लेटफॉर्म पर गेम डेवलपमेंट, पब्लिशिंग और स्केलिंग पर केंद्रित है। भाग लेने वाली टीमों को फंडिंग, मेंटरशिप और पब्लिशिंग इंफ्रास्ट्रक्चर मिलता है, जिसके बाद वे इस पब्लिक इवेंट में इन्वेस्टर्स और पब्लिशर्स के सामने अपने काम को पिच करते हैं।

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Helika के AI-Powered Publishing Engine का परिचय
इस इवेंट में Helika के Publishing Engine का पहला पब्लिक डेमो शामिल है, जो एक ऐसा AI सिस्टम है जिसे बिखरे हुए पब्लिशिंग वर्कफ़्लो को एक साथ लाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। ज़्यादातर स्टूडियो प्लेयर एक्विजिशन, कंटेंट प्रोडक्शन, कम्युनिटी मैनेजमेंट और लाइव ऑप्स के लिए कई एजेंसियों और टूल्स का इस्तेमाल करते हैं। Helika का प्लेटफॉर्म इन्हें एक मॉड्यूलर सिस्टम में जोड़ता है। Content Creation Engine इसके कोर में है, जो स्टूडियो को सोशल चैनल्स और कम्युनिटी प्लेटफॉर्म्स के लिए कैरेक्टर्स और गेम वर्ल्ड्स को एनिमेट करने की सुविधा देता है। इसका लक्ष्य पब्लिशिंग को रिपीटेबल और मेज़रेबल बनाना है, साथ ही प्लेयर्स और उनके पसंदीदा गेम्स के बीच के गैप को कम करना है।
Avalanche के साथ गेम इकोनॉमी को सपोर्ट करना
Avalanche इस एक्सीलरेटर में एंबेडेड फाइनेंशियल इंफ्रास्ट्रक्चर लाता है, जिससे स्टूडियो को इन-गेम इकोनॉमी चलाने के लिए टूल्स मिलते हैं, बिना प्लेयर्स को ब्लॉकचेन मैकेनिक्स के साथ उलझाए। यह प्लेटफॉर्म क्रॉस-गेम लॉयल्टी करेंसी और रियल-टाइम माइक्रोट्रांजैक्शन सेटलमेंट को हैंडल करता है, जो स्पीड, एफिशिएंसी और ऑडिटेबिलिटी प्रदान करता है। स्टूडियो प्लेयर एक्सपीरियंस को प्राथमिकता देते हुए कॉम्प्लेक्स इकोनॉमी को ऑपरेट कर सकते हैं।
Accelerator Cohort को शोकेस करना
Demo Day एक्सीलरेटर स्टूडियो को पब्लिशर्स और इन्वेस्टर्स के सामने अपने फिनिश्ड प्रोजेक्ट्स पेश करने का मौका देता है। Helika के CEO Anton Umnov ने कहा कि यह प्रोग्राम स्लाइड डेक के बजाय गेम्स को शिप करने को प्राथमिकता देता है, और थ्योरी के बजाय ठोस नतीजों पर ध्यान केंद्रित करता है। Helika के CPO Ilya Abugov ने बताया कि इसकी टाइमिंग GDC week के साथ मेल खाती है, जब इंडस्ट्री नए ट्रेंड्स और टैलेंट की तलाश में रहती है। Ava Labs में गेमिंग पार्टनरशिप लीड, Parker Heath ने इस कोहोर्ट को गेमिंग की सबसे मज़बूत उभरती टीमों में से एक बताया और कहा कि यह इवेंट इसे साबित करने के लिए सही जगह है।
कैसे शामिल हों
Demo Day 9 मार्च को GDC week के दौरान San Francisco में 715 Harrison पर आयोजित होगा। डेलिगेट्स Helika और Avalanche के प्रतिनिधियों से मिलकर डेमो एक्सेस का अनुरोध कर सकते हैं या एक्सीलरेटर टीमों के साथ समय निर्धारित कर सकते हैं।
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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQs)
Helika और Avalanche Accelerator Demo Day क्या है?
यह एक ऐसा शोकेस है जहाँ 12-week के एक्सीलरेटर प्रोग्राम के स्टूडियो अपने गेम्स को इन्वेस्टर्स और पब्लिशर्स के सामने पेश करते हैं। यह इवेंट Helika के AI-powered Publishing Engine का प्रीव्यू भी देता है।
Demo Day कब और कहाँ है?
9 मार्च, 2026 को GDC week के दौरान San Francisco में 715 Harrison पर।
Helika का Publishing Engine क्या है?
एक AI-powered प्लेटफॉर्म जो कंटेंट क्रिएशन, कम्युनिटी एंगेजमेंट, लाइव ऑप्स और अन्य पब्लिशिंग वर्कफ़्लो को एक सिस्टम में इंटीग्रेट करता है, जिससे स्टूडियो को बड़े पैमाने पर पब्लिशिंग में मदद मिलती है।
Avalanche गेम स्टूडियो को कैसे सपोर्ट करता है?
Avalanche एंबेडेड फाइनेंशियल टूल्स जैसे क्रॉस-गेम लॉयल्टी करेंसी और रियल-टाइम माइक्रोट्रांजैक्शन सेटलमेंट प्रदान करता है, जिससे स्टूडियो प्लेयर्स को ब्लॉकचेन की जटिलता में डाले बिना इन-गेम इकोनॉमी को कुशलतापूर्वक मैनेज कर सकते हैं।
Demo Day में किसे शामिल होना चाहिए?
जो स्टूडियो स्केल करना चाहते हैं, पब्लिशर्स जो नए टैलेंट की तलाश में हैं, और इन्वेस्टर्स जो उभरते हुए गेम प्रोजेक्ट्स में रुचि रखते हैं।








