एक करियर जिसकी शुरुआत 1985 में पाइप्स के ऊपर कूदते हुए एक प्लंबर से हुई थी, अब अपने अंत पर है। Nintendo ने आधिकारिक तौर पर पुष्टि की है कि वीडियो गेम्स के इतिहास के सबसे महत्वपूर्ण व्यक्तियों में से एक, Takashi Tezuka, June 26, 2026 को अपने Executive Officer के रोल से रिटायर हो जाएंगे।
यह घोषणा Nintendo के इन्वेस्टर रिलेशंस डॉक्यूमेंटेशन के जरिए आई, जिसमें यह भी पुष्टि की गई कि Takuya Yoshimura, Katsuhiro Umeyama, और Keiko Akashi भी उसी समय अपने रोल से रिटायर होंगे। शेयरहोल्डर की मंजूरी मिलने पर, Yutaka Takenaga और Chika Saka को Nintendo के बोर्ड में शामिल होने के लिए डायरेक्टर कैंडिडेट के रूप में चुना गया है।

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वो गेम्स जिन्होंने एक जनरेशन को डिफाइन किया
बात यह है: आप लगभग निश्चित रूप से Tezuka-san द्वारा बनाई गई किसी न किसी चीज़ के साथ बड़े हुए हैं। उन्होंने ओरिजिनल Super Mario Bros. में एक डिज़ाइनर के रूप में काम किया, फिर Super Mario Bros. 3, Super Mario World, The Legend of Zelda, और A Link to the Past में डायरेक्टर के तौर पर कदम रखा। यह सिर्फ गेम्स की लिस्ट नहीं है। यह इस मीडियम की नींव है।
अकेले Super Mario Bros. 3 को व्यापक रूप से अब तक के सबसे बेहतरीन platformers में से एक माना जाता है। A Link to the Past ने action-adventure गेम्स के लिए वह टेम्पलेट सेट किया जिसे आज भी स्टूडियो फॉलो कर रहे हैं। यह तथ्य कि एक व्यक्ति की छाप उन सभी टाइटल्स पर है, जब आप उन्हें एक साथ रखते हैं तो वाकई हैरान कर देने वाला होता है।
उन डायरेक्टिंग क्रेडिट्स के बाद, Tezuka एक प्रोड्यूसर रोल में आ गए, जहाँ वे दशकों तक Nintendo की सबसे बड़ी फ्रेंचाइजी में शामिल रहे। उनका आखिरी क्रेडिटेड काम Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edition + Meetup In Bellabel Park है, जो एक बहुत ही फिटिंग विदाई है: वह फ्रेंचाइजी जिसे बनाने में उन्होंने मदद की, उसी हार्डवेयर जनरेशन पर जिसे वे पीछे छोड़ रहे हैं।
जो लोग उनके गेम्स के साथ बड़े हुए, उनके लिए इसका क्या मतलब है
उन प्लेयर्स के लिए जो परवाह करते हैं कि गेम्स कहाँ से आते हैं, यह किसी सामान्य कॉर्पोरेट फेरबदल से अलग है। Tezuka, Nintendo डेवलपर्स की उसी जनरेशन से ताल्लुक रखते हैं जैसे Shigeru Miyamoto और Koji Kondo, वे लोग जिन्होंने अनिवार्य रूप से वे नियम बनाए जिनका पालन आज भी पूरी इंडस्ट्री करती है। उनका रिटायरमेंट उस ओरिजिनल क्रिएटिव जनरेशन के डे-टू-डे ऑपरेशन्स से पीछे हटने का एक और कदम है।
Nintendo ने यह स्पष्ट नहीं किया है कि क्या यह कंपनी से पूरी तरह से विदाई है या किसी अलग कैपेसिटी में ट्रांजिशन। इन्वेस्टर रिलेशंस फाइलिंग में इसे विशेष रूप से उनके Executive Officer पद से रिटायरमेंट के रूप में वर्णित किया गया है, लेकिन भाषा पूरी तरह से बाहर निकलने का संकेत देती है। कंपनी ने आधिकारिक डॉक्यूमेंटेशन के अलावा कोई सार्वजनिक बयान जारी नहीं किया है।
ऐसी मोमेंट्स में ज्यादातर प्लेयर्स जो मिस कर जाते हैं, वह यह है कि कितनी इंस्टीट्यूशनल नॉलेज बाहर जा रही है। उन शुरुआती Mario और Zelda गेम्स में जो डिज़ाइन फिलॉसफी थी, किसी लेवल को सही महसूस कराने का इंस्टिंक्ट, वे जजमेंट कॉल्स जो कभी डिज़ाइन डॉक्यूमेंट में नहीं आते, उस तरह की एक्सपर्टीज अगली टीम में आसानी से ट्रांसफर नहीं होती।
Nintendo ने अभी तक पुष्टि नहीं की है कि Tezuka का रिटायरमेंट कंपनी से पूरी तरह से विदाई है या किसी एडवाइजरी या एमेरिटस कैपेसिटी में बदलाव। June 26 की तारीख से पहले और डिटेल्स आ सकती हैं।
Nintendo का अगला चैप्टर
Switch 2 का दौर पहले ही शुरू हो चुका है, और Nintendo क्रिएटिवली सुरक्षित हाथों में है। लेकिन Tezuka जैसे लोगों का जाना यह याद दिलाता है कि स्टूडियो की पहचान हमेशा से खास लोगों और उनके खास इंस्टिंक्ट्स पर बनी है, न कि सिर्फ प्रोसेसेस और IP पर।
जो कोई भी यह फिर से देखना चाहता है कि उनके काम को इतना फॉर्मेटिव क्या बनाता है, हमारे gaming guides क्लासिक्स को गहराई से कवर करते हैं। और अगर आप यह देखना चाहते हैं कि Nintendo का हालिया आउटपुट उस लेगेसी के सामने कैसा है, तो हमारा game reviews सेक्शन आपकी मदद करेगा।
Tezuka-san का आखिरी दिन June 26 है। उसके बाद, उनके क्रेडिट्स खुद अपनी कहानी बयां करेंगे।








