Barcelona-स्थित Mega Studio ने लगभग पांच साल तक काम करने के बाद अपना game development division बंद कर दिया है। इस दौरान स्टूडियो ने 35 से अधिक mobile games और apps लॉन्च किए, और अपनी सबसे बड़ी टीम में 40 लोगों तक को शामिल किया। आगे बढ़ते हुए, कंपनी अब विशेष रूप से Mega Rewards के रूप में काम करेगी, जो एक growth-focused business है और game studios व rewarded platforms को उनकी marketing और user acquisition को scale करने में मदद करता है।
Founder और CEO Adam Jaffe ने LinkedIn पर इस closure की घोषणा की और इसे कंपनी के लिए "एक दुखद दिन" बताया। उन्होंने internal projects और external partnerships दोनों में स्टूडियो के काम को सराहा, जिसमें एक साथ कई titles को manage करना और mobile releases का एक विविध catalog तैयार करना शामिल था।

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Pivoting to growth services
Mega Studio अब चार कर्मचारियों की टीम के साथ काम करना जारी रखेगा। कंपनी traditional agency consulting से हटकर उस मॉडल की ओर बढ़ रही है जिसे Jaffe एक hands-on operator model कहते हैं, जहाँ वे सीधे rewarded platforms और developers के साथ काम करके monetization को बेहतर बनाने और उनके audiences का विस्तार करने पर ध्यान देंगे।
"यह एक अध्याय का अंत और दूसरे की शुरुआत है," Jaffe ने लिखा। "हम कोई traditional agency नहीं हैं। हम अनुभवी operators का एक छोटा समूह हैं जो मेहनत से काम करते हैं और व्यवसायों को उनके अगले स्तर तक पहुँचने में मदद करते हैं।"
टीम के आखिरी developer, Andrei Patrascu ने अन्य अवसरों की तलाश में कंपनी छोड़ दी है। उनके जाने के साथ ही Mega Studio के mobile development operations पूरी तरह से बंद हो गए हैं।
What this means for the studio
यह कदम industry में एक व्यापक पैटर्न को दर्शाता है, जहाँ mid-sized studios अब internal development से हटकर growth और marketing specialization की ओर बढ़ रहे हैं। Mega Studio अपनी mobile gaming की विशेषज्ञता का उपयोग targeted scaling solutions देने के लिए करेगा, जिससे टीम छोटी और focused बनी रहेगी, साथ ही clients को उनके platforms को अधिक कुशलता से grow करने में मदद मिलेगी।
Growth services की ओर यह बदलाव एक strategic realignment है, जो उन अन्य studios के लिए एक template सेट कर सकता है जो direct game production के अलावा sustainable models की तलाश में हैं।
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Frequently Asked Questions (FAQs)
Mega Studio ने अपना game development division क्यों बंद किया?
स्टूडियो ने rewarded platforms और game studios के लिए विशेष रूप से growth और marketing services पर ध्यान केंद्रित करने के लिए अपना development arm बंद कर दिया है।
बंद होने से पहले Mega Studio ने कितने games बनाए?
Mega Studio ने लगभग पांच वर्षों के संचालन में 35 से अधिक games और apps का निर्माण किया।
अपने peak पर Mega Studio में कितने कर्मचारी थे?
अपने सबसे बड़े स्तर पर, स्टूडियो में 40 कर्मचारी थे, जो कई development projects पर काम कर रहे थे।
Mega Studio अब किस पर ध्यान केंद्रित करेगा?
कंपनी hands-on growth operators के रूप में काम करेगी, जो traditional agency के बजाय rewarded platforms और game studios को उनकी marketing और user acquisition को scale करने में मदद करेगी।
Mega Studio में आखिरी developer कौन था?
Andrei Patrascu, जो स्टूडियो के सबसे लंबे समय तक काम करने वाले developer थे, ने development division के बंद होने के साथ ही कंपनी छोड़ दी।
Mega Studio कहाँ स्थित है?
Mega Studio Barcelona, Spain से संचालित होता है।








