Super Mario Galaxy movie को काफी खराब रिव्यूज मिले हैं, जिसमें क्रिटिक्स ने इसे "बड़ी, अस्पष्ट रूप से जुड़ी हुई धमाकों की एक सीरीज" और एक 'कैश ग्रैब' से ज्यादा कुछ नहीं बताया है। ऐसे में Illumination के CEO Chris Meledandri का यह कहना कि Mario मूवी फ्रैंचाइज़ी को क्या चीज़ सफल बनाती है, कम से कम दिलचस्प तो है ही। उनका जवाब? Shigeru Miyamoto। बस और कुछ नहीं।

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वह बयान जिसने चर्चाओं का बाज़ार गर्म कर दिया
Cherry the Geek TV के साथ एक इंटरव्यू में Super Mario Galaxy Movie के वर्ल्ड प्रीमियर पर बोलते हुए, Meledandri ने काफी खुलकर बात की कि क्या चीज़ Mario फिल्मों को Illumination के पिछले काम से अलग बनाती है। उन्होंने कहा, "इसका सीक्रेट Miyamoto और उनकी टीम को प्रोसेस के सेंटर में लाना है।" इसके बाद वह लाइन आई जो काफी चर्चा में है: "मेरे मन का एक हिस्सा इस सीक्रेट को बताना नहीं चाहता क्योंकि यह Coca-Cola का सीक्रेट जानने जैसा है और फिर उसे किसी को बता देना।"
उन्होंने तुरंत स्पष्ट किया कि वह सिर्फ Miyamoto के सामने होने की वजह से उनकी तारीफ नहीं कर रहे थे। "असली सीक्रेट Miyamoto और Nintendo के आर्टिस्ट्स को फिल्ममेकिंग प्रोसेस के सेंटर में शामिल करना है।"
बात यह है: यह कोई सीक्रेट नहीं है। गेम-टू-स्क्रीन अडैप्टेशन में लंबे समय से यह माना जाता रहा है कि ओरिजिनल क्रिएटर्स को शामिल करने से कुछ ऐसा बनता है जो वास्तव में सोर्स मटेरियल जैसा महसूस होता है। लेकिन Meledandri का इसे एक ऐसी प्रोप्रायटरी फॉर्मूला के रूप में पेश करना जिसे प्रोटेक्ट करने की ज़रूरत है, एक अलग तरह की स्वीकारोक्ति है।
Illumination के लिए यह पहली बार क्यों था
The Super Mario Bros. Movie से पहले, Illumination ने 10 फिल्में पूरी तरह से इन-हाउस बनाई थीं। Despicable Me, The Secret Life of Pets, Sing, ये सभी ओरिजिनल IP थीं, जिनमें जवाब देने के लिए कोई बाहरी क्रिएटिव स्टेकहोल्डर नहीं था। Nintendo को प्रोडक्शन के सेंटर में लाना एक बड़ा स्ट्रक्चरल बदलाव था, न कि सिर्फ एक PR टॉकिंग पॉइंट।
"यह कुछ ऐसा नहीं था जो हमने Illumination में कभी किया था," Meledandri ने समझाया। "हमने उन सभी को पूरी तरह से स्टूडियो के अंदर बनाया था। इसलिए, यह पहली बार था जब हम एक नए तरीके से काम करने जा रहे थे।"
यह जितना दिखता है, उससे कहीं ज्यादा मायने रखता है। किसी और की IP को अडैप्ट करना, जहाँ IP होल्डर सक्रिय रूप से क्रिएटिव प्रोसेस को आकार दे रहा हो, एक पूरी तरह से अलग प्रक्रिया है। यहाँ मुख्य बात यह है कि Nintendo ने सिर्फ दूर से डिज़ाइन्स को अप्रूव नहीं किया—वे फिल्ममेकिंग में पूरी तरह से शामिल थे।
सीक्वल के रिव्यूज ने स्थिति को जटिल क्यों बना दिया
इस सब में अजीब बात इसका कॉन्टेक्स्ट है। Super Mario Galaxy Movie को क्रिटिक्स से अच्छा रिस्पॉन्स नहीं मिला है। रिव्यूज काफी तीखे रहे हैं, कई आउटलेट्स ने इसे बिना किसी इमोशनल कोर के एक खोखला स्पेक्टेकल बताया है। Meledandri एक ऐसे फॉर्मूले की वकालत कर रहे हैं जबकि उस फॉर्मूले का लेटेस्ट प्रोडक्ट आलोचनाओं से घिरा हुआ है।
हालाँकि, ओरिजिनल The Super Mario Bros. Movie एक उपयोगी रेफरेंस पॉइंट है। उसे भी शुरुआत में क्रिटिक्स की मिली-जुली राय मिली थी, लेकिन बाद में दर्शकों ने इसे $1 billion के पार पहुँचा दिया। फ्रैंचाइज़ी IP के मामले में बॉक्स ऑफिस परफॉर्मेंस और क्रिटिकल रिसेप्शन हमेशा एक ही दिशा में नहीं चलते, खासकर तब जब टारगेट ऑडियंस परिवार और लंबे समय से Nintendo के फैंस हों, जो टिकट खरीदने से पहले रिव्यूज नहीं पढ़ते।
क्या Galaxy का सीक्वल भी उसी रास्ते पर चलेगा, यह अब असली सवाल है। Meledandri स्पष्ट रूप से मानते हैं कि Miyamoto के साथ कोलैबोरेशन एक टिकाऊ फायदा है, न कि सिर्फ एक बार का नतीजा। Nintendo और Illumination ने पहले ही अगले चैप्टर की पुष्टि कर दी है: Nintendo की आधिकारिक घोषणा के अनुसार नई फिल्म का टाइटल The Super Mario Galaxy Movie है, जिसकी पूरी जानकारी Nintendo की कॉर्पोरेट साइट पर उपलब्ध है।
फॉर्मूला सही हो सकता है। क्या इस बार एग्जीक्यूशन भी वैसा ही रहा, यह एक पूरी तरह से अलग चर्चा है। और अधिक जानकारी के लिए यहाँ देखें:





