Bungie ने Marathon के लिए एक लिमिटेड-टाइम duos queue लॉन्च की है, जो लॉन्च के सिर्फ एक हफ्ते बाद ही प्लेयर्स के फीडबैक पर आधारित है। गेम डायरेक्टर Joe Ziegler ने घोषणा की है कि यह टेस्ट बुधवार, 18 मार्च को सुबह 10am PT पर Perimeter मैप पर शुरू होगा और दो हफ्तों तक चलेगा।
Bungie "A Bit Rogue" होकर एक्सपेरिमेंटल Duos ला रहा है
Ziegler ने सोमवार दोपहर को यह जानकारी दी और इसे प्लान किए गए रोडमैप से एक deliberate बदलाव बताया। उन्होंने लिखा, "ठीक है दोस्तों, हम यहाँ थोड़ा 'rogue' हो रहे हैं। हमारे पास एक एक्सपेरिमेंटल फीचर है जो डेवलपमेंट में है, जिसे हम टेस्ट करना चाहते हैं, और हम चाहेंगे कि आप इसमें हमारी मदद करें।"
यह ओरिजिनल लॉन्च प्लान का हिस्सा नहीं था। Ziegler ने प्लेयर्स को चेतावनी दी कि यूजर एक्सपीरियंस अभी थोड़ा कच्चा (rough around the edges) है, और पहले ही साफ कर दिया कि "चीजें थोड़ी jank हो सकती हैं।" एक लाइव-सर्विस गेम के लिए, जो अभी दो हफ्ते पुराना भी नहीं हुआ है, इतनी ईमानदारी काफी रिफ्रेशिंग है।
यह दो हफ्ते का टेस्ट सिर्फ एक टेस्ट है। Ziegler ने स्पष्ट किया कि "यह गेम में इसके फाइनल लुक और फ्लो का अंतिम रूप नहीं होगा," हालांकि अगर डेटा सपोर्ट करता है, तो लक्ष्य इसे एक परमानेंट ऑप्शन बनाना है।
Perimeter मैप के लिए इसका क्या मतलब है
Duos को Perimeter तक सीमित रखने से स्कोप तो छोटा रहता है, लेकिन यह कुछ दिलचस्प डायनामिक्स पैदा करता है। तीन-प्लेयर क्रू से घटकर दो पर आने का मतलब है कि प्लेयर काउंट बनाए रखने के लिए प्रति मैच ज्यादा टीमें होंगी। इससे मैप के खेलने का तरीका बदल जाता है:
- Loot और दुश्मन के कैंप सामान्य से ज्यादा तेजी से क्लियर हो सकते हैं
- Firefights ज्यादा फ्रीक्वेंट और chaotic हो सकती हैं
- कितने प्लेयर्स इस मोड को चुनते हैं, उसके आधार पर matchmaking का वेट टाइम बढ़ सकता है
मौजूदा प्लेयर base को कई queues में बांटने का हमेशा रिस्क रहता है। Marathon के Steam पर अच्छे नंबर्स हैं, लेकिन यह अभी तक किसी बड़े फर्स्ट-पार्टी Sony रिलीज के स्केल तक नहीं पहुंचा है। क्या पॉपुलेशन trios matchmaking को खराब किए बिना हेल्दी duos queues को सस्टेन कर पाएगी, यही इस टेस्ट का मुख्य उद्देश्य है।
Bungie की ब्रॉडर टेस्टिंग फिलॉसफी
Ziegler ने संकेत दिया कि यह आखिरी एक्सपेरिमेंट नहीं होगा। Bungie अन्य फीचर्स के लिए भी इसी तरह के लिमिटेड-टाइम टेस्ट चलाने की योजना बना रहा है, जो असली प्लेयर बिहेवियर के आधार पर Marathon के डिजाइन को शेप देने के लिए एक फ्लेक्सिबल अप्रोच को दर्शाता है।
यहाँ टर्नअराउंड स्पीड मायने रखती है। प्लेयर्स ने लॉन्च से पहले ही duos की मांग शुरू कर दी थी, और Bungie दो हफ्ते से भी कम समय में एक प्लेएबल वर्जन दे रहा है। यह रिस्पॉन्सिवनेस बताती है कि टीम लॉन्च के बाद के शुरुआती क्रिटिकल फेज के दौरान फीडबैक पर एक्टिवली नजर रख रही है।
इसके अलावा, Marathon का एंडगेम मैप Cryo, इस हफ्ते के अंत में आ रहा है, जो duos एक्सपेरिमेंट के साथ-साथ प्लेयर्स को एक और बड़ा कंटेंट ड्रॉप देगा।
और अधिक देखें:
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल (FAQs)
Marathon का duos मोड कब लाइव होगा?
लिमिटेड-टाइम duos queue बुधवार, 18 मार्च को सुबह 10am PT पर लॉन्च होगी और इसे दो हफ्तों के लिए शेड्यूल किया गया है।
Marathon के duos टेस्ट में कौन सा मैप उपलब्ध है?
Duos टेस्ट के दौरान केवल Perimeter मैप उपलब्ध है। अन्य मैप्स इस शुरुआती एक्सपेरिमेंट का हिस्सा नहीं हैं।
क्या Marathon के duos मोड के लिए matchmaking है?
नहीं। प्लेयर्स को queue में एंटर करने से पहले दो लोगों का pre-made ग्रुप बनाना होगा। इस लिमिटेड-टाइम मोड के लिए कोई ऑटोमैटिक matchmaking नहीं है।
क्या duos, Marathon में एक परमानेंट मोड बनेगा?
गेम डायरेक्टर Joe Ziegler ने पुष्टि की है कि duos को एक परमानेंट queue बनाना ही लक्ष्य है, लेकिन यह इस बात पर निर्भर करता है कि दो हफ्ते का टेस्ट कैसा परफॉर्म करता है।








