Immutable zkEVM द्वारा संचालित वेब3 आइडल RPG, Immortal Rising 2 के पीछे की डेवलपमेंट टीम ने 2025 के लिए अपना ऑफिशियल रोडमैप जारी कर दिया है। रोडमैप में साल भर में रोल आउट होने वाले प्रमुख माइलस्टोन की रूपरेखा दी गई है, जो गेमप्ले को बेहतर बनाने, नए इकोनॉमिक एलिमेंट्स पेश करने और गेम के कम्युनिटी-ड्रिवन पहलुओं का विस्तार करने पर केंद्रित है। सबसे उल्लेखनीय डेवलपमेंट में $IMT के लिए टोकन जनरेशन इवेंट (TGE), NFT का लॉन्च और फैक्शन सिस्टम की शुरुआत शामिल है। इनमें से प्रत्येक फीचर से गेम के फ्यूचर और इसके बढ़ते प्लेयर बेस को आकार देने में भूमिका निभाने की उम्मीद है।

Immortal Rising 2 ने 2025 का रोडमैप रिवील किया
Immortal Rising 2 के बारे में
Immortal Rising 2, Immortal Rising सीरीज़ की लेटेस्ट इंस्टॉलमेंट है, जिसने पहली बार एक वेब2 आइडल RPG के रूप में डेब्यू किया था, जिसने 2 मिलियन से अधिक डाउनलोड और $12 मिलियन का रेवेन्यू हासिल किया था। सीक्वल एक डार्क फैंटेसी वर्ल्ड में सेट एक समान आइडल एक्शन एक्सपीरियंस प्रदान करता है, जिससे प्लेयर्स को रियल-टाइम कॉम्बैट में शामिल होने, चुनौतीपूर्ण बॉस का सामना करने और स्पेशल आइटम्स कलेक्ट करने के लिए डंगऑन एक्सप्लोर करने की सुविधा मिलती है।
प्लेयर्स अपने स्किल ट्री को कस्टमाइज़ करके यूनीक कॉम्बैट स्टाइल बना सकते हैं, जो लाखों संभावित बिल्ड कॉम्बिनेशन प्रदान करते हैं। Immortal Rising 2 को जो चीज़ अलग बनाती है, वह है वेब3 एलिमेंट्स का इंटीग्रेशन, जो Immutable zkEVM द्वारा संचालित है, जो प्ले-टू-अर्न इकोनॉमी को सक्षम बनाता है। गेम फ्री-टू-प्ले है और इसका उद्देश्य ट्रेडिशनल मोबाइल गेमिंग को ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी से जोड़ना है।
Immortal Rising 2 ने 2025 का रोडमैप रिवील किया
Immortal Rising 2 रोडमैप में बताया गया है कि 2025 की हर तिमाही में गेम में स्पेसिफिक अपडेट कैसे पेश किए जाएंगे। पहली तिमाही गेम की नींव को मजबूत करने पर ध्यान केंद्रित करेगी, जबकि $IMT के लिए TGE के माध्यम से इसके वेब3 एक्सपेंशन की शुरुआत भी होगी। यह टोकन गेम के भीतर गवर्नेंस और यूटिलिटी करेंसी के रूप में काम करेगा, जिससे प्लेयर्स को प्रीमियम कंटेंट तक पहुंचने और डिसीजन-मेकिंग प्रोसेस में भाग लेने की अनुमति मिलेगी जो फ्यूचर के डेवलपमेंट को प्रभावित करेगी। इसके अतिरिक्त, एक $IMT-Starlight स्वैप ब्रिज पेश किया जाएगा, जिससे प्लेयर्स को रैंकिंग-आधारित गेमप्ले और स्टेकिंग के माध्यम से अर्जित इन-गेम करेंसी Starlight को $IMT में और इसके विपरीत कन्वर्ट करने की अनुमति मिलेगी। इस इंटीग्रेशन का उद्देश्य प्ले-टू-अर्न मैकेनिक्स को बढ़ाना है, जिससे यूजर्स को अपनी इन-गेम प्रोग्रेस को मॉनेटाइज़ करने की अनुमति मिलेगी।

Q1 2025
दूसरी तिमाही में, गेम पहली ऑफिशियल NFT रिलीज़ के साथ गिल्ड-आधारित कॉम्पिटिशन पेश करके अपने कॉम्पिटिटिव एलिमेंट्स का विस्तार करेगा। इन NFT में इक्विपमेंट, अवतार और वेपन जैसे इन-गेम एसेट्स शामिल होंगे, जिनमें से प्रत्येक में यूनीक स्टैट्स और एबिलिटीज होंगी जो गेमप्ले को प्रभावित कर सकती हैं। इन एसेट्स को अपग्रेड और ट्रेड करने की क्षमता गेम की इकोनॉमिक स्ट्रक्चर में और योगदान देगी। जबकि यह स्पष्ट नहीं है कि सभी NFT गेमप्ले के माध्यम से प्राप्त किए जा सकेंगे, गेम की ऑफिशियल वेबसाइट से मिली जानकारी से पता चलता है कि U-ग्रेड आइटम्स, जिन्हें Stardust का उपयोग करके क्राफ्ट किया जा सकता है, टोकनाइज़्ड एसेट्स होंगे। इसके अतिरिक्त, Mercenary NFT, जो बैटल कंपेनियन के रूप में कार्य करते हैं, तीसरी तिमाही में बाद में पेश किए जाने की उम्मीद है।
तीसरी तिमाही में एक नई इन-गेम वर्ल्ड की शुरुआत के माध्यम से गेम मेटा में बदलाव आएंगे। ये एडजस्टमेंट संभवतः ओवरऑल गेमप्ले डायनेमिक्स को प्रभावित करेंगे, जिससे प्लेयर्स के लिए फ्रेश कंटेंट और स्ट्रेटेजिक अवसर मिलेंगे। चौथी तिमाही इंटर-सर्वर फीचर्स पर ध्यान केंद्रित करेगी, जिसमें गिल्ड चैंपियनशिप का लॉन्च भी शामिल है, जिससे अधिक कॉम्पिटिटिव और कम्युनिटी-ड्रिवन ब्लॉकचेन गेमिंग एक्सपीरियंस बनने की उम्मीद है।

