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Level-5 CEO: गेम नॉलेज क्विज़ में बेहतर प्रदर्शन पर कर्मचारियों को मिलेगी सैलरी हाइक

Level-5 के CEO Akihiro Hino ने बताया कि कंपनी के गेम्स पर आधारित क्विज़ में अच्छा प्रदर्शन करने वाले कर्मचारियों को वेतन में बड़ी वृद्धि दी जाएगी।

Eliza Crichton-Stuart

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अद्यतनित Jul 4, 2026

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यहाँ एक ऐसी हायरिंग फिलॉसफी है जो आपको बहुत कम स्टूडियोज़ में सुनने को मिलेगी: हमारे गेम्स को गहराई से समझें, और हम इसके लिए आपको ज़्यादा पैसे देंगे।

Level-5, जो Professor Layton, Ni no Kuni, और Inazuma Eleven जैसी गेम्स बनाने वाला जापानी स्टूडियो है, का एक फॉर्मल सिस्टम है जहाँ जो कर्मचारी कंटेंट नॉलेज टेस्ट में अच्छा स्कोर करते हैं, उन्हें सैलरी में सिग्निफिकेंट हाइक मिलती है। यह पॉलिसी सभी पर लागू होती है, जिसमें नए हायर भी शामिल हैं। कंपनसेशन के मामले में यह एक अनूठा अप्रोच है, और यह सीधे टॉप मैनेजमेंट की तरफ से आया है।

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क्विज़-बेस्ड पे स्ट्रक्चर के पीछे की सोच

Level-5 के फाउंडर, CEO, और प्रेसिडेंट Akihiro Hino ने जापानी पब्लिकेशन Famitsu के साथ हाल ही में हुए एक इंटरव्यू में इसके पीछे का कारण बताया। स्टूडियो में लगभग 320 लोग काम करते हैं और उनकी हेडकाउंट को सिग्निफिकेंटली बढ़ाने की कोई योजना नहीं है। Hino ने बताया कि एक लीन टीम के साथ, हर व्यक्ति प्रोजेक्ट में जो नॉलेज लाता है, उसका काम की एफिशिएंसी पर सीधा और मापने योग्य असर पड़ता है।

उनका तर्क सीधा है: अगर Professor Layton टाइटल पर काम करने वाला कोई टीम मेंबर सीरीज़ को अच्छी तरह नहीं जानता, तो बाकी स्टाफ को उसका काम संभालना पड़ता है। उन्हें काम रिव्यू करना पड़ता है, कमियां पूरी करनी पड़ती हैं, और कोर्स-करेक्ट करना पड़ता है। इसमें समय और पैसा दोनों खर्च होते हैं। एक टीम मेंबर जो वाकई में मटेरियल को जानता है, वह ओनरशिप ले सकता है, तेज़ी से काम कर सकता है, और दूसरों पर पड़ने वाले वर्कलोड को कम कर सकता है।

"हम अब कंपनी के टाइटल्स की नॉलेज और पैशन को एक तरह की स्किल मानते हैं," Hino ने कहा, "और यह एक कंपनी के तौर पर हमारी वैल्यू का भी हिस्सा है।"

यहाँ मुख्य बात यह है कि यह कोई ट्रिविया बोनस या अजीबोगरीब पर्क नहीं है। Level-5 फॉर्मली गेम नॉलेज को प्रोफेशनल कॉम्पिटेंसी के तौर पर क्लासिफाई कर रहा है, और जब यह इवैल्यूएट किया जाता है कि एक कर्मचारी क्या वैल्यू ला रहा है, तो इसे टेक्निकल स्किल्स के बराबर रखा जा रहा है।

क्विज़ असल में कैसे होते हैं

Hino ने टेस्ट्स को "कंटेंट नॉलेज" असेसमेंट बताया है जो स्टूडियो के गेम कैटलॉग को कवर करते हैं। जो कर्मचारी अच्छा स्कोर करते हैं उन्हें सैलरी हाइक मिलती है, और यह अमाउंट सीनियरिटी से फर्क नहीं पड़ता। एक नया हायर जो टेस्ट में टॉप करता है, उसे भी एक वेटरन डेवलपर के बराबर ही हाइक मिलती है।

