ऐसे बहुत कम गेम्स हैं जो Devo के साथ शुरू होते हैं और Stan Bush के 'The Touch' के साथ खत्म होकर आपको इमोशनल कर देते हैं। Mixtape बिल्कुल यही करता है, और वह भी बिना किसी माफी के।
PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, और PC पर रिलीज हुआ, Mixtape एक छोटा, स्टोरी-ड्रिवन एक्सपीरियंस है जो 1990 के दशक के अंत के बैकड्रॉप पर सेट है। आप तीन टीनेजर्स—म्यूजिक के दीवाने Stacy Rockford, क्रिएटिव फ्री स्पिरिट Van Slater, और सबर्बन रेबेल-इन-वेटिंग Cassandra Morino—के साथ एक ऐसे दिन का सफर तय करते हैं जो एडल्टहुड के आने और सब कुछ बदलने से पहले की आखिरी पार्टी तक जाता है।
The John Hughes ब्लूप्रिंट, रीमिक्स किया हुआ
यहाँ इंस्पिरेशन बिल्कुल भी छिपी हुई नहीं है। Mixtape अपने इन्फ्लुएंसेस को खुलकर दिखाता है: John Hughes की फिल्में इसका स्पष्ट आधार हैं, लेकिन डेवलपर Gameshot ने टेक्सचर के लिए Kevin Smith की Mallrats और काफी अंडररेटेड Empire Records से भी इंस्पिरेशन ली है। तीनों लीड कैरेक्टर्स जाने-पहचाने आर्केटाइप्स (archetypes) पर फिट बैठते हैं, लेकिन गेम इन रेफरेंस का इस्तेमाल आलस से करने के बजाय उन्हें पूरी तरह से जस्टिफाई करता है।
कहानी बेडरूम में बिखरी हुई चीजों के जरिए आगे बढ़ती है। एक फोटो, एक ट्रॉफी, एक मुड़ा हुआ नोट—हर चीज एक प्लेएबल मेमोरी को ट्रिगर करती है, और यहीं से Mixtape वाकई में अजीब और दिलचस्प हो जाता है। एक सीक्वेंस में आप एक अजीबोगरीब पहली किस के दौरान दोनों की जीभ (tongues) को कंट्रोल करते हैं। दूसरा कैमरा को वॉर्प कर देता है जब आप नशे में धुत Van को धुंध के बीच गाइड करते हैं। तीसरा आपको एक छोड़े गए थीम पार्क में काइजु (kaiju) की तरह कदम रखते हुए दिखाता है। ये छोटे, लगभग सरेअल विगनेट्स हैं, लेकिन ये गहरे इमोशनल इम्पैक्ट के साथ लैंड करते हैं।
साउंडट्रैक जो गेम की जान है
Mixtape का हर सीन Rockford की क्यूरेट की गई प्लेलिस्ट के एक ट्रैक से जुड़ा है, और म्यूजिक सिलेक्शन वाकई में इम्प्रेसिव है। Lush का 'Monochrome', The Smashing Pumpkins का 'Love', Devo का 'That's Good', और Harpers Bazaar के 'Witchi Tai To' जैसे हिपस्टर-स्टाइल ट्रैक इसमें शामिल हैं। Rockford हर गाने को कैमरे के सामने इंट्रोड्यूस करती है और बताती है कि यह क्यों मायने रखता है, जो High Fidelity के ऑब्सेसिव म्यूजिक-नर्ड एनर्जी को चैनल करता है।
यहाँ सबसे जरूरी बात यह है कि हर गाना अपने सीन पर सटीक बैठता है। यहाँ तक कि Stan Bush का 'The Touch', जिसे ज्यादातर लोग 1986 की Transformers: The Movie से जोड़ते हैं, उसे भी इस तरह से री-कॉन्टेक्स्टुअलाइज किया गया है कि वह बिल्कुल सही जगह हिट करता है।
जहाँ कमियां नजर आती हैं
Mixtape में कुछ खामियां भी हैं। प्लेएबल मेमोरी सीक्वेंस किसी मैकेनिकल डेप्थ वाले गेम के बजाय WarioWare माइक्रोगेम्स जैसे ज्यादा लगते हैं। विजुअल स्टाइल, जो Into The Spider-Verse के समान एक स्यूडो-स्टॉप-मोशन एस्थेटिक है, उन खास पलों में बेहतरीन दिखता है। लेकिन जानबूझकर रखा गया लो फ्रेम रेट, मेमोरीज के बीच Rockford को कंट्रोल करना काफी अजीब बना देता है, जैसे कि आप किसी लड़खड़ाती हुई कठपुतली को चला रहे हों।
ये वाकई में इश्यूज हैं। एक ऐसे गेम के लिए जो केवल कुछ घंटे चलता है, कोई भी पल जो आपको एक्सपीरियंस से बाहर खींच ले, वह 40-घंटे के RPG की तुलना में ज्यादा मायने रखता है। हालांकि, जो ज्यादातर प्लेयर्स मिस कर देते हैं, वह यह है कि Mixtape एक मैकेनिकल शोकेस बनने की कोशिश नहीं कर रहा है। कंट्रोल्स फीलिंग के मुकाबले सेकेंडरी हैं, और फीलिंग ही इसका पूरा मकसद है।
यह गेम अलग क्यों है
गेमिंग में कमिंग-ऑफ-एज कहानियां दुर्लभ हैं। मीडियम अक्सर पावर फैंटेसीज की तरफ झुकता है, और 17 साल की उम्र का वह हल्का सा दर्द और गर्मियों के खत्म होने का अहसास कंट्रोलर पर आसानी से ट्रांसलेट नहीं होता। Mixtape वहां तक पहुंचता है, और वह भी स्पेसिफिसिटी के जरिए: सही समय पर सही गाना, धूल भरी ट्रॉफी से ट्रिगर हुई याद, और तीन ऐसे कैरेक्टर्स जो आर्केटाइप्स के बजाय असली इंसान लगते हैं।
अभी और क्या खेलना चाहिए, इस पर गहरी नजर डालने के लिए, हमारा game reviews सेक्शन देखें। अगर आप Mixtape द्वारा दिए जाने वाले इमोशनल झटकों के लिए तैयार होना चाहते हैं, तो gaming guides भी मौजूद हैं जो मूड को खराब किए बिना मुश्किल सीक्वेंस को नेविगेट करने में आपकी मदद कर सकते हैं।
Mixtape अब सभी प्लेटफॉर्म्स पर उपलब्ध है। अगर 90 के दशक के अंत का सेटिंग और साउंडट्रैक लाइनअप आपके लिए मायने रखता है, तो यह गेम आपके कुछ घंटों के समय के लायक है।








