Hakan Abrak के पास इस समय बहुत काम है। IO Interactive के CEO ने अभी-अभी अपने स्टूडियो की सालों की सबसे बड़ी रिलीज़, 007 First Light, का 27 मई का लॉन्च डेट लॉक होते देखा है। GTA 6 नवंबर तक टल गया है। एक रहस्यमय फैंटेसी RPG बैकग्राउंड में चुपचाप बन रहा है। और Switch 2 ओनर्स अभी भी इंतज़ार कर रहे हैं। The Game Business के साथ एक विस्तृत इंटरव्यू में, Abrak ने इन सब पर बात की।
GTA 6 की देरी ने First Light की मदद कैसे की
First Light मूल रूप से मार्च 2026 के लिए निर्धारित था, जो इसे GTA 6 की नियोजित मई विंडो से कुछ महीने पहले रखता है। जब Rockstar ने GTA 6 को नवंबर तक धकेल दिया, तो कॉम्पिटिटिव मैथ काफी बदल गया।
Abrak इस बारे में स्पष्ट थे। "अगर मैं कहूं कि मुझे परवाह नहीं है तो मैं झूठ बोलूंगा," उन्होंने The Game Business को बताया, यह बताते हुए कि देरी ने First Light को "थोड़ा और सांस लेने का मौका" दिया। उसी समय, वह किसी प्रतिद्वंद्वी स्टूडियो की असफलता का जश्न मनाने वाले नहीं थे। "GTA हमारे इंडस्ट्री में एक बहुत बड़ा दैत्य है। हम कभी किसी का बुरा नहीं चाहते। उनके पास इसे टालने के अपने अच्छे कारण हैं। मुझे यकीन है कि यह अद्भुत होगा।"
खिलाड़ियों के लिए, यह वाकई अच्छी खबर है। एक नया बॉन्ड गेम उसी रिलीज़ विंडो में GTA 6 से सीधे मुकाबला करता तो ध्यान के लिए एक क्रूर लड़ाई होती। उस दबाव के हट जाने से, First Light को मई के अंत तक एक क्लीनर रनवे मिल गया है। आप क्यों GTA 6 लॉन्च पर पीसी पर नहीं आ रहा है के बारे में और पढ़ सकते हैं यदि आप Rockstar की प्लेटफॉर्म रणनीति की पूरी तस्वीर चाहते हैं।
Switch 2 ओनर्स को घबराना नहीं चाहिए, लेकिन धैर्य रखना चाहिए
First Light के PS5, Xbox Series X|S, और PC वर्जन सभी 27 मई को रिलीज़ हो रहे हैं। Switch 2 की कहानी अलग है।
Switch 2 वर्जन को गर्मियों तक टाल दिया गया था, और यह देखते हुए कि Gearbox के Borderlands 4 ने हाल ही में अपने Switch 2 डेवलपमेंट को पूरी तरह से रोक दिया था, कुछ फैंस स्वाभाविक रूप से घबराए हुए थे। Abrak ने उस तुलना को सीधे तौर पर खारिज कर दिया। उन्होंने कहा कि गेम अभी Switch 2 पर चल रहा है। देरी गुणवत्ता के बारे में है, व्यवहार्यता के बारे में नहीं।
"मैं यह नहीं सुनना चाहता कि यह एक अच्छा वर्जन नहीं था," Abrak ने कहा। "ईमानदारी से कहूं तो, हमें इसे उस जगह तक लाने के लिए थोड़ा और समय चाहिए जहां हम इसे चाहते हैं। हमने गर्मी कहा था। यह शायद देर गर्मी में होगा। लेकिन हम इसे बाहर निकालेंगे।"
उन्होंने यह भी नोट किया कि बॉन्ड फ्रैंचाइज़ी का "Nintendo पर एक खास स्थान है," जो N64 पर GoldenEye का एक स्पष्ट संकेत है। उस संदर्भ का महत्व है। IO Switch 2 को एक afterthought के रूप में नहीं देख रहा है।
