Look Outside ने अभी version 2.3 जारी किया है, और patch notes बिल्कुल वैसे ही हैं जैसे आप एक cosmic horror RPG से उम्मीद करेंगे जहाँ आपके पड़ोसी धीरे-धीरे Lovecraft paperback की चीज़ों में बदल रहे हैं।
जो लोग अनजान हैं उनके लिए: Look Outside एक Devolver-published indie RPG है जो एक अपार्टमेंट बिल्डिंग में एक अनसुलझे sky-breaking event के दौरान सेट है। जो कोई भी बाहर देखता है वह किसी भयानक चीज़ में बदल जाता है। आप इंतज़ार करते हैं, बिल्डिंग को एक्सप्लोर करते हैं, और जो कुछ भी आपके पड़ोसी बन गए हैं उनसे लड़ते हैं। इसे Yume Nikki को Fear and Hunger के साथ क्रॉस किया हुआ समझें, जिसमें Earthbound-style menu combat है। यह पिछले साल shadowdropped हुआ था और तब से इसने चुपचाप एक समर्पित fanbase बनाया है।
What the Copy Dad fix actually changes
Version 2.3 का मुख्य आकर्षण rat child की Copy Dad ability है। पहले, यह rat child को बिना किसी resource खर्च किए gun skills कॉपी करने देती थी, जिससे ability अनपेक्षित रूप से बहुत ज़्यादा powerful हो जाती थी। वह free-copy loophole अब बंद हो गया है। यहाँ key बात यह है कि Copy Dad को कुछ cost के साथ एक parent के skillset को mirror करना चाहिए, न कि पूरे gun skill tree तक free pass के रूप में कार्य करना चाहिए।
यह एक ऐसा fix है जो छोटा लगता है जब तक कि आपका कोई run किसी ऐसे enemy से derail न हो जाए जो अचानक हर दूसरे encounter से पूरी तरह से अलग rules पर खेलता हो।
Col Squeakums को एक meaningful nerf मिला है
Col Squeakums को भी इस patch में attention मिला। उसके bites में पहले उनके target से sleep, confusion, या charm effects को हटाने का chance था, जिसका मतलब था कि वह अनजाने में उन status conditions को cleanse कर सकता था जिन्हें आपने apply करने के लिए मेहनत की थी। वह interaction अब gone है। Squeakums के खिलाफ Status builds को आगे चलकर ज़्यादा reliable महसूस होना चाहिए।
info
Look Outside में distinct mechanics वाले named enemies का एक बड़ा cast है। उनमें से कई को version 2.3 में balance adjustments मिले हैं, इसलिए वापस आने वाले players को fights पहले से अलग लग सकती हैं।
Shrimp Knight, the Shark, the Starfish, और Lethargy
इस update में चार अन्य enemies को improvements मिले हैं: Shrimp Knight, the Shark, the Starfish, और Lethargy। Patch notes हर specific change का पूरा विवरण नहीं देते हैं, लेकिन framing से पता चलता है कि ये underperforming encounters थे जिन्हें ज़्यादा punch की ज़रूरत थी। Look Outside का horror तब सबसे अच्छा काम करता है जब threats वास्तव में dangerous महसूस होती हैं, इसलिए weaker enemy designs को टाइट करना समझ में आता है।
Monty की pyromania problem
सबसे player-friendly fixes में से एक Monty और उसकी pyromania skill से संबंधित है। Ability player की अपनी party को बहुत ज़्यादा damage दे रही थी, जो एक मुश्किल situation है जब आप Monty को एक ally के रूप में उपयोग करने की कोशिश कर रहे हों। Version 2.3 enemy-facing damage को intact रखते हुए friendly-fire damage को significantly कम करता है। Monty अब अपनी चीज़ कर सकता है बिना liability बने।
इतना अजीब गेम अपडेट क्यों प्राप्त कर रहा है
Look Outside को CBoyardee ने सह-लिखा था, जो Barkley, Shut Up and Jam: Gaiden के creator हैं, जो आपको पेश की जाने वाली strangeness के flavor के बारे में कुछ बताता है। तथ्य यह है कि इसे detailed balance passes के साथ substantive updates मिलते रहते हैं, यह बताता है कि developer इसे एक finished product के बजाय एक living game के रूप में मान रहा है।
जो ज़्यादातर players miss करते हैं वह यह है कि सतह के नीचे कितनी depth है। गेम recruitable companions, unexpected quest solutions, और interactions से भरा है जो केवल तब reveal होते हैं जब आप कुछ ऐसा आज़माते हैं जो शायद काम नहीं करना चाहिए। Version 2.3 spoiler-territory content को भी touch करता है जिसे long-time players खुद discover करना चाहेंगे।
Look Outside Steam और GOG पर उपलब्ध है। यदि आप उन games के बारे में जानना चाहते हैं जिन्हें meaningful post-launch support मिल रहा है, तो हमारी latest gaming news को ब्राउज़ करें कि अभी और क्या देखने लायक है।







