Nintendo ने आज Mario Kart World का version 1.7.0 रोलआउट कर दिया है, और इसका मुख्य आकर्षण काफी सीधा है: Knockout Tour में दो नए Routes अब live हैं। Drill Rally और Boomerang Rally अब rotation में शामिल हो गए हैं, जिससे जिन players ने उस mode में कम से कम एक rally पूरी कर ली है, उन्हें रेस करने के लिए नए paths मिलेंगे।
ये दो नए routes असल में क्या add करते हैं
Knockout Tour, launch के बाद से ही Mario Kart World के सबसे चर्चित modes में से एक रहा है, और Nintendo हर update के साथ इसे चुपचाप expand कर रहा है। इस बार के दो additions सिर्फ existing tracks का cosmetic बदलाव नहीं हैं। Drill Rally और Boomerang Rally अलग-अलग named routes हैं, और ये आपके selection pool में तब unlock होते हैं जब आप Knockout Tour में पहले कोई भी rally खेल चुके हों। यहाँ मुख्य बात यह है कि यह पिछले gameplay पर gated है, इसलिए अगर आपने अभी तक Knockout Tour नहीं खेला है, तो आपको पहले वो करना होगा।
Photo mode को भी एक meaningful upgrade मिला है। Players अब pause menu से सीधे अपने in-game screenshots पर stickers layer कर सकते हैं, जिसमें touch और mouse controls दोनों supported हैं। कागजों पर यह एक छोटा सा addition लग सकता है, लेकिन game के launch के बाद से ही photo mode के enthusiasts और अधिक tools की मांग कर रहे थे।
Balance changes जो आपकी races को असल में प्रभावित करेंगी
नए content के अलावा, इस patch में balance adjustments का एक सेट है जिस पर ध्यान देना ज़रूरी है।
- Acceleration को उन characters और vehicles के लिए बढ़ा दिया गया है जो पहले उस stat के निचले स्तर पर थे, जिससे competitive level पर vehicle meta picks में बदलाव आना चाहिए।
- High-speed characters और कुछ अन्य vehicles के लिए Gliding speed बढ़ा दी गई है, जिससे speed-focused builds के लिए aerial segments कम punishing महसूस होंगे।
- Players अब Kamek's magic या Bullet Bill से hit होने के तुरंत बाद hop कर सकते हैं, जो control खोने वाले उस frustrating window को हटा देता है जिसकी शिकायत पहले दिन से थी।
- Slipstream cancelling अब slipstream के पूरी तरह activate होने से पहले brake लगाकर संभव है, जिससे experienced players को positioning manage करने के लिए एक नया tool मिल गया है।
- Rivals पर landing करने से अब एक लंबा dash window मिलता है, जिससे वह interaction और भी rewarding हो गया है।
- Standard races और Knockout Tour दोनों में Item box drop rates को adjust किया गया है।
- Super Horn पकड़े हुए rivals अब दूसरे players को दिखाई देंगे, जो tight races के दौरान काफी useful information है।
- Airship Fortress से Bowser's Castle तक जाने वाले segment में एक ramp जोड़ा गया है।
Bug fixes: एक लंबी list जिसमें कुछ notable entries हैं
1.7.0 में fix list गेम की अब तक की सबसे लंबी lists में से एक है। कई course-specific issues, जिनकी वजह से players tracks से गिर जाते थे या geometry के आर-पार हो जाते थे, उन्हें Dandelion Depths, Bowser's Castle, Salty Salty Speedway, Koopa Troopa Beach, Cheep Cheep Falls, Wario Shipyard, DK Pass, Shy Guy Bazaar, और Dry Bones Burnout में ठीक कर दिया गया है।
एक Time Trials bug जो गलत finish times दिखा रहा था, उसे भी ठीक कर दिया गया है, हालांकि Nintendo ने संकेत दिया है कि इस issue से प्रभावित ghost data को बिना किसी पूर्व सूचना के rankings से हटाया जा सकता है।
Bullet Bill fixes को plural में list किया गया है, जिसका मतलब है कि एक से अधिक edge cases को address किया गया है। Standard Bike और W-Twin Chopper पर Bob-omb throw distance की inconsistency को ठीक कर दिया गया है, और Spiny Shell का gold blocks और broadcast vans को तोड़ने वाला issue अब नहीं है।
Nintendo का free content का सिलसिला
Nintendo ने Mario Kart World के लिए किसी भी paid DLC roadmap की घोषणा नहीं की है, लेकिन free updates की गति अपनी कहानी खुद बयां करती है। गेम एक मजबूत base के साथ launch हुआ था, और हर patch ने सिर्फ bugs ठीक करने के बजाय कुछ ठोस add किया है। Mario Kart 8 ने अंततः paid expansions के जरिए अपना content दोगुना कर लिया था, और World का player base किसी भी समान संकेत के लिए बारीकी से नज़र रखे हुए है।
फिलहाल, 1.7.0 को Nintendo Switch 2 पर download किया जा सकता है। यदि आप नए Knockout Tour routes को खेलने की योजना बना रहे हैं या balance changes को विस्तार से समझना चाहते हैं, तो Mario Kart World guides collection में वह सब कुछ है जो आपको speed में आने के लिए चाहिए।








