Switch 2 पर current-gen ports को काफी चुनौतियों का सामना करना पड़ता है, और MachineGames का यह first-person adventure गेम निश्चित रूप से सबसे कठिन टेस्ट्स में से एक होने वाला था। Indiana Jones and the Great Circle एक visually ambitious गेम है जिसे PC, PS5, और Xbox Series X/S के लिए बनाया गया है, और इसे Nintendo के hybrid hardware पर बिना किसी कमी के लाना कोई छोटी बात नहीं है। अच्छी खबर यह है कि यह काफी हद तक सफल रहा है।
प्रैक्टिकल तौर पर यह पोर्ट कैसा दिखता है
Bethesda Softworks का लक्ष्य docked मोड में 1080p और handheld मोड में 720p है, जिसमें DLSS upscaling काफी अहम भूमिका निभाता है। गेम की core visual identity इस transition के बाद भी बरकरार है। Character models काफी अच्छे दिखते हैं, और interior environments, जो गेम का एक बड़ा हिस्सा हैं, इस hardware के हिसाब से काफी impressive हैं। जो चीजें थोड़ी कम नजर आती हैं, उनमें shadow quality, छोटी चीजों के लिए draw distance, और top-end ray tracing का न होना शामिल है। Technical breakdowns से global lighting solution के बारे में पूरी तरह स्पष्ट नहीं है, लेकिन ज्यादातर प्लेयर्स को इससे कोई खास फर्क नहीं पड़ेगा।
Handheld मोड थोड़ा softer है, जिसमें texture clarity पर थोड़ा असर पड़ता है, लेकिन motion blur और sharpening options इसे छिपाने में मदद करते हैं। छोटी स्क्रीन पर, ये trade-offs आसानी से नजरअंदाज किए जा सकते हैं।
Performance 30 frames-per-second पर स्थिर रहती है, जो गेम की generally measured pace के लिए सही है। Cutscene transitions के दौरान कुछ split-second drops और The Vatican जैसे busy areas में कुछ loading hiccups जरूर हैं, लेकिन ऐसा कुछ भी नहीं है जो अनुभव को खराब करे। बात यह है कि यह ऐसा गेम नहीं है जहाँ आपको 120fps पर twitch-aiming करनी हो। 30fps पर यह ठीक चलता है।
Joy-Con 2 mouse कंट्रोल्स एक बड़ा सरप्राइज हैं
Gyro controls इसमें मौजूद हैं, हालांकि यह एक ऐसा feature है जिस पर लोगों की राय बंटी हुई है। ज्यादा दिलचस्प बात Joy-Con 2 mouse functionality है। Item collection और targeted throws के लिए mouse-aiming काफी smooth और responsive महसूस होती है, जो कि अन्य Switch 2 पोर्ट्स के साथ हमेशा ऐसा नहीं होता। तुलना के लिए, Metroid Prime 4 उन चुनिंदा गेम्स में से एक है जहाँ यह implementation काफी polished महसूस हुआ था। The Great Circle भी अब उस छोटी सी लिस्ट में शामिल हो गया है।
Bethesda के अन्य Switch 2 पोर्ट्स के मुकाबले यह कैसा है
Bethesda का Switch 2 ट्रैक रिकॉर्ड मिला-जुला रहा है। Skyrim का पोर्ट दिसंबर में काफी sluggish लॉन्च हुआ था, जिसे बाद में अपडेट्स के जरिए ठीक किया गया। फरवरी में आया Fallout 4 एक बेहतर प्रदर्शन था, जिसमें ambitious framerate टारगेट्स थे। Indiana Jones उस स्पेक्ट्रम में Fallout 4 के ज्यादा करीब है।
सभी third-party Switch 2 पोर्ट्स में, यह Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws, और Resident Evil Requiem के साथ प्लेटफॉर्म पर सबसे बेहतरीन कन्वर्शन्स में से एक है। The Great Circle असल में कुछ मामलों में अपने Steam Deck वर्जन से भी बेहतर चलता है, जिसमें DLSS और platform-specific optimisations इसे एक बढ़त देते हैं।
जो लोग मुख्य रूप से चलते-फिरते adventure गेम्स खेलना पसंद करते हैं, उनके लिए यह एक बड़ी जीत है। The Great Circle एक dense, story-rich adventure game है जो portable sessions के लिए बहुत अच्छा है, और पोर्ट की क्वालिटी इस अनुभव को कम नहीं करती।
अगर आप पहली बार गेम खेल रहे हैं तो क्या उम्मीद करें
Switch 2 पर पहली बार खेलने वाले प्लेयर्स को उस गेम का एक faithful वर्जन मिल रहा है जो मूल रूप से 2024 के अंत में PC और Xbox पर लॉन्च हुआ था और इस साल की शुरुआत में PS5 पर आया था। Visual compromises वास्तविक हैं लेकिन सीमित हैं, और Joy-Con 2 mouse सपोर्ट एक ऐसा कंट्रोल ऑप्शन जोड़ता है जो गेम खेलने के तरीके के साथ पूरी तरह फिट बैठता है।
यदि आप बेस गेम से आगे बढ़ना चाहते हैं, तो हमारे Indiana Jones and the Great Circle guides collection में वह सब कुछ है जो आपको पूरे एडवेंचर के दौरान मुश्किल पहेलियों और रहस्यों को सुलझाने के लिए चाहिए, जिसमें एक डेडिकेटेड Order of Giants DLC guide भी शामिल है, जिसमें अलग से बेचे जाने वाले एक्सपेंशन के लिए सेफ कोड्स, पहेली के समाधान और आर्टिफैक्ट लोकेशन्स की जानकारी दी गई है।