007 First Light का Switch 2 वर्जन देर गर्मियों के लिए कन्फर्म है, रद्द नहीं हुआ है। IO Interactive का कहना है कि गेम पहले से ही हार्डवेयर पर चल रहा है।
Project Fantasy जीवित है, अच्छी तरह से फंडेड है, और जितना आप सोचते हैं उससे कहीं आगे है
यह इंटरव्यू का वह हिस्सा है जो IO Interactive की लंबी अवधि की दिशा पर नज़र रखने वाले लोगों के लिए सबसे ज़्यादा मायने रखेगा।
Project Fantasy, स्टूडियो का रहस्यमय ऑनलाइन फैंटेसी RPG जिसे एक ऐसे पार्टनर के तहत विकसित किया जा रहा है जिसकी पहचान FTC के Microsoft के खिलाफ मामले में सामने आए दस्तावेजों के माध्यम से व्यापक रूप से Microsoft/Xbox के रूप में की गई है, चिंता का एक वास्तविक स्रोत रहा है। Xbox ने हाल के वर्षों में कई प्रोजेक्ट रद्द कर दिए हैं, और Project Fantasy के आसपास की चुप्पी ने सबसे बुरा मानने को आसान बना दिया था।
Abrak ने पार्टनर की पहचान की पुष्टि नहीं की। "मैं कुछ भी कन्फर्म या डिनाई नहीं करूंगा," उन्होंने कहा। लेकिन वह गेम की स्थिति के बारे में स्पष्ट थे: यह "बहुत स्वस्थ स्थिति में है, यह अभी भी फाइनेंस किया जा रहा है, और यह अद्भुत है।" उन्होंने इसे डेवलपमेंट में "बहुत आगे" बताया, जो स्टूडियो ने सार्वजनिक रूप से पहले भेजे गए किसी भी संकेत से ज़्यादा आत्मविश्वास भरा है।
IO ने आधिकारिक तौर पर गेम के बारे में केवल इतना ही कहा है कि यह एक "बोल्ड न्यू ऑनलाइन फैंटेसी RPG" है। यह अभी भी सब कुछ है जो हमारे पास है, लेकिन तथ्य यह है कि Abrak इस पर इतना बुलिश हैं, यह बताता है कि स्टूडियो सिर्फ उम्मीद नहीं कर रहा है कि यह जीवित रहेगा।
Hitman भी कहीं नहीं जा रहा है
First Light के रिलीज़ होने और Project Fantasy के पाइपलाइन में होने के साथ, आप सोच सकते हैं कि World of Assassination IO के भविष्य में कहां फिट बैठता है। Abrak ने उसका भी जवाब दिया।
"हम Hitman के साथ फिर से गहराई में जाने का इंतजार कर रहे हैं," उन्होंने कहा। "आश्वस्त रहें कि हम Hitman के साथ अपग्रेड, आविष्कार और नवाचार करने के लिए इंजन रूम में जाने का इंतजार नहीं कर सकते।"
यह एक रोडमैप नहीं है, लेकिन यह एक प्रतिबद्धता है। IO Interactive एक साथ तीन प्रमुख दिशाओं को संभाल रहा है: एक निरंतर बॉन्ड फ्रैंचाइज़ी जिसमें First Light सीक्वल की संभावना है, डेवलपमेंट में गहराई से एक पूरी तरह से फंडेड फैंटेसी RPG, और Hitman पर एक नया जोर। अपने आकार के स्टूडियो के लिए, यह एक महत्वाकांक्षी फैलाव है।
IO Interactive के पास आने वाले सब कुछ के पूर्ण ब्रेकडाउन के लिए और डेवलपर ने इन सभी विषयों को कैसे संबोधित किया, The Game Business के साथ मूल इंटरव्यू GameSpot कवरेज के साथ पढ़ने लायक है। First Light 27 मई को रिलीज़ हो रहा है, और अगले कुछ महीने हमें बहुत कुछ बताएंगे कि IO आगे कहां जा रहा है।