Hino ने Famitsu को जो स्पेसिफिक फिगर बताया था, वह पब्लिश्ड इंटरव्यू में नहीं छापा गया था, लेकिन रिपोर्टर ने नोट किया कि कमरे में मौजूद हर कोई उस नंबर को सुनकर हैरान था। Hino ने भविष्य में पेआउट अमाउंट बढ़ाने की योजना का भी ज़िक्र किया, जिससे पता चलता है कि यह एक ऐसी पॉलिसी है जिसे स्टूडियो आगे बढ़ाना चाहता है, न कि धीरे-धीरे खत्म करना।

puzzle games के फैंस के लिए, यह अप्रोच एक ऐसे स्टूडियो के लिए काफी थीमैटिक लगती है जिसकी फ्लैगशिप सीरीज़ पूरी तरह से इस विचार पर बनी है कि सोच-समझकर काम करने और गहरी जानकारी रखने वालों को रिवॉर्ड मिलना चाहिए।

Level-5 से परे यह क्यों मायने रखता है

गेमिंग इंडस्ट्री सालों से इस बात पर बहस कर रही है कि एक क्रिएटिव स्टूडियो में एक अच्छा हायर क्या बनाता है। टेक्निकल स्किल्स को मापना आसान है। पैशन को क्वांटिफाई करना मुश्किल है। Hino जो Level-5 में कर रहे हैं, वह एक ऐसा सिस्टम बनाना है जो पैशन को टेस्टेबल मानता है, और फिर उसके लिए फाइनेंशियली कंपनसेट करता है।

टाइमिंग पर ध्यान देना भी ज़रूरी है। Level-5 फिलहाल Professor Layton and the New World of Steam पर काम कर रहा है, जो सीरीज़ का आठवां मेनलाइन एंट्री है और लगभग एक दशक में पहला है। यह गेम 2026 में Switch, Switch 2, PS5, और PC पर आने वाला है। एक हाई-प्रोफाइल रिलीज़ के नज़दीक होने पर, ऐसी टीम का होना जो Layton सीरीज़ को गहराई से जानती हो, सिर्फ एक अच्छी कल्चरल वैल्यू नहीं है। यह एक प्रैक्टिकल प्रोडक्शन एडवांटेज है।

Hino ने यह भी खुलासा किया कि उन्होंने इस साल कैंडिडेट स्क्रीनिंग के पहले राउंड में खुद हिस्सा लिया, क्योंकि वह यह रीडिफाइन करना चाहते थे कि Level-5 नए हायर में क्या देखता है। उनका मानना है कि स्टूडियोज़ अक्सर माइंडसेट और जेन्युइन प्रोडक्ट नॉलेज के बजाय सरफेस-लेवल टेक्निकल क्रेडेंशियल्स को प्राथमिकता देकर सही लोगों को शुरुआत में ही रिजेक्ट कर देते हैं।

टिप
Level-5 में फिलहाल लगभग 320 स्टाफ काम करते हैं और उन्होंने इस संख्या को सिग्निफिकेंटली बढ़ाने की कोई योजना नहीं बताई है, जिससे व्यक्तिगत नॉलेज और एफिशिएंसी स्टूडियो के काम करने के तरीके के लिए बहुत महत्वपूर्ण हो जाती है।

नए Layton गेम के लिए एक्साइटेड प्लेयर्स के लिए, Lorelei and the Laser Eyes एक वैसा ही डिमांडिंग पज़ल एक्सपीरियंस ऑफर करता है जो Level-5 के प्रोडक्शन पूरा होने तक आपका मनोरंजन करेगा। अगर आप उस तरह के सेरेब्रल पज़ल डिज़ाइन में और गहराई से जाना चाहते हैं, तो Lorelei and the Laser Eyes guides गेम के सबसे चुनौतीपूर्ण सीक्वेंसेस को पूरी तरह कवर करते हैं।

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July 4th 2026

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