HoYoverse ने 26 अगस्त को Gamescom Opening Night Live में अपना नया co-op action RPG Nodusfall पेश किया, और soulslike कम्युनिटी की प्रतिक्रिया तुरंत आई: यह काफी हद तक Elden Ring जैसा दिखता है।
यह किसी अस्पष्ट, genre-adjacent तरीके से नहीं है। बल्कि इस तरह से कि "वह कैरेक्टर सचमुच Malenia है।"
सबसे तीखी तुलनाएं
ट्रेलर रिलीज होने के कुछ ही घंटों के भीतर, Twitter/X पर प्लेयर्स side-by-side स्क्रीनशॉट पोस्ट कर रहे थे। रिवील में एक पंखों वाले कैरेक्टर की तुलना सीधे Elden Ring की Malenia से की गई। नारंगी रोशनी में नहाया हुआ एक सफेद बालों वाला फीमेल कैरेक्टर Melina जैसा दिखता था। एक यूजर ने उसी ट्रेलर में Godfrey और Dark Souls 3 के Nameless King जैसा दिखने वाले किरदारों की ओर इशारा करते हुए लिखा, "आप मुझे यह नहीं कह सकते कि वह Godfrey नहीं है।"
बात यह है: FromSoftware के पास gritty dark fantasy का मालिकाना हक नहीं है। Soulslikes सालों से एक thriving genre रहा है। लेकिन मुद्दा genre से प्रेरणा लेने का नहीं है, बल्कि विशिष्ट किरदारों की विशिष्ट visual echoes का है। इसे नजरअंदाज करना मुश्किल है।
Nodusfall अकेला ऐसा Gamescom रिवील नहीं था जिसे इस तरह की आलोचना का सामना करना पड़ा। Tides of Annihilation को भी ऐसी ही आलोचना झेलनी पड़ी, जिसमें उसके platinum-haired, silver-masked फीमेल कैरेक्टर की तुलना Dark Souls 3 की Fire Keeper से की गई। एक ही समय में अपना development cycle पूरा करने वाले कई गेम्स Elden Ring-adjacent aesthetics की एक लहर पैदा कर रहे हैं, और प्लेयर्स इस पर ध्यान दे रहे हैं।
HoYoverse असल में क्या बना रहा है
गेम का आधिकारिक synopsis प्लेयर्स को एक Weaver के रूप में पेश करता है जो एक ऐसी दुनिया में नेविगेट कर रहा है जहाँ "the divine offer no answer" और "boundless wilds overtake the land।" यह एक co-op, action RPG है, और यह उस स्टूडियो के लिए genre से एक बड़ा बदलाव है जो Genshin Impact के gacha-driven anime aesthetic के लिए सबसे ज्यादा जाना जाता है।
यह बदलाव तारीफ के काबिल है। HoYoverse का soulslike-adjacent co-op RPG बनाना एक साहसी कदम है, और Nodusfall के पीछे की structural ambition मामूली नहीं है।
यहाँ AI का एंगल मायने रखता है क्योंकि यह बातचीत को "inspired by" से बदलकर कुछ अधिक असहज स्थिति में ले जाता है। जब डिजाइन मौजूदा काम के इतने करीब दिखते हैं और डेवलपर ने सार्वजनिक रूप से AI-powered content pipelines के लिए प्रतिबद्धता जताई हो, तो कम्युनिटी उन कड़ियों को आपस में जोड़ेगी, चाहे स्टूडियो इसे संबोधित करे या न करे।
Nodusfall को अभी खारिज करना क्यों जल्दबाजी होगी
रिवील को लेकर विवाद वास्तविक है, लेकिन यह सिर्फ एक रिवील है। कैरेक्टर डिजाइन में बदलाव किया जा सकता है। शुरुआती दौर की इन आलोचनाओं में ज्यादातर प्लेयर्स जो भूल जाते हैं, वह यह है कि gameplay systems, co-op mechanics, और world design ही वे चीजें हैं जो वास्तव में तय करती हैं कि एक soulslike सफल होगा या नहीं। इनमें से किसी को भी अभी तक इतना विस्तार से नहीं दिखाया गया है कि कोई ठोस निष्कर्ष निकाला जा सके।
Nodusfall का co-op फ्रेमिंग इसे एक शुद्ध Elden Ring क्लोन से अलग श्रेणी में रखता है। Elden Ring: Nightreign पहले से ही FromSoftware के अपने नाम के साथ उस co-op soulslike स्पेस पर कब्जा जमाए हुए है। Nodusfall को मुकाबला करने के लिए केवल visually adjacent होने के बजाय, मैकेनिकली कुछ अलग पेश करना होगा।
HoYoverse ने साबित किया है कि वह लंबे समय तक चलने वाले गेम्स बना सकता है। Genshin Impact लॉन्च के सालों बाद भी भारी संख्या में प्लेयर्स को आकर्षित करता है। स्टूडियो जानता है कि live-service RPG को कैसे बनाए रखना है। क्या वे कौशल एक डार्कर, co-op action RPG में, जिसका टोन पूरी तरह से अलग है, काम आएंगे? यह असल सवाल है।
यहाँ मुख्य बात यह देखना है कि HoYoverse इस backlash पर कैसे प्रतिक्रिया देता है। डिजाइन की तुलनाओं को संबोधित करने वाला एक बयान बहुत मददगार साबित होगा। दूसरी ओर, चुप्पी इन नैरेटिव्स को और गहरा कर देती है।
गेम के डेवलपमेंट पर नजर रखने वाले प्लेयर्स के लिए, Nodusfall strategy guides हब वह जगह होगी जहाँ लॉन्च के करीब आने पर हर अपडेट ट्रैक किया जा सकेगा।