Q2 2025
फैक्शन सिस्टम की शुरुआत
2025 की सबसे प्रतीक्षित फीचर्स में से एक फैक्शन सिस्टम है, जो दो विरोधी ताकतों को पेश करेगा: Celestials और Infernals। प्लेयर्स इन फैक्शन में से एक के साथ अलाइन हो सकेंगे, जिससे उन्हें बड़े पैमाने की बैटल और स्पेशल क्वेस्ट जैसी एक्सक्लूसिव एक्टिविटीज तक पहुंच मिलेगी। सिस्टम को इन-गेम और कम्युनिटी एंगेजमेंट दोनों को प्रोत्साहित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, क्योंकि फैक्शन गेमप्ले से आगे बढ़ेंगे और गेम के ऑफिशियल डिस्कॉर्ड सर्वर में रिप्रेजेंट किए जाएंगे। जो प्लेयर्स अपने फैक्शन की सफलता में सक्रिय रूप से योगदान करते हैं, उन्हें रिवॉर्ड अर्जित करने के अवसर मिलेंगे, जिससे गेम के सोशल और कॉम्पिटिटिव एलिमेंट्स को और एकीकृत किया जा सकेगा। जबकि रोडमैप फैक्शन सिस्टम के लिए सटीक लॉन्च डेट निर्दिष्ट नहीं करता है, इसकी रिलीज़ संभवतः सीज़नल गिल्ड वॉर्स के साथ मेल खाएगी, जो दूसरी तिमाही के लिए निर्धारित हैं।

Q4 2025
2024 में प्रमुख डेवलपमेंट
2024 को देखते हुए, Immortal Rising 2 ने महत्वपूर्ण माइलस्टोन का अनुभव किया। गेम को ऑफिशियली सितंबर में एंड्रॉइड और iOS दोनों पर प्ले स्टोर और ऐप स्टोर के माध्यम से लॉन्च किया गया था, जिसमें Planetarium Labs पब्लिशर के रूप में सेवारत था। Immortal Vault क्वेस्टिंग प्लेटफॉर्म की शुरुआत ने यूजर एंगेजमेंट में वृद्धि में योगदान दिया, जिससे एयरड्रॉप इवेंट में भाग लेने के इच्छुक लगभग दो मिलियन रजिस्टर्ड प्लेयर्स आकर्षित हुए।
गेम की कम्युनिटी में भी पर्याप्त वृद्धि देखी गई, जो विभिन्न सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म पर लगभग 700,000 यूजर्स तक पहुंच गई। प्ले-टू-एयरड्रॉप (P2A) कैंपेन की एक सीरीज़ ने मजबूत प्लेयर एक्टिविटी उत्पन्न की, जिससे गेम को Immutable पर टॉप रैंकिंग हासिल करने में मदद मिली। इसके अतिरिक्त, डेवलपमेंट टीम ने कोरिया ब्लॉकचेन वीक, YGG प्ले समिट और टोक्यो गेम शो जैसे ऑफलाइन इंडस्ट्री इवेंट में सक्रिय रूप से भाग लिया, जबकि गेम की पहुंच का विस्तार करने के लिए कंटेंट क्रिएटर्स और नए कोलैबोरेटर्स के साथ पार्टनरशिप पर भी काम किया।
जिन प्लेयर्स ने पिछले एयरड्रॉप इवेंट में भाग लेने का अवसर गंवा दिया था, उनके लिए लॉन्चपूल सीज़न 3 11 फरवरी तक खुला है, जो गेमप्ले के माध्यम से $IMT अर्जित करने का एक और मौका प्रदान करता है।

Q5 2025
आगे की राह
2025 के लिए अपडेट की एक विस्तृत श्रृंखला के साथ, Immortal Rising 2 एक वेब3-इंटीग्रेटेड RPG के रूप में विकसित होता जा रहा है, जो कॉम्पिटिटिव और स्ट्रेटेजिक गेमप्ले के अवसर प्रदान करता है। $IMT, NFT और फैक्शन-आधारित गेमप्ले की शुरुआत से गेम के इकोसिस्टम को नया रूप देने की उम्मीद है, जबकि गिल्ड चैंपियनशिप जैसे इंटर-सर्वर फीचर्स कोलैबोरेटिव और कॉम्पिटिटिव एक्सपीरियंस को बढ़ाएंगे। जैसे-जैसे रोडमैप सामने आता है, प्लेयर्स गेम के ऑफिशियल चैनलों के माध्यम से लेटेस्ट डेवलपमेंट पर अपडेट रह सकते हैं, जहां साल भर में अतिरिक्त डिटेल्स और अनाउंसमेंट शेयर किए जाएंगे।
सोर्स: PlayToEarn



